下载 App

【刷预算】实时[营业额/消费食材]的值和菜品[价格/量]的值是关键

修改于2024/02/05887 浏览游戏攻略
*本帖于2.5更新,对该帖的上一个版本中的猜想进行了验证并补充了相关结论,以及修改了内容有冲突的部分*
▪ 内容概述:
① 来店人群的实时预算 与 实时的【营业额/消费食材】的值 有关。
如果一直在餐厅界面挂机刷营业额,实时的【营业额/消费食材】的值 会越来越接近 菜单上菜品的【价格/量】的值,实时预算也会随之发生变化。
② 来店人群的预算 理论上能刷到的极限等级 与 菜品的【价格/量】的值 有关 (通俗理解就是看能为【1份量】的食物花多少钱),而与菜品本身价格无关,小量低价菜只要【价格/量】的值够高也能刷到【超较贵】。
但实际操作中往往在 把【营业额/消费食材】的值 刷到 距离菜品的【价格/量】的值 还有一截的时候就刷不动了,所以如果想刷高预算,要使用 【价格/量】的值 比 自己想要刷到的预算等级对应的【价格/量】的值 要更高 的菜品。
③ 来店人群的【量】很大概率是看菜品本身的【量】的数值。
④ 预算等级刷到【非常较贵】就有可能在店里蹲到金钱观在2600以上的布偶。个人感受是把实时【营业额/消费食材】的值刷到 100 以上,那么 金钱观在2600以上(包括3000)的布偶 的出现概率就会大大提高。
⑤ 基础量少的菜 比 基础量大的菜 在开发菜谱过程中要更好控量,结合②③,可得:
想要刷食欲很低但金钱观很高的布偶,选择 基础【量】很少 但【价格/量】的基础值很大 的菜 会比较容易刷。
ㆍ放一些实操结果:
【量5,价格749】的牛奶,【价格/量】=149.8 → 【超较贵,相当较少】(能刷出绝食系和金钱观3000的布偶);
【量9,价格1983】的鲜榨橙汁,【价格/量】≈220.3 → 【超较贵,相当较少】(能刷出绝食系和金钱观3000的布偶);
【量51,价格2085】的热香饼,【价格/量】≈40.88 → 【便宜,超较多】;
【量56,价格3070】的刺身拼盘,【价格/量】≈54.8 → 【普通,超较多】
* 下面有很长一段内容是我得出并验证上述结论的过程,如果懒得看可以直接滑到最后看总结。如果后续有新发现会更新帖子。 *
▪ 先说一下游戏自带的一些设定:
ㆍ客流量和营业额、来店人群的预算和量 都需要在餐厅界面挂机【看着客人成功结账】才会发生变化。(获得新的调查问卷才算成功结账)
但不管看不看客人结账,来店人群的偏好都会根据【菜单上的菜品的口味属性】发生变化。如果看着客人结账会变化得快一些,退出店铺放置不管就变化得很慢。
ㆍ辣潮:【1.8-1.31】,【6.1-8.31】 ;甜潮:【2.1-3.14】
ㆍ程度变化顺序:
      预算:普通 → 有点较x → 较x → 相当较x → 特别较x → 非常较x → 超较x → 超绝较x
      量:普通 → 有点较x → 较x → 相当较x → 特别较x → 非常较x → 超较x
      偏好:有点x →(无前缀)x → 相当x → 特别x → 非常x → 超x
▪ 前情提要:
我在上个月也就是游戏内的辣潮期 (所有店铺的来店人群自带辣口味偏好) 开的号,很好奇店铺口味怎么刷又怕把其他店铺口味刷乱了,于是 出于个人喜好 把客流量少得可怜、不适合刷客流量 营业额 极端属性偶的住宅区B店改成了店员都是美丽废物+菜单上都是甜健双口味的菜品 的饮料店,拿来刷着玩。
最开始是随着潮流刷辣口味,在1.24左右 把B店改成甜健双口味饮料店时的店铺偏好是【相当辣】,布置好B店后就退出了店铺。
直到1.31辣潮最后一天的晚上才打开B店查看,那时店铺偏好是【有点甜 有点辣 有点健康系】;
2.1甜潮第一天再打开B店查看时店铺口味变成了【相当甜 有点健康系】。
然后我突然注意到,预算一栏显示的是【非常较贵】,这是预算从多到少排下来的第三级描述,而B店菜单上的菜品价格只有一个是在1500左右,其他的甚至都在1000以下,如下所示:
TapTap
TapTap
这么低的价格能把预算刷到【非常较贵】让我感到很惊讶,又依次查看了二十多只店里的客人布偶的属性面板(店里只有一只客人布偶,是通过点击换衣服又返回店里的方式快速刷新的),金钱观最低是2100(开发菜谱时金钱方块+2),最高的竟然有3000。挑了几只客人布偶的属性面板截图如下:
TapTap
食欲属性(不怎么吃/吃超少/绝食系=开发菜谱时分量方块【-2】)和金钱观属性(2600以上)都很好。
口味属性没有特别极端的但也有能用的。(因为想自己培养所以没去别家餐厅挖过偶,上个月逮着辣布偶挖所以很缺属性好的甜健布偶,上图第一只我就挖了,自带的三围也是我近期见过最好的,培养一下很快就能用。)
至于口味属性为什么不够好,我估计是因为厨师口味属性不好 并且菜谱属性也不够好 并且店铺口味还没刷好(挖甜健极端偶 需要店铺口味达到 非常甜+非常健康系 这样子,而现在只有 相当甜+有点健康系),但能在开着玩的住宅区店挖到好用的布偶已经好到超出我预期了。
(下图是被我改成甜健系的B店用的厨师,属性很普通)
TapTap
我把菜单上的菜品逐个点开查看详情(见下图),除了高级提子汁的量是19,其他的量都在10以下,并且整体的【价格/量】的值在100以上。(看了一下评价表,基本上每种饮料都有布偶点;按【重视销量】给菜品排序,排在第一页的【菜单上有的菜品】有:鲜榨橙汁、红茶、啤酒、冰咖啡)
TapTap
因此我有了一个猜想:
来店人群的预算其实与菜品本身的价格无关,而是与 能为同等份量的菜花多少钱购买 有关,即 预算只与菜品的【价格/量】的值有关。
验证上述猜想的过程中又有了新的猜想:
实操中如果使用一道固定的菜品一直挂机,那么 实时【营业额/消费食材】的值  会逐渐变化至无限趋近于 菜品的【价格/量】的值,所以:① 来店人群的实时预算 取决于 实时【营业额/消费食材】的值;② 来店人群的预算 能刷到的极限等级 取决于 【价格/量】的值。
我在1.27的晚上把第一家店(A店)、高地店(F店)的营业额刷好退出店铺后就没再打开过店铺。
2.1晚上我去查看了A店和F店的店铺详情和菜单,情况如下:
①A店菜单只放了一道【量28,价格5515】的鳗鱼饭,【价格/量】≈197,实时【营业额/消费食材】≈109.16 →【超较贵,相当较多】;
②F店菜单只放了一道【量37,价格9114】的年菜,【价格/量】≈246.3,实时【营业额/消费食材】≈176.74 → 【超绝较贵,非常较多】
③另一个号的A店菜单只放了一道【量20,价格2556】的寿喜烧,【价格/量】=127.8,实时【营业额/消费食材】≈108.93 →【超较贵,特别较多】
TapTap
TapTap
TapTap
为了更进一步验证猜想,我选择“现做菜现刷预算”。
我直接用上文提到的挖了角的那只甜健布偶做出了两道菜做测试:
①【量28,价格5157】的热香饼,【价格/量】≈184,放在A店,把实时【营业额/消费食材】的值刷到107.8 → 【超较贵】;
②【量9,价格1983】的鲜榨橙汁,【价格/量】≈220.3,放在B店,把实时【营业额/消费食材】的值刷到113.64 →【超较贵】。
TapTap
TapTap
后来又尝试了用【量5,价格749】的牛奶刷预算,【价格/量】=149.8,实时【营业额/消费食材】≈111.86,也能把预算刷到超较贵,见下图:
TapTap
上述是用价格不高但【价格/量】的值很大的菜品把预算刷得很贵的例子,我又试着用价格不算低但【价格/量】的值比较小的菜品把预算刷得低一些,结果如下:
【量51,价格2085】的热香饼,【价格/量】≈40.88,实时【营业额/消费食材】≈37.17 → 【便宜,超较多】;
【量56,价格3070】的刺身拼盘,【价格/量】≈54.8,实时【营业额/消费食材】≈57.43 → 【普通,超较多】
TapTap
TapTap
*注:上述所有带截图的例子都是我在还没产生“预算 与 【营业额/消费食材】的值 有关”的猜想时操作的,所以有的例子的【营业额/消费食材】的值 并没有刷到非常接近 【价格/量】的值的程度(不过这种情况都是在【超较贵】的例子出现的,比值达到105左右就能刷上【超较贵】了,所以用来举例倒是没问题。)
▪ 总结:
1.关于来店人群的预算
① 来店人群的实时预算与实时【营业额/消费食材】的值有关,理论上能把预算刷到的极限等级与菜单上菜品的【价格/量】的值有关。
关于 预算的不同级别 对应的 【价格/量】的值 或者【营业额/消费食材】的值 的分界线数值,经过多次操作测试(我使用的是最高品质的食材,单价是35。我没用其他品质食材做过测试不确定食材品质有没有影响),大致情况如下:
TapTap
注1:理论上把【营业额/消费食材】的值刷到极限就是菜品的【价格/量】的值,但实际操作中 往往在距离菜品【价格/量】的值还有一段距离时 【营业额/消费食材】的值就没法刷得更极限了,因此建议在菜单上放的菜品的【价格/量】的值 要比自己想要刷到的预算等级对应的【价格/量】的值 更高(刷高预算时) /更低(刷低预算时)。
注2:我目前只开了第一家店、住宅区店和高地店,目前是不管用什么菜品,第一家店和住宅区店的【营业额/消费食材】的值刷到110左右就刷不动了,我猜测可能除了高地店以外的五家店刷【营业额/消费食材】的值最高就是110左右(超较贵),只有高地店才能刷到超绝较贵。而高地店的客人自带预算buff,不管用多便宜的菜品刷,来店客人预算最低都能保持在【较贵】,所以想快速赚钱首选高地店。
② 不管菜单上的菜品价格如何,来店人群的预算达到【非常较贵】的程度就有可能在店里蹲到金钱观在2600以上的布偶。
把实时【营业额/消费食材】的值刷到100(以上)后,金钱观在2600以上(能有3000)的布偶出现概率会大大提高。
2.关于来店人群的量
量的情况不太好总结,目前是出现了 同样数值的菜量刷出了不同程度的来店人群的量 的情况,我结合厨师食欲和菜品的【价格/量】的值一起看也没找到明显规律(所以帖子开头我写的是 “来店人群的【量】很大概率是看菜品本身的【量】的数值),我个人的看法是,想刷食欲低的偶尽量把菜量控制在16以下。
3.关于菜品选择
如果想刷食欲很低但金钱观很高的布偶,做菜时可以选择【① 基础分量很少 + ② [价格/量]的值很大 + ③ 没有分量加成 的菜谱】并用【没有分量加成 的布偶】做菜。菜谱和做菜的布偶至少有一个带金钱加成。
注:有一篇攻略贴 萌新刷布偶口味指南 的【二、2.1】节提供了一个记录了全食谱各项属性的表格,有需要的可以去看看。
因为开发菜谱时金钱加成和分量加成都是按百分比的形式来加的,所以选择小量菜更利于控量刷高预算。
举个例子:
【基础量8,基础价格700的三星菜谱 鲜榨橙汁】——【价格/量】的基础值为87.5;
【基础量34,基础价格3000的三星菜谱 年菜】——【价格/量】的基础值为88.24;
对比可见,鲜榨橙汁和年菜的【价格/量】的基础值差不多,因为年菜自带金钱加成所以预算容易比鲜榨橙汁刷得更高,但因为 预算刷到【非常较贵】/实际成品的【价格/量】在100以上 就已经能刷出3000金钱观的布偶了,所以把预算刷得更高也没有特别大的用处。
而鲜榨橙汁的量就算有加成也很少,我上面举例用的鲜榨橙汁量是9,比基础值8加成了12.5%,能刷出绝食系布偶;而年菜本身自带基础量34就已经很大了,我上面举例用的年菜量37,比基础值加成了8.8%(比鲜榨橙汁少),但我用那道年菜刷到了无底洞(最高食欲)布偶。
还有一点,即使是最高品质的食材单价也就35,如果【价格/量】能达到100以上利润就已经很高了,实在没有高价菜品也问题不大。
猜你想搜
布偶动物的餐厅 高金钱观布偶
新手攻略合集截图
新手攻略合集
这个游戏看似轻量休闲,其实内容非常丰富。我自己新手期过得磕磕绊绊各种懵逼,所以搞一个尽量全的攻略合集,希望能帮到其他新手们。 放一个链接,能打开的建议进石墨文档看,有目录更清楚一点。 https://shimo.im/docs/QYwC8PYJ9v3Dhh3p/ 《新手攻略合集》,可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开 四千字长文预警。 一、地图总览 地图分成三行来看。 第一行:餐厅相关。部
精华
1830 赞
138 回复
【挖角分享】三神崽崽~双厌极品厨神大全 集齐即可顺利毕业(辣扎,甜扎,辣健,甜健大份小份各一只)截图
【挖角分享】三神崽崽~双厌极品厨神大全 集齐即可顺利毕业(辣扎,甜扎,辣健,甜健大份小份各一只)
极端双厌房间号3WNW9KC0B、C、D都有(没叶子的考虑C房最便宜 部件都换了 都是很便宜又超能干的乖乖崽!) 非极端三厌房间号g7llc98da(纯辣) g7llc98dc(纯健) g7llc98dd(纯扎) 先放新养的漂亮做菜偶镇楼 辣健甜健g7llc98df 辣扎甜扎g7llc98de 纯辣 纯扎 纯健无杂方块 这里是性价比最高的崽崽 3WNW9KC0C b房间的崽崽 喜欢可以自取喏!3W
1465 赞
335 回复
【布偶记录&挖角】纯健/纯扎/四种双厌/端盘崽/穿搭分享截图
【布偶记录&挖角】纯健/纯扎/四种双厌/端盘崽/穿搭分享
✨开个贴记录我的三神小厨师和双神端盘崽 ,各段金钱观都有。房间号C3HFYYJL→A~F随机开放的哦 👏持续更新~养好了就放上(●°u°●)​ 」 ✨✨评论区会偶尔分享平时的穿搭✨ ……………………🌞…………………… 1.纯健(C3HFYYJLC) ①金钱+2 份量-2 ②金钱+2 份量+2 ③金钱+2份量+2 ④份量+1金钱+2 ⑤份量+1金钱+1 emm这只崽崽不是三厌做纯健菜的话部分菜谱偶尔
411 赞
201 回复
挖角笔记截图
挖角笔记
【8.23紧急修改:玩家id和存档时间自己保存好,不要告诉别人,目前已有人恶意申请找回账号并导致原号主无法登录!玩家id为游戏左上角设定内的id(非餐厅id),是当前最有力的证明,务必务必务必不要告诉别人】 🍀广征良偶,欢迎投稿🦌 🍀只有投稿格式没有投稿需求,想分享的就可以投稿,收了会分类哒 🍀挖过了的玩偶,拜托回复一下需要的叶子数啦,非常感激🙏🏻 ❗️非常感谢每个人的投稿,所以只要格式对的我都会
精华
932 赞
780 回复
02:14
如何利用空气墙把7×7的地扩建成20×20截图
如何利用空气墙把7×7的地扩建成20×20
因为没有没扩建的店了,所以视频用的是9×9的地,更小或者更大的店都可以这样外扩的。 文字版总结: 1,普通地基再空气墙搭板,如果还不会的同学搜一下tap里大佬们的教学。 指路鸦老板的装修黑科技汇总:https://www.taptap.com/topic/18812364 2,板上搭楼梯,楼梯上再搭板,抽掉板后楼梯会卡在楼梯上,第一个楼梯会卡在地基上 3,地基可以铺地板但不要铺墙纸 利用浮空
精华
1173 赞
108 回复
萌新刷布偶口味指南截图
萌新刷布偶口味指南
还是被怂恿来写一篇攻略了(小声BB) 超长文字预警! 前言: 在开始讲解之前,先说几个基本观点,避免被误导: 1、这游戏十分佛系,以随机属性、随机部件、随机任务和奖励、随机售卖为核心玩法,萌新请尽量不要急功近利,心态放平之后游戏体验瞬间就好了不少。 2、虽然从概率上来说,可以获得超极端属性的完美布偶,但是那也仅仅只是概率≠0而已,可以算是有生之年系列了,能达到一定程度就已经算优秀或者精良了,后面会
精华
474 赞
86 回复
【菜品选择专题】刷客流量/营业额/利润/金钱观/食欲/店铺口味截图
【菜品选择专题】刷客流量/营业额/利润/金钱观/食欲/店铺口味
▪ 本帖根据个人经验整理了在刷不同数据时选择可选菜色的详细思路,也许能对不会选择可选菜色的玩家有所帮助。如果有不全面不正确的地方也欢迎指出。 ▪ 因为涉及到6个方面的选菜而且我想写得尽量全面,所以内容会比较长。又因为不同板块的选菜内容都是互相联系的,如果拆开成几个帖子写感觉不太合适,所以还是放在一个帖里,并且推荐直接按帖子的顺序阅读。 ▪ 因为是菜品选择专题所以只写和菜有关的内容,如果对刷客流量/
64 赞
5 回复
【快速判断列表布偶属性方法分享】编号改名+排序 & 标记+过滤器截图
【快速判断列表布偶属性方法分享】编号改名+排序 & 标记+过滤器
一、前言 (一)个人认为这种方式适合:喜欢抓一堆没有打工价值的布偶回来(放着养眼/换统一风格配件/收集特殊配件等)→ 列表里布偶属性过于杂乱 → 想找自己要用的布偶时无法避免【经常点开信息面板查看详情】这一积少成多浪费时间精力的操作 的人(比如我)。 p.s.我说能通过这种方式【快速】判断列表里布偶属性是指经过我个人实测确实省事很多,足够直观且足够准确,但可能也不是每个人都觉得这种方式好用,总之看
56 赞
2 回复
【挖角】我的大厨(纯健纯扎等)和美丽端菜工崽崽截图
【挖角】我的大厨(纯健纯扎等)和美丽端菜工崽崽
成为岛主有一段日子了,来分享一下我比较喜欢的崽子 房间号:7MH-K5K-XF?(a-f房间全部开完) 不定期更新 崽子基本上都在养,三神会标出来 养的比较随意,想起哪个养哪个 --------------------------- 帖子指路 装修: ①月落星沉https://www.taptap.com/topic/19947439 ②春日赏樱https://www.taptap.com/top
590 赞
387 回复
【菜谱】😼高价位菜谱图鉴&挖角推荐😼(9.5更截图
【菜谱】😼高价位菜谱图鉴&挖角推荐😼(9.5更
😼专注菜谱的废喵又来了~因为有发现好多小伙伴不知道贵的菜长什么样~也不知道自己有没有~所以!这次做了高价位菜谱图合集~(๑>؂<๑) 快比对没做的菜谱剪影~看看你有没有哟~ 快把赚钱好菜安排起来!~٩( 'ω' )و (具体需要什么娃,看倾向就ok,现在要的都是健康娃和甜+扎实系~) 小声哔哔!别说为什么标签上下乱飞~我作图的时候看着哪有空位就往哪填,没准备合成一张图_(:з」∠)_结果发现一张张
精华
1313 赞
172 回复