崩坏三第二部手机端简短体验

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封面是我马上保底(
首先,差评因为我角色保底,武器也没出(开玩笑)
正式感想:场景,建模优化很多。主线人物的动作以及交流观感要比以前好上不少
但是,箱庭探索体验不佳,首先是等级的限制导致看到宝箱不能立即去开,而是为了让玩家去提升那个装置等级专门给宝箱加了个啥鬼封印,感觉多余了说实话。故意卡玩家…很不爽!(来自看着宝箱却只能看的本人怨气)
还有,手机端字体明显缩小了,肉眼来看,UI也各方面都变小了,电脑可能还不错 但放在手机上很不舒服(上次线下测试没有手机端吗?没人反馈这个问题吗?)
战斗的爽快感没有想象的舒服,可能是UI变化导致的原因,眼睛去看东西已经很累了,没有精力去管战斗了()
队伍的联动性并不高,感觉完全干不过绝区零(玩绝绝的各位可以放心了,姐姐才是绝绝的实验田doge)按完一通按键后只感觉迷茫,好像干了啥,有好像没干啥(x_x;)但是换人却非要搞绝区零那一套()还有,星之环的功能是不是有点垃圾了就是加个buff…还有额外状态。感觉不如后崩二的那个有用,我明白你要卖角色,要靠深渊,战场,但主线的星之环麻烦多加点功能性好吗?目前主线还没解锁完,希望之后能体验到。
最后,不要照搬第一部终章的那种箱庭探索了 枯燥又无聊,你往箱庭加这么多npc,不如学学崩铁多加一些有意思的内容。不然我依然体会不到这箱庭有啥好玩的
以上就是我的体验了,主线还没开完,期待后续发展吧,如果有我纰漏和没体验到的,请大家指出 毕竟虽然我是马大哈,但不能误导别人是吧
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