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坦克定位与综合强度(持续更新建议收藏)

精华修改于2024/02/052175 浏览攻略
本文依照坦克的生存能力,输出能力,机动性给出坦克的定位与综合强度
因为操作因人而异所以每个人心中有不同的第一名,这里不做出具体排名
1.原型坦克
TapTap
综合强度:中等
定位:游走
评价
所有人的第一辆坦克,正常轻坦的强度,能有一定游戏体验,尽快换成跑车或者火焰
炮弹推荐
高爆塑胶弹和复合穿甲弹,护盾增益炮弹
2.双炮坦克
TapTap
综合强度:中等
入手难度:低
定位:火力压制,逐步推进
评价
所有人的第二辆坦克,强度中等,能有一定游戏体验。
炮弹推荐
复合穿甲弹,高爆塑胶弹,护盾增益炮弹
3.导弹坦克
TapTap
综合强度:中下
定位:远距离跨地形打击
上手难度:中
评价:天敌太多,攻击还会有滞空时间,近距离很容易和敌人同归于尽
导弹推荐
三叉戟导弹,高爆导弹
4.激光坦克
TapTap
综合强度:中下
定位:高频持续输出
上手难度:中
评价:锁定方向攻击限制了强度
激光推荐:
三个激光都可以
5.自行火炮
TapTap
综合强度:中
定位:跨地形范围打击
上手难度:低
评价:秦王绕柱的破局者,找个掩体就能输出了,不过输出的效率有点低
炮弹推荐:
高爆榴弹
6.电磁炮坦克
TapTap
综合强度:中
定位:高单发的狙击手
上手难度:低
评价:填装时间换单发,瞄准好再开炮,不过现在高血量的坦克太多,电磁炮的高单发渐渐不够用
炮弹推荐:
破片高爆弹,复合穿甲弹,高爆塑胶,高速高爆弹
7.飞弹坦克
TapTap
综合强度:下
定位:远程支援和设置路障
上手难度:高
评价:飞弹可以曲线发射绕圈形成路障,但是飞弹初始速度太慢,有经验的敌人能近战无伤飞弹坦克,飞弹的范围伤害还有可能误伤自己
飞弹推荐:
高爆飞弹,空爆飞弹,三叉戟飞弹
8.加特林坦克
TapTap
综合强度:中上
定位:持续火力压制
上手难度:低
评价:最简单的操作,最凶悍的火力
炮弹推荐:
破片高爆弹,高爆塑胶弹,护盾增益炮弹,复合穿甲弹
9.自行反坦克炮
TapTap
综合强度:中上
定位:高单发
上手难度:中
评价:有一定肉度,输出能力尚可,习惯操作后能有不错体验,不过上限不够
炮弹推荐:
破片高爆弹,高爆塑胶弹,护盾增益炮弹,复合穿甲弹
10.重型炮坦克
TapTap
综合强度:中上
定位:高单发,中近距离到远距离消耗
上手难度:中
评价:较高的血量,适合的单发,只要重型炮做好本能就能有不错的体验,不过没有技能,重型炮的上限也止步于此了
推荐炮弹
穿甲重型炮弹
11.KV222
TapTap
综合强度:下
定位:远距离或者有落差地形瞬间爆发
上手难度:低
评价:最长的填装时间和最慢的移速,还对地形有要求,玩这个就是追求高血压,不是敌人高血压就是自己高血压,不过自己高血压的时候更多
炮弹推荐:重型高爆炮弹
12.跑车坦克
TapTap
综合强度:中上
定位:游走支援
上手难度:低
评价:第一个玩家可以获得的变形坦克,在原型的数值上多了跑车形态,可以快速转移阵地,回撤,追击敌人,而新手可以通过跑车坦克熟悉地图
炮弹推荐:高爆塑胶弹,复合穿甲弹,护盾增益炮弹
13.激光变形坦克
TapTap
综合强度:中
定位:高频持续输出,交叉火力,远程骚扰收割
上手难度:中
评价:激光导弹带来了另一道激光,可以形成交叉火力,一定程度弥补了激光坦克的缺点
激光推荐:
三个激光都可以
14.战术激光坦克
TapTap
综合强度:中上
定位:高频持续爆发输出
上手难度:中
评价:两道激光可以在1.5秒蒸发一个原型坦克,反射桶可以有效更改激光的方向,从而打到掩体中的敌人,不过放出反射桶后不要直接点击反射桶,会陷入移动迟缓的效果
激光推荐:
三个激光都行
15.战术盾火炮
TapTap
综合强度:中上
定位:远距离跨地形打击,抵挡敌人炮弹
上手难度
评价:差不多是全面增强的火炮,简单朴实而强力的跨地形爆发,但是打血厚的单位有些乏力
榴弹推荐:
高爆榴弹
16.战术导弹坦克
TapTap
综合强度:中
定位:远距离跨地形打击,抵挡致命伤害
上手难度:高
评价:加强的导弹坦克,天敌还是那几个,有了一个短暂的护盾,导弹可以通过被护盾弹开改变落点,同时还有专属导弹——护盾增益导弹,能实现导弹必定暴击和自回血
导弹推荐:
三叉戟导弹,护盾增益导弹,高爆导弹
17.御剑者飞弹坦克
TapTap
TapTap
TapTap
综合强度:中下
定位:远距离支援,设置路障
上手难度:高
评价:加强后的飞弹坦克,有更多装甲和变化飞弹轨迹的能力,但依然是下水道。飞弹初速慢的问题没有彻底解决
推荐飞弹
御剑高爆者飞弹,三叉戟飞弹,空爆飞弹
18.AMD原型
TapTap
综合强度:中上
定位:中近距离爆发输出
上手难度:中
评价:AMD削弱版,需要学会倒车模式,不过换了一个电磁炮部分场景比AMD更好用
推荐炮弹
破片高爆弹,复合穿甲弹,护盾增益炮弹,高爆塑胶弹
19.马克W单履带坦克
TapTap
TapTap
综合强度:中上
定位:持续火力输出
上手难度:高
评价:机动嗯,一般都不用躲炮弹了,感觉会很脆弱,炮塔还有90º射界,火力是优势1500每秒填装,一般开炮还是双联发,跟聚反换血自己还能剩1500,想挑战自己体验火力可以试试
推荐炮弹
吸血鬼炮弹,破片高爆弹,复合穿甲弹,护盾增益炮弹,高爆塑胶弹
20.斐迪南
TapTap
TapTap
综合强度:中上
定位:远距离支援,高单发
上手难度:中
评价:斐迪南正面减伤和高单发让他可以有足够的下限,不过转向比正常坦克慢让他的手感与聚反相异,玩斐迪南必须学会倒车。技能开启时几乎无法移动,小心敌人的导弹
推荐炮弹
破片高爆弹,复合穿甲弹,护盾增益炮弹,高爆塑胶弹
21.战列舰火炮
TapTap
TapTap
综合强度:上
定位:近距离碾压驱赶敌人,远距离火力支援
上手难度:中
评价:战列舰的数值出众,但是行动转向迟缓,不善于长时间单打独斗,他能用火力与体重驱赶敌人出圈或者把敌人赶至预定位置,如果队友能够配合包抄敌人,那么胜负已分,而火炮嘛攻击间隔过久,反而不太适用
推荐炮弹
破片高爆弹,复合穿甲弹,护盾增益炮弹,高爆塑胶弹
22.马桶坦克
TapTap
综合强度:中
定位:远距离但不精准的跨地形打击
上手难度:低
评价:减速导弹和范围飞弹的结合,远距离火力支援相当强力,不过因为飞弹拐弯半径有限所以马桶坦克有攻击盲区,近战乏力,这一点也是制约他强度的原因
飞弹推荐:
高爆飞弹(禁用三叉戟飞弹)
23.火焰坦克
TapTap
综合强度:上(太空图降为中)
定位:灵活游走(可规避致命伤害)肉搏收割
上手难度:低
评价:变形坦克中的第一辆坦克,跳跃技能逃跑追击转移战线都十分有用,火焰技能则给火焰坦克更强的肉搏能力
炮弹推荐:
复合穿甲弹,护盾增益炮弹,高爆塑胶弹(带破片的弊端自己玩一下)
24.傀儡坦克
TapTap
综合强度:上
定位:跨地形策反敌人,小爆发
上手难度:低
评价:傀儡坦克的强势就在于傀儡杆的控制,飞弹的范围伤害更多情况算是弊端,不过核心的控制始终没变,傀儡坦克也就一直强势
炮弹推荐:
复合穿甲弹,护盾增益炮弹,高爆塑胶弹
25.宙斯盾主战坦克
TapTap
综合强度:中上(带了护盾增益炮弹后为上)
定位:跨地形范围打击收割残血,护盾抵挡伤害冲锋(高额暴击自回血)
上手难度:中
评价:24块钱买宙斯盾完整体,只要能够熟练掌握开盾时机和迫击炮的落点,宙斯盾主战坦克就会带领胜利
推荐炮弹:
护盾增益炮弹
26.空间坦克
TapTap
综合强度:上
定位:打乱敌人战线,反制敌人攻击,收割残血
上手难度:中
评价:时过变迁,空间坦克屡次遭到削弱,能秒杀空间坦克的坦克也越来越多,不过核心玩法没有损失,空间依然强势
炮弹推荐:
复合穿甲弹,护盾增益炮弹,高爆塑胶弹
27.AMD
TapTap
综合强度:上
定位:跨地形打击,自爆换血,爆发,叠炮塔
上手难度:中
评价:血量厚实,技能爆发夸张,但AMD付出了什么?也就持续输出能力不行
炮弹推荐:
破片高爆弹,复合穿甲弹,护盾增益炮弹,高爆塑胶弹
28.聚能反坦克炮
TapTap
综合强度:上
定位:远距离跨地形打击,高单发
上手难度:高
评价:即使版本变更,聚反也未曾褪色,其原因是其高血量和单发就是其他坦克的噩梦,再加上灵活运用的一二技能,他就是远程后排的天敌
炮弹推荐:
破片高爆弹(优先),复合穿甲弹,护盾增益炮弹,高爆塑胶弹
29.虎式坦克
TapTap
综合强度:上
定位:中近距离消耗,高单发,收割残血,医疗
上手难度:中
评价:二战叱咤风云的虎式在变形坦克中并不能当主力,被砍了一刀1200的虎式得到了穿甲弹,但技能效果都没有改动,再加上血厚的敌人越来越多,虎式注定了是虐菜+辅助型坦克,如果你不对虎式抱有那么高的期望,才能发现虎式一的定位直没变过
炮弹推荐:
穿甲重型炮弹
30.功夫坦克
TapTap
TapTap
TapTap
综合强度:上
定位:爆发,无敌,自回血,探点,控制,游走
上手难度:高
评价:叶天帝拥有来自东方的神秘力量,如果真正见识过叶天帝出手的真正模样,你才知道什么叫叫胜负已分
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建议先弄懂原理再来学习
9 赞
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基于高水平对局(即战队联赛水准),团队模式,一级满数值进行打分,所有坦克默认使用最佳炮弹、配件组合(即除聚能反坦克炮、傀儡以外默认使用复合穿甲弹/护盾增幅炮弹、穿甲重弹、高爆/狩猎者榴弹、高爆/护盾增幅导弹、吸血鬼/纳米/狩猎者激光,多项可选取最高值)。仅基于坦克强度(偏向于上限),不考虑获取难度、成本和上手难度。绝大多数e系车和新出的铁锤、电码不会参与本次排行。 评分标准详见上一贴: https
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如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
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#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
10 赞
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休闲房不是让你发泄情绪的截图
休闲房不是让你发泄情绪的
skai这人仗着有高级坦在休闲房打其他人
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重大消息战列舰两边居然是爱疯摄像头截图
重大消息战列舰两边居然是爱疯摄像头
战列舰两边凸起来的东西是爱疯📱摄像头😱传说 是16月在创造战列舰时多出来了两台爱疯手机16月把爱疯手机的摄像头拆下来安在战列舰上正因为有这两个摄像头我们才能看清别的坦克
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铁锤歼击车拟人
#变形坦克2 #变形坦克2抽象网络
精华
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摩斯电码坦克快速上手指南
先给没看懂视频的玩法的玩家介绍一下,位置是两组数字组合,组合里面第一个数字为从左到右/从下到上的9个数(0~8,不过没有8可用),第二个数字的机制则是“小数点”,也就是“零点几”的机制,所以总体玩法就是整数为主,因此第二个数大多数情况下没必要考虑使用(本身因为输入时间大多数敌人都跑掉原位置了),所以重点只考虑组合中的第一个数字是几就行。(一个整数的距离大概是训练场小方块地砖约6个的距离因此“6”的
精华
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我发现了战列舰最破坏平衡的打法截图
我发现了战列舰最破坏平衡的打法
在死斗模式中,战列舰只要在残血时退出游戏,再重新加入游戏,就可以将血量恢复到满,并且避免被之前的敌人打死。 这种退出重进回血的做法,游戏竟然没有任何惩罚,既不会扣除团队的比分,也不会造成自己的死亡。 @skai 建议在乱斗模式加入一条针对退出重进的惩罚,比如退出重连后,扣除一比分。
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