第三轮反馈
2024/01/2579 浏览测试反馈
1、复活点机制问题:感觉复活点和出生点也存在一定的操纵玩家的机制。就比如当你连撤好几把的时候就会在某一局针对你,你的复活点前后都有大套子。这个或许是运气方面的问题,但是最离谱的就是被杀的人突如其然的复活在别人的背后,真的在萤火这种战斗机制中,同等状况下谁可以先手或者打背身基本都是必死的,这个复活机制是绝对有大问题的,心态不好的很容易崩。
2、售卖市场的问题和上一轮的反馈一致,与任务相关的物品价格飞速上涨,本来我以为子弹最离谱现在发现钱的配件最离谱,按照有些改枪后击杀一点数量敌人的任务。新手玩家这么说吧,有些任务一把枪中的一个配件就是20到30万,你直接买把枪都没配件贵,最后一把枪百万以上,钥匙新手玩家这一个任务下来,没个几百万完不了的。
3、售卖市场倒商的问题,最常用的铁零件和粗加工和精加工,市价在3300,小两万,小6万不等,金工房加工则是1:3。这个基本就看得出溢价的严重了,最离谱就是控价,我不知道这些是不是有官方人机还是什么在低价发出,但是基本会在2秒以内直接没有。市价基本被牢牢控制在3300或者更高到3600,3800以上。可能这么说大家看不出来,一组铁零件是60个,如果我按3000买到粗加工后按2万卖出,那么一组的利润基本在60万,一天是100次,就是6000万,这么说大家应该明白什么是暴利了吧。
其他的晚上想不起来了,待续。。。

