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5v5竞技+养成的模式你能接受吗?锐评宝可梦大集结测试
修改于2024/01/301.1 万浏览综合
玩之前:不是回合制的宝可梦,好耶!
玩之后:持有物徽章能量魅力值亿奥斯券……这这这,这都是些什么呀?
测试版玩了几天之后,现在是锐评时间了!
首先是优点:
1.玩法上手简单
5v5的moba玩法,虽然机制上略有不同,打塔变成了投篮得分,但基本玩过王者都能秒上手,刚开局也有分路推荐,基本不担心门槛问题。
2.超多娱乐模式
一共有16种娱乐模式,会轮流解锁,每种娱乐赛玩起来时间都很短,很适合在碎片时间玩。
3.原汁原味的宝可梦美术风格
宝可梦的美术风格这块属于拿捏住了!在主城还可以选择宝可梦跟着你,一个粉粉嫩嫩的幸福蛋亦步亦趋跟着你,超级萌(但是不能互动,非常遗憾)
4.时装和宝可梦皮肤
跟宝可梦同色系的时装套装超级可爱,被狠狠圈到了!
接下来是缺点:
1.毫无存在感的主城:
主城做得挺大的,但基本没什么可交互的点,除了各种商店就只有一个舞池,舞池里面只有玩家能跳舞(可恶,我要看的是宝可梦跳舞啊,快点复刻一下可可爱爱的皮卡丘大军跳舞!)
2.超级复杂的养成系统
宝可梦的技能需要熟练度来解锁,技能的选择还是在局外配置,基本看阵容选技能的博弈感。
宝可梦的持有物需要用能量来抽取,同时还要用组件来搞升级。
娱乐模式有徽章系统,装扮有魅力值,属于光看着都觉得累。
这么复杂的养成系统很劝退轻度玩家,5V5对战主打一个短平快,属于是平时没事可以邀请朋友打几把的类型,很适合利用碎片化时间来玩一玩上上分,养成搞得这么复杂,玩起来太累人了。
3.强制社交
无论是徽章还是持有物都可以交换,还要强制加好友才可以交换,你们是一点不考虑社恐玩家啊!
















