首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
苏木
关注
苏木
关注
吐槽一下深空的战斗系统。。。
修改于
2024/02/12
1115 浏览
反馈
(鱼推,借用一下小鱼的图不好意思)
首先是手动战斗。
1.为什么是入场就开始计时,而不是触发战斗才开始,我不理解。
2.技能后摇太长了啊,而且我后摇就算了为什么男主也不能放技能。
3.为什么范围攻击必须得靠近才能算作范围,我离得远但是就不能算范围了吗。
然后是自动战斗。
1.为什么有盾的怪物不优先攒两星技能破盾而是库库放一星技能。
2.为什么怪物破盾之后转头就去打别的怪了,放技能是当摆设的吗。
(原本第3条是说大招动画计入战斗时间,感谢评论区提醒,现在已经删除,误导大家十分抱歉
)
叠你快优化吧真的
我想玩下去
#浅评一下
#游戏讨论
#恋与深空
30
2
31