水贴

修改于2020/09/01129 浏览综合
最近几天入坑,自建号,夏活最后一天40级,肝活动,看完剧情总体感觉都挺好。
会看攻略。目前真理c,50级出头咸鱼。
1战双不肝,日常很少,也增加很多允许容错的地方。这一点真的很舒服。
小活动小游戏也能玩(休闲),活动似乎也挺多的,而且愿意这样写点小代码吧。比很多游戏的复刻啊之类还是多些心。
某些肝的项目的奖励并不是非拿不可,咸鱼不拿也损失不大。
并鼓励养成,和游戏角色建立羁绊(比如和助理交流,宿舍)
(比如我注意到,其实日常任务的奖励也算遵循这个原则……纷争战区,囚笼 只奖励活跃度,经验都省了)
希望以后也能保持这个有点,我说不准。就是 能
很明显自然地能觉得
是我在玩游戏,不是游戏在玩我。
氪金我感觉水平价位都很平价。我目前只氪了100多一点,但是我有种我基本把性价比高的都买了,我是纯血氪金玩家 而且我很开心的感觉。。
2其实比较担心游戏的旅途。因为据说和崩3比起来,养成周期短很多,抽卡券调得多,爆率高一些。。养成会比较容易
不由得有点担心会不会因为,过快。有人达到养成天花板而有损游戏的问题。(虽然对40多级就开始有点咸鱼的我,sss +仍是非常遥远的事)
不过也注意到,比如 授格者,还有宿舍那里提到的 (人类、构造体、授格体、侵染体),还有机械体?还有九龙那边那些,北极航线那边的。还有帕弥什病毒本体。
总之,这样子的突破也是很厉害的呢。。
突破游戏自身的设定。
不过也小心点啊,这种东西容易翻车。(比如 少前的协约同归 就稍微有点翻车)
3因为目前就雷c,好久没打过其他阵容的。每次的手感、打击策略都差不多。有一点倦。。
小游戏是可以协调这一点。
还有囚笼用非主力打极限 也 可以协调这种单调。
还有其实公会boss 等是可以尝试其他角色的,只不过自己一直咸鱼到没去研究。。哪天要看看。
4剧情第一印象很喜欢,后来自己也发现某些地方有点蹊跷。然后看看论坛也了解了一些。
嘛,过去的就让他过去。
希望还是个光明的未来(文案好好写剧情,大局精彩故事靠你了)
(目前我的感觉是,某一段都挺好,但是连贯地看,事情的发展感觉有些微妙。并且有些地方合理性稍微经不起推敲,比如 "我"怎么当首席的……(但是管他的……))
5最开始释放qte技能点不过来。(我还想……为什么不设置可以自动释放……)。
现在已经熟练好多了。
6战双越来越好。
库洛加油,小心,休息,出好主意。
TapTap
20块提前体验了一把新宿舍,(后来才知道是 一段时间后会进商店,不过也无所谓……(毕竟都花了钱,已经过去的事情只可评价,不可动情。而且确实不能算很贵))
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