【联动】魔导PVP的一点攻略

更新时间2024/1/282453 浏览冒险攻略
 
     之前发了一张图学会魔导PVE,让不熟悉的朋友可以直接抄作业PVE(https://www.taptap.cn/moment/494512942998358676),也不知道有多大帮助,今天聊聊魔导PVP端表现,纯自己的理解,肯定有说的不对的地方,欢迎大家帮忙指出、共同进步,如果觉得有帮助麻烦一键三连给个好评。
写在前面:
魔导投入成本高(特别是符文),目前上场率却不高,强度配不上300块钱的定位(无论pve还是pvp),希望官方加强一下。
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1. 英雄特点

  • 很帅!拿剑的法系,能改属性的法系,舅妈很飒,圆梦Saber,有没有?!
  • 技能伤害同时具有物理/魔法伤害,特性4级后计算破防时按物理破防和魔法破防之和计算,计算穿刺时按物理穿刺和魔法穿刺之和计算
  • 技能伤害分三段(物理伤害+特性7级后2次魔法伤害),可以吃属性石改变攻击属性(因为伤害第一下是物理伤害),颠覆了法系职业不能吃属性石改属性的局面
  • 技能机制偏向于pvp,可玩性较高,几乎每一个技能都很值得研究研究,如:
  1. 空间压缩及超长星波断均可以使敌人陷入可被攻击的【黑洞】状态,【黑洞】可清除大部分增益buff;
  2. 光遮迷彩可使队友群体进入无法被敌人选中状态
  3. 天星石之戒提升伤害且使治疗无效化
  4. 被攻击被动使用消除记忆,禁用敌人上一次使用的技能/普攻
魔导有一定可玩性,但pvp依旧有很多可以克制他的英雄和职业,这个攻略想让大家一起讨论发掘魔导玩法,目前看魔导有些地方还需要优化加强
魔导和各职业对战分析,因时间有限,要截图录视频和列举表格,以后有空补充

2. 技能说明

2.1 Buff类技能

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技能说明:
为古代魔导具附魔,使攻击技能的范围扩大2米,提高自身30%的最终伤害和魔法攻击,持续30秒。效果不可驱散
Tips:
魔导PVP/PVP核心buff,提供终伤加成和魔法攻击的同时提高技能攻击范围;不可驱散也避免了pvp环境buff被驱散的问题
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技能说明:
对自身和周围6米的队友使用魔法,使所有人进入[迷彩]状态,持续7秒。[迷彩]状态下,受到魔物攻击有80%概率闪避,且无法被敌对玩家锁定
Tips:
魔导没有杰的免死,这也是大家诟病魔导最多的地方,说魔导不如杰洛斯好用。但在pvp、gvg环境里,杰的免死其实没什么作用,高频攻击很容易杀死杰,特别是现在大蛇、天使、雷神横行pvp的环境下,完全没有杰的生存环境。魔导的迷彩在pvp环境下则显得更加优秀,因为有三个亮点:
a. 团队buff,队友全体都能享受,持续时间长(7s)
b. 全体80%几率闪避所有攻击(经指正pvp不生效)
c. 无法被锁定,自身无法被锁定,但是可以攻击敌人
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技能说明:
舅舅将一枚天星石戒指赠予一名敌人,古代魔导具使对该敌人造成的职业技能伤害提高50%,如果目标周围4米没有其他友方,则使其受到的治疗无效化,持续12秒。效果无法驱散
Tips:
这个技能主要因为魔导专武【流霞之剑】V级特性:攻击时20%几率触发天星石之戒的缘故,不需要主动释放即可获得技能增益,一般被动触发即可,不过在pvp时触发几率并不高,因为魔导攻击频率低,效果并不好。
一些特定pvp场合可以手动释放一下,比如对天使、牧师等回血的敌人
2.2 被动技能
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技能说明:
古代魔导具使的铠甲受到远古精灵的庇护,每次受到伤害,提高自身30%的物伤加成和魔伤加成,持续10秒
[精灵的铠甲]可以吸收60%的风、地、水、火属性伤害
Tips:
精灵铠甲吸收元素伤害极大的提升了魔导的生存能力,不过只能吸收风地水火四属性,这里建议官方是不是应该开放全属性伤害吸收。【精灵铠甲】可以配合元素减伤远古副手/盔甲走肉辅魔导PVP流派。
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技能说明:
古代魔导具使受到魔物的伤害降低50%,提高自身30%的最终伤害减免。当敌人对古代魔导具使造成伤害时,有50%概率对其使用[消除记忆],每3秒内最多触发一次
Tips:
提高魔导生存能力,这里的“伤害降低50%”不包含玩家,pvp不适用。“30%的最终伤害减免”适用于PVP/PVE场景,受攻击概率触发【消除记忆】则适用于pvp,50%概率很高了,往往打了魔导一下就不能继续攻击了,对平A职业(大蛇等)尤其明显。
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技能说明:
连续使用相同的技能时,使该技能的冷却时间减少50%:连续使用的技能不同时,恢复自身10%的最大生命
Tips:
核心被动之一,魔导的攻击技能(横劈、超长星波断)冷却时间都比较长,连续使用时可以直接-50%冷却,这里要注意的是是在结算了冷却装备和buff技能后,在最终冷却时间基础上-50%。
2.3 攻击技能
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技能说明:
锁定一名敌人对其进行横劈,对前方4米120°扇形范围的敌人造成物理攻击*3200%的物理伤害,每击中一名敌人就会清除自身一个负面效果
Tips:
横劈作为魔导的主要输出技能之一,冷却时间长,需要注意连续释放时才能-50%冷却,需要注意的是砍了一刀横劈后,这个时候冷却是不会-50%的,需要连续第二刀横劈后才会冷却,所以横劈减冷却的场景我觉得主要是pve
横劈目前用起来感觉很卡手,有个挥剑动画,希望官方能优化一下,去掉这个动画
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技能说明:
古代魔导具使持剑举向天空,剑光向上延申,固定吟唱1.5秒后,将剑气劈下,对前方3*13范围的所有敌人造成物理攻击*4500%+力量/20)的物理伤害,并使其陷入可被攻击的[黑洞]状态,持续3秒吟唱期间,可以随时调整剑气方向
如果敌人在5米范围以内,使伤害额外提高50%
Tips:
相比横劈,超长星波断是更适用于pvp、gvg的技能,连续释放获得冷却-50%效果,配合减冷却装备和牧师牺牲,能做到3s左右释放的频率
作为魔导的大招,具有释放距离远(保障自身安全)、群体黑洞、伤害高的特点,配合3s释放,输出效果较好。这个技能固定吟唱1.5s,符文满属性可以减1s,迷幻星卡可以减0.5s,满符文情况可以做到无念释放,不过其实这个技能固定吟唱能到0.3s就基本是无念了,符文只需要-0.7s即可
 
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技能说明:
通过竖型魔法阵将远处的敌人拉至自身面前,并使其陷入可被攻击的[黑洞]状态持续2秒。使用后,提高自身30%的移动速度,持续5秒
Tips:
Pvp技能,能够瞬间把敌人拉到面前,同时使对方进入可攻击黑洞状态两秒,清楚敌人buff,释放距离远,敌人被拉过来后buff被清,无法攻击,但是可以被攻击。Pvp神技,GVG时配合队友(雷神、大蛇)等,也基本上是拉过来一个秒一个。
目前已知可以被清的buff有(数据来源:):
Pve场景下这个技能可以用于mvp/虚空捣乱,特别是虚空里3个魔导原地自动放空间压缩,可以反复的接力把boss拉出据点圆圈,然后回满血让所有人都打不了boss
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技能说明:
召唤出舅舅对一名敌人使用忘却魔法,使目标上一个使用的技能或普攻被禁用,持续7秒(对魔物使用时不生效)
Tips:
因为被动技能“舅舅护身”可以50%几率触发消除记忆,一般情况下不需要手动释放,不过肉辅魔导特定场景下也可以看情况手动放一下,作为控制手段
  2.4 特性技能
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技能说明:
魔导7级特性影响巨大,基本上玩魔导就必须特性7,魔导虽然是物理伤害技能,但是她是法系联动,核心玩法和输出伤害都是看魔法的。
特性4能获得物理破防+魔法破防双加成,物理穿刺+魔法穿刺双加成,属于第一次质的飞跃,魔导因此可以在附魔、萃取、符文、远古装备上享受斗志、物理穿刺加成
特性7则是魔导第二次质的飞跃,伤害输出会多加一次魔法伤害(魔攻X 倍率 X 180%)
因此想玩魔导的朋友首先要把符文满词条
  2.5 一张表解析魔导技能技能特点吟唱&冷却适用场景使用技巧
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  3. 符文

3.1 职业技能符文 

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符文说明:PVE/PVP/GVG输出向核心符文,数值越高越好
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符文说明:PVP/GVG核心符文,数值要-0.7及以上才能做到无念
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符文说明:有词条即可,距离越远越好,但不强求
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符文说明:横劈作为魔导PVE核心输出技能,输出向核心符文,数值越高越好
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符文说明:PVP/GVG肉辅魔导需要此符文越高越好
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符文说明:有词条即可

3.2 小符文

技能符文适当进行雕刻,以下小符文都可以生效,根据魔导输出/肉辅流派进行组合
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3.3 奥秘符文

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  3.4 输出魔导符文实战

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   4. 流派&装备&加点&卡片

      魔导目前PVP/GVG可见的流派可分为 追求最大化伤害的纯输出魔导、集控制与输出一体的减CD流魔导、纯辅助的肉魔导三种。
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魔导可以吃到哪些增伤加成?(来源豆兒QwQ
  • 物理伤害部分:体型、种族、属性增伤、魔物属性增伤、属性石、祷告
  • 魔法伤害部分:法术暴击、种族增伤、属性增伤、属性石、祷告
其中物理和2次魔法伤害比例接近1:10:10,所以堆增伤只用堆魔法伤害就行了

4.1 纯输出魔导

    素质点加点在保证智力和幸运满的前提下,可以根据是否有真努比亚卡/技能尾,选择加一下力量,灵巧等,堆最大化技伤加成;没有真努比亚卡则可灵巧达到无念后加力量。
各类型减伤上限(数据来源 辰三 大佬):
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    由于魔导主要伤害来源看魔法伤害,目前pvp环境针对法系主要是堆的元素伤害克制和元素减免及魔法反射,我个人倾向于实战时带红玫瑰戒指看情况吃属性石,通用的话则直接全套火伤/影子焰翎
遗物选择:
    PVP有条件无脑选择锁血,其次可选遗物防脱/魔法反射/灵脉,异常流魔导则选择 混沌刀锋
关于装备选择穿刺还是魔伤还是属性增伤的讨论:
    很多余发帖都说到这个问题,有说双攻装备的,也有说魔伤提升大的,还有推荐穿刺的,每个人都有数据佐证,相信很多朋友和我一样都有点迷茫,这里说一下我的理解
因为我把魔导当纯法系对待,所以统计伤害只看触发的魔法伤害,而不考虑物理伤害的那部分加成
  • 自身永久存入100以下/魔攻永久3500以下的,优先穿刺双攻装备,提升大于魔伤;
  • 自身永久存入130以上/魔攻永久4000以上的,优先魔伤,提升大于穿刺;
  • 百分比100~130之间,魔攻永久3500~4000范围,差距不大,随便用哪个
这个数据目前只是推测出来的,实际测试时只使用了69%/2600存入和158%/4400存入两种,结合豆佬的100%存入的测试结果,对比如下:
注:100%存入的测试数据来源于“豆兒QwQ”,我没相关测试条件
样本(只吃火石头)家园幻龙穿刺VS魔伤元素VS穿刺穿刺副手魔伤副手元素衣服元素穿刺衣服魔伤衣服双攻衣服
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4.2 减冷却魔导

     据了解现在pvp魔导都这个流派玩的人还挺多的,魔导作为近战法师,没有天使的免死也没有大蛇的魔免+超远攻击距离,如何在PVP/GVG战场占得一席之位呢?首先要注意的就是扬长避短,近战+无免死,注定了魔导在gvg中要保持和敌人的距离,不然还是容易死,光遮迷彩概率性技能,敌人多了也救不了命。
在上面的战场环境下,注定了魔导使用横劈的机会不多,那么输出手段就是超长星波断了,这个技能施法距离10米,群体伤害+群体黑洞,集杀人和控制为一体,唯一的弊端就是1.5s固定吟唱和长达12s的冷却,所以针对这个问题就出现了减冷却魔导。
固定吟唱减少到0.3秒:
     1) 魔导符文最大可以减1s固定吟唱,一般情况下满属性符文基本弄不出来,而固定吟唱在0.3s以下时,基本上算无念,所以我们只需要最终吟唱0.3s即可,也就是符文弄到0.7s
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     2) 迷幻之王星卡可以减0.5s固定吟唱,加上符文的0.7s,就能达到0.3s固定吟唱
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技能冷却减少到3s左右
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      可以看到经过牧师牺牲和舞娘加成后,魔导相关的pvp技能冷却时间得到巨大的减少,形成质变。魔导符文连续释放同一个技能减少50%冷却,是在最后结算的,所以我们得出以下结论:
经过极限减少冷却后,超长星波断连续释放技能冷却只有不到 2s ,光遮迷彩技能冷却5.28s 实现常驻,空间压缩技能冷却 3.3s

4.3 肉辅魔导

     肉辅魔导,顾名思义要加强生存能力。魔导自身有比较多的被动和buff技能能提供自身和团队生存能力,肉辅魔导的核心思想就是围绕这些技能进行配装。在这个基础上配装也有一些差异。
  • 魔导【精灵的铠甲】提供60%风地水火属性伤害吸收,目前pvp环境主要存在天使【圣】、大蛇【火地】、雷神【风】等强势英雄,风地水火还是主流,围绕这个减伤技能配装,魔导可以优先选择元素减伤远古副手和衣服,继续增强风地水火元素减伤
  • 魔导的超长星波断可以提供群体黑洞控制,光遮迷彩可以提供群体保护和不可选中,空间压缩可以快速把地方拉到本方的攻击中心并黑洞2秒,这3个技能都是肉辅协助队友的利器,因此基于这3个技能可以继续走减冷却流派,使用减冷却副手/冷却背/兔子拖鞋,配合牧师牺牲,在堆肉的同时做到减cd最大化,全力进行团队协助工作。
  • 武器可选狂暴飓风,中型伤害减免
遗物选择:锁血/防脱/刻刀都行
萃取选择:破坏锤/黑披风/抗性

5. 萃取&遗物

5.1 遗物

能站得住的输出才叫输出!
能站得住的辅助才叫辅助!
Pvp第一遗物还是锁血吧
其次可选遗物:灵脉、防脱、反伤、混沌(异常流魔导待大家发掘,本人资源有限没法进行)

5.2 萃取

魔导吃物理魔法穿刺、物理魔法破防、魔攻
因此可选萃取:邪念、魔攻书、易燃、大巫师、破坏锤、人族减免、陨石铠甲、黑披风
魔导穿刺吃双加成,很容易达到180以上,根据mldirk大佬穿刺和减免的收益关系(https://www.taptap.cn/moment/347397837421544598),穿刺超过减免100基本上就没有收益了,而现在很多大肉物免魔免都到200+了,因此穿刺继续堆还是有收益的
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