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美术表现遥遥领先!白荆回廊最大对手?

修改于2024/01/264366 浏览
二次元修仙竖版+pvp
《铸仙之境》更像是国内版的《赛马娘》
剧情[表情_开心]主角养弟子、打魔族、集碎片、拯救世界
养成[表情_捂脸哭]赛马娘like,有养成要素继承,【体力值】控制养成概率且可以浪费一回合局内补充。
说白就是如果要极限最优养成依然要斗概率。
玩法[表情_致敬]有pvp、有pvp、有pvp
战斗[表情_举手]自动模式的战棋游戏、可以指挥ai打法风格,可跳过直接看结果,可回放战斗
重点说一下战斗:这是我认为目前最大的雷点(至少)
大家玩过自动战斗的战棋手游都知道ai的战棋是非常蠢的,有些战棋的pvp自动可以双倍积分就是这个道理。铸仙主推这个战斗模式演出我真的一点战斗都看不下去,所以我全程都在点点点,没有体验,而这个养成模式又必须看战斗调整策略,所以很折磨。我们来看看竞品的演出是怎么做的。
赛马娘:战斗演出本身就是真实**更不用说最后的第一名的演出花费了cygames非常高的成本。
白荆:有自动战斗,但即时制的高难会让你放弃自动,甘愿手动。
我看过制作人的采访,铸仙目前经过了多次测试(包括Tap的篝火测)其实已经得到了核心玩家的认可,目前难点在泛用户群体。
我最大的建议还是尽可能让局内养成轻松一点,战斗体验做好一点。
希望你干掉腾讯,干掉烛龙[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
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铸仙之境 赛马娘玩法
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根据股东哥爆料,7分钟,大概是三测招募PV
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1月22日,比苹果商店更早一点,因为是看起来非常成熟的物料,所以可信度挺高的。
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现在,由鹊为各位御境大人带来新一期的弟子复刻消息!本周—— 弟子乌姆重返学宫! 被视作不详,遭人抛弃,被人背叛,远离人群……乌姆经历了许多痛苦,但鹊偷偷告诉大人,乌姆还是很想要和大家亲近的! 御境大人,快快邀请乌姆加入学宫吧! 弟子法宝——百劫厌火 这柄缠满蜈蚣龙纹的玄铁镰刀,是由百泽树下一颗长得像妖兽头颅的黑铁打造而成。锁链末端生着毒蝎尾钩,柄上蛇眼能嗅到十里外的浊气。当妖兽逼近时,蛇瞳骤睁,
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实在是太像了_(:з」∠)_「星落喜欢喜欢」
如有脑补ky等问题,实属个人看法,与其他人无关,这个logo公测应该肯定会改的吧[表情_微笑] 本条视频内容指导「荒原叔」#创作营地计划
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#宝藏游戏安利派对
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天华遭到永封❗️❗️❗️
今日消息 我之前跟别人聊天的时候,听他会抱怨世间些许不公,对于我来说,我会对他的抱怨报以“嘲笑”。 与其说是嘲,倒不如说世间规则就是可以合理利用的,有的人利用规则获利或者说满足了自己的需求,你是不能因为自己对他不满就随便整治他的。 所以我其实会说,一般遇到这样的事情,我们尽可能避免他就已经很好了。 也正因为如此,对于天华来说,我认为以社区的视角,他已经不是那么一个有影响力的节奏up,只能说感谢一直
其实库洛压根不看社区截图
其实库洛压根不看社区
有玩家表示库洛对于玩家意见只看两个地方:问卷和工单。 这点大家到底信不信,其实无所谓。 不过从玩家角度来说社区确实挺重要的[表情_微笑] 不为别的,因为社区本身就挺好“玩”的。 腾讯倒是真的看社区,因为我有幸参与过腾讯的线下访谈,给我的感觉就是对社区不管是玩梗方面还是节奏方面相当了解。(从线下问的一些问题和题干感受到的) 腾讯有过一个乙游数据调查就是了解一款乙游玩家分布,其中会有一部分完全不看社区
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3.1剧情我后劲可能没那么大,可能算还好
因为怎么说呢,3.0拖太大了,当时我就觉得3.0这么写3.1一定要特别大才能撑得起3.0的这个剧情。 而3.1其实是真正意义上自1.0之后一个比较大的收束就是漂子是从哪里来的,而且失忆被找回本来就是要推进的。 3.0当时有人骂剧情公式,当时我就想该发刀了,但长线运营版本一个版本直接把角色刀了不合适,而这个处理真的算刚刚好。 比起痛哭,我更感觉的是一种无力。 因为我在现实生活好像就是这么习惯了一种无
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