内购版的初级模式和中级模式难度差距太大了

2020/09/021006 浏览反馈建议
初级模式一队将可以自动战斗打完一圈还不用怎么补充兵力,钱粮基本用不完,中级模式进去我一个赵云关羽司马懿带兵连一个听都没听过的酱油武将都打不过,还有就是双方伤害差距太大了,他打我一下将近上千,我打他一下一两百。。这怎么打?带了三万兵力四万兵力去攻城,最后被一万兵力的打的丢盔卸甲,内政发展对面兵力永远比我多,NPC势力攻伐频率比初级模式高了不知道多少倍,我重新开局选了一个195年金旋,想着直接把下面的刘度拿下,所以一开局我就两个将带了一万七八的兵就浩浩荡荡南下了,刘度是一个将,我两倍兵力,一开打,刘度一个人直接大杀四方。。我打他一下200 300 我自己反弹300 4 00左右,他打我一下又是四五百。。直接一个人把我打回去了。。体验太差了。。钱粮永远不够用,根本没钱买宝物,钱和粮都要靠看视频来维持,我觉得初级模式和中级模式之间应该在加一个正常模式,双方实力发展速度100%的,或者直接把中级难度调低,初级模式让新手体验和熟悉用,中级模式正常对战,实力,武将伤害,兵粮等等正常比例发展,高级可以让大神体验,NPC发展速度要快于玩家,这样最好了,初级模式几年就统一了,中级模式几年还打不下一个城。。这差距太大了,玩初级觉得太简单,几个将扫一圈,体验感不强,中级模式有太难,神将还打不过酱油将,体验感就更没有了,高级还没开,可想而知更被虐了,强烈建议更改中级模式难度,或者在初级和中级之间加一个正常比例发展,正常伤害的难度来增加体验感!!!
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