副本修改建议..请官方注意一下副本细节。

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真心希望今后多人副本能再优化和改善一下
论坛缺德玩家的缺德攻略真的是害死人…
真诚的修改建议
1 .残阳关15人副本(九龙,红门)副本小怪脱战恢复满血,并重制掉落。 最近活动本真的被部分缺德玩家恶心坏了..副本开启先到的部分缺德玩家会将小怪的血砍一半保证掉落归属,然后马上去抢其它怪物。直到拖着几个小怪被杀死脱战,看他们一般抢4-5只,砍完半血保证掉落归属后也不击杀小怪。后进本的玩家经常面对一排半血的小怪没人打,打了无掉落。 十分难受。
2.副本既然时间充足,15人一般3分钟内就打完了..boss又是1血伤害制…能不能再次提升boss群体攻击伤害,我是说群体类技能的伤害。把玩家判断容错率和走位技巧再加强一些. 副本竞争大..经常是慢几下就没奖励…野外小怪都是技能秒人了…大本boss 一个群技才掉40%,各种战撸就为了多打几下,希望加强副本协调性和范围攻击的不确定性。当然普通伤害就不要加强了…一般玩家也就勉强挨几下..
3.按 伤害比例结算奖励…15人本 就说九龙15人满..7%伤害有奖励..6%直接低于前十非常冤枉…希望按比例结算. 比如伤害超过5%都有奖励,让卖力的玩家也有收获..
暂时就这些…发现问题我再反馈一下。
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