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萤火突击
测试服
大规模测试已开启
官方入驻
6.6
关注
79 万
游戏大小
1.87 GB
厂商
网易游戏
游戏测试
测试时间
开始
2024/03/29
周五 11:00:00
结束
暂未公布
测试阶段
付费删档测试
不限量删档计费
游戏介绍
上次更新于2024/04/29
简介
3月29日,《萤火突击》追光测试全新阶段正式开启,多样战术道具、全新地图打法、新福利内容,等你来体验! 【游戏特色】 1、无限出金,刺激掠夺 超高出金率下,无论是全副武装刺激掠夺,又或是轻装上阵谨慎搜刮,都能让你满载而归。找到撤离点,安全归巢,丰富战术由你掌控。 2.战术巅峰,策略求生 丰富多样的战术道具,提供多种战术选择!保持身体状态,慎重选择装备,战斗即刻展开。与队友紧密协作,灵活制定战术,挑战强敌,完成极限对局! 3、枪械养成,全面改装 自由度极高的改装系统,12个部位,百种改装零件,打造个性武器。独特的外观DIY,万种喷涂组合,让你的武器独一无二。数百种改装方案,一键配装,快速准备战斗! 4、竞技挑战,赏金升级 全新5V5团队对抗模式,全新竞技玩法机制,体验团队合作和战术策略,展示实力和个性! 赏金升级,靠实力兑换任意枪械涂装,成为竞技挑战的王者! 5、人性尽头,战场博弈 在真实的战场中,没有永远的敌人。选择保留生命,救助陌生者,与其成为队友,共同顺利撤离。被击倒后,发出求救信号公开坐标。你永远不知道下一个遇到的玩家是心怀鬼胎,还是乐于助人。
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供应商 杭州网易雷火科技有限公司
开发者的话
萤火虫,我听闻了你英勇的事迹 你一定见过了那些变异的植物了,它们是封锁区的罪魁祸首 但在这里生存下去,凭勇敢远远不够 去了解每一样武器和装备,处理身体的饥饿与伤痛 要知道,撤离不止一种策略
评价
共 2699 条
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青灰3
玩过
可玩性不错
(就新手打了几把打到五级)
玩起来很舒服的点:
有自动射击 只要把准星对准就开枪很舒服
切刀跑不消耗体力可以跑爽了
没看到地图有迷失机制 好像不撤就会一直刷新
倒地后可以被路人救成为队友 特殊击败动画
打药也很舒服 快速就能打好
去工厂见人就打通过自动瞄准能打个爽
能够升级仓库容量还有免费保险箱
舔包有一键替换高价值物品
不过就是一键拾取会把头盔也放包里
好像静步就会消耗什么气槽
感觉这制裁老鼠制裁的好
杀掉萤火虫还会触发复仇功能
主页做的挺新的就是不能跳跃 强迫症难受
让人难受的点:UI僵硬
仓库升级还好 但是整理仓库仍然让人血压升高
局内的按键左右探头和跳跃稍微有点僵硬
声纹随小到大的提示不明显 大小声纹都只是中声纹的缩小和放大比例
可以搜的物资点算少 分散
感觉跟人机数量差不到两倍
物资定价没看懂
把子弹跟小紫比和小金比感觉扣子弹的价值更高就离谱 爆率高被这个问题抵消了一部分
总结
有独特的打击感和战斗环境
工厂很舒服 秋山这个地图就
不知道狙仔有没有游戏体验 反正被狙死的我没有 不过被路人救起来的我又舒服了
6 天前
来自 华为ADA-AL00
骑猪抢萝卜
玩过
运营服务不错
为什么打5星,因为今天终于,难得愉快地A了一款游戏。如果游戏方不增加一些内容,估计这个游戏坚持不了多久。因为这游戏并没有什么实质性地游玩痛点以及消费点😂至少我是这么认为。
底层机制是带着战利品逃生。除了宝宝包里的东西其他都可以爆出来。所以搂镭钻搞贴图武器感觉没有什么意义。
真想赚武器贴图的钱,建议:至少跟吃鸡游戏类似。分临时贴纸和永久贴纸。包括人物建模。不影响平衡也可以让氪金玩家有优越感。
2.排位机制的无力:因为没有搂鐳钻的动力,所以根本没有排位的动力。当老鼠,排位图还没有枪,全身装备,被人Ko后,只能一把小手枪靠运气逃生,到处刷护甲就是不刷枪,平时还要门票,搞得好像很吃香一样😂。
3.A游戏最关键的点:枪战游戏,不是秒别人就是被别人秒,排位没动力,那就用心赚钱搞装备了,刚开始还会努力当老鼠攒钱,玩了十几天,进场努力苟几十分钟赚几百w,突然发现在场外分分钟赚几千w,才一天就一个小目标。啥枪啥装备都可以闭着眼搞。😂真没动力,打又打不过别人,游戏币又来得这么简单。
最后的意见:最起码要分两个模式到一个游戏,才有可能长远,不管是吃鸡还是竞技,就是一个模式全爆,一个模式不爆枪只拿积分。
因为玩得太轻松,让本人工作之余确实爽了,所以写多了点,希望能加油吧。如果一直只有这一个模式,只能祝你们好运了
2024/4/13
来自 Vivo IQOO Neo7竞速版
德玛西亚万岁
期待
聊一聊我个人对这个游戏的看法,不是专业测评,全是主观,没有一丝客观。
哈哈哈,我假装写您假装看。
🎮可玩性:
优点:爆率高,节奏快,上手难度低,对枪法要求不高。
先说爆率可以看图,那是我玩一个星期的收获,完全可以买的起一个六个保险了。PS:所以说不会真有人买不起6格保险吧。
在游戏节奏上比较与隔壁的相对较快,打架的节奏也是。应为有战术魔镜的技能,能很快的找到对面的人,基本上完全杜绝了老鼠的存在,不需要在拍点,收集信息上耗费很多时间,在这一点上我个人点个大大的赞。(PS:类塔科夫游戏除萤火之外只玩过隔壁鹅厂的。)
然后是上手难度可以说是在类塔游戏里最低的了,然后新手期的福利给的也很给力,过了第3天任务会给一个月的爱丽丝(6格安全箱),后面的任务会给爱丽丝的扩容箱(9格安全箱)能让新手过度的非常舒服。
对枪法的要求,这一点就不用我说了吧,有进阶辅助瞄准的存在,基本上就是官方给的锁甲呱了。
缺点:
比较与隔壁的和塔科夫就是不够硬核,但是对于我个人(手残党)而言这一点不算缺点。
还有一点缺点就是有些地图有BUG,会被卡住动不了,脱离卡死要等5分钟,体验感较差。
还有一点就是一建购***之后,就不能一建购买头,甲,背包了。会又买了个枪,这一点需要优化。
🌃画面音乐:
画质我就不评价了,应为我这个设备画质全部拉满会很卡,所以玩的时候只开中等,没拉满画质玩过就不予评价。
音效,击杀音效我个人比较喜欢,但是对脚步,已经声纹系统不是很喜欢,我自己穿静音甲别人就听得很清晰,别人穿静音甲我就是个聋子,就这个静音甲的判定就很迷。
2024/3/24
来自 Vivo IQOO Neo8
苏神不想玩辣
游戏时长 61.6 小时
来自国际服玩家2000+游戏时间发言(纯属个人观点 只针对游戏内容 不喜勿喷)
首先 我觉得这游戏不好玩
🎮可玩性:
优点:出金率还可以 比隔壁企鹅高太多了 玩法也和正常成长型大逃杀游戏差不多 自动射击和碎甲让游戏门槛降低了许多 新手入坑也不会有太大的烦恼 高出金率也让玩家收获感很强
缺点:游戏机制我不喜欢 同一张图一直进人 人机数量多还不间断刷新 boss我就不多说了 透视锁头 跟挂一样 很多时候花大把时间精力把一群六套五套打死 准备享受舔包摸金的乐趣时 总是会被刚进来的人偷死 最后辛苦半天的努力拱手让人 不过这样刷新物资不断进人的机制对于跑刀仔来说挺不错的 至少不用担心全图跑去摸别人摸剩下的残羹剩饭 可以自己蹲点等刷新
这里面安全箱是宠物 会有各种各样的技能 帮你捡垃圾 锁人之类的 虽说会暴露位置吧 不过也可以自己收起来 同时在紧张刺激的战斗时有这样一个伙伴在身边自我感觉多了一丝温馨
🌃画面音乐:
这个其实我认为做的还算可以吧 真实的时间和天气 让充满硝烟的战场更具一番风味 一个fps游戏打击感也是非常强烈 子弹穿甲碎甲 包括击杀音效给我的感觉都很不错 就是游戏后期渲染做的有点差 人往草里一趴什么都看不见 还有打死人的包做成绿色我真的很不理解 很多时候根本注意不到包在哪 建议改成稍微显眼一些的颜色 很多时候大费周章杀的人找不到包真的能急死人
🔖运营服务:
福利倒是挺多的 经常会送很多东西 安全箱平时一些活动也会送体验卡 体验起来挺不错的
总结:这游戏我认为确实不好玩 想入坑的话可以试试 整体上倒马马虎虎 游戏里物资的参考价值其实一点也没有参考价值 真正到市场上差价极大 对任务党也不是很友好 任务奖励不多 任务流程又臭又繁琐 还一次性给你派好多好多任务 如果不是因为隔壁暗区是企鹅的我确实不是很乐意玩萤火
修改于 2024/2/3
来自 Vivo V2031A
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20
当前版本
1.0
联网 App
是
App 备案
浙B2-20090185-148A
备案主办方
杭州网易雷火科技有限公司
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