关于新赛季攻击潜能——断魂之刃

2024/01/26256 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,新的赛季开始攻击潜能更新成全新的断魂之刃,经过这几天的运用摸索,今天就跟大家聊聊全新的攻击潜能——断魂之刃。
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断魂之刃基础效果是对手低于50%血量受到最高800%攻击力无视无敌和闪避的伤害和1.5秒眩晕效果,40秒触发一次。
从断魂之刃技能伤害上来看800%攻击力的伤害也就相当于不灭之火一级三天赋的伤害,无视无敌和闪避基本是必中状态,除非正好用灵兽护盾抵消,附带的1.5秒的眩晕强控效果还不错。
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主潜能效果:断魂之刃作为主潜能使用,在pvp赛季玩法中每次竞技胜利一局,则永久提高最高0.3%攻击比加成,这个攻击比加成最高能叠加到25%,赛季结束清空。
简单来说,就是断魂之刃作为主潜能使用,在pvp赛季玩法中,每次对局胜利,就可以永久提高0.3%攻击百分比,这个攻击百分比可以最高叠加25%,对于后期玩家来说,大概攻击面板能增加8000攻击左右,攻击提升非常明显。
(注:可以利用规则让大号和小号去竞技场切磋,大号一局提升0.3%,80多局就刷满25%,作为主潜能使用,以后每次参加pvp赛季活动都是满攻击加成状态)
实战运用体验:伤害的提升毫无疑问的明显,但是攻击潜能作为主潜能使用对于不同的职业来说在当前版本还是有比较大的局限性,并不是每个职业都适合把攻击潜能作为主潜能使用。个人觉得刺客类职业是最适合主攻击潜能,其次是高续航本身比较缺输出的职业,而其他多数输出职业主攻击潜能感觉并不是很好用,毕竟早就已经不是攻击为王的版本了。
子技能的选择:
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第一子技能分为锋芒逼人、魂之汲取和利刃收割,这三个子技能的选择上,对于刺客类职业来说,个人建议选择利刃收割的高伤害加深%,刺客得益于职业的高机动性和隐蔽性,在触发断魂之刃的时候可以抓住机会打爆发伤害,做到一击必杀或者直接致残对手。锋芒逼人的减速效果不推荐使用,魂之汲取的百分比吸血恢复效果高续航类职业可以选择。
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第三子技能分为刃闪、断罪和魂灭,在第三子技能的选择上,首先排除刃闪,一般pvp赛季玩法一局大概最多也就触发两次,撑死三次,选择刃闪也就差不多这个触发次数,所以个人觉得比较鸡肋。
断罪就是把低于50%血量触发条件提升到80%触发条件,只需要付出伤害降低最少5%的代价,实际上类似于高血增伤效果,越早触发越早冷却cd,第三子技能个人推荐选择断罪。
魂灭不推荐选择的原因很简单,触发血量门槛低至30%,触发处于残血状态,技能效果也就是残血斩杀,对于主攻击潜能的职业,残血斩杀过于鸡肋,本身就是高爆发,残血收割起来也很快,不需要残血斩杀效果,锦上添花罢了,更何况残血斩杀效果也有其他获取渠道。
关于新赛季攻击潜能断魂之刃就是这么一个情况,以上就是我个人的一些运用建议,各位自行斟酌参考。后续潜能技能点满以后,再更新攻击潜能作为主副潜能的搭配情况建议,攻略原创,转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会~
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