2024/02/04
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玩过
游戏时长 284 小时
2023.5.27
已经出号弃坑了,“因为我们把玩家当人看”,这句话现在简直就是天大的笑话,要不是你们没那么大的体量,你们去年才刚刚说的这句话,现在都可以直接跟“B站可能会倒闭,但绝不会变质”并列齐驱了!我真的是服了,你们现在每更新一次版本,我对你们库洛的认知下限就都必会被刷新一次。
看看你们一年时间都做了些什么逆天操作,角色从原本的只要角色,到绑定专武,到绑定辅助机,再到机制拆分2S,甚至2S3解锁。
新春限定皮肤要累消2000,皮肤池从原本15000黑卡涨价成17500黑卡。
取消了角色贺生视频,小露贺生直接装死,两个月到里的贺生了才说不做了。
夏活砍了特效皮奖励,遥星版本砍了间章,春节砍了了累消。
深痕皮肤池捆绑销售,10000卡变成了17500卡,想要全套就必须抽满,不然没有背景只有皮肤的话就不会解锁专属语音。
战区还偷偷加抗性和一大堆北极熊,玩家充钱全强化到怪身上了,而且更离谱的是这都已经不知道是第几次这么干了。
本来也就一个动作能拿的出手,结果现在新角色动作从普攻到三消再到大招却全都是模仿老角色,把自己最核心的动作都敷衍到了极致。
从22年下半年开始,对玩家的质疑和不满全都采取冷处理态度,之前大家觉得你是忙着研发鸣潮,产能低下,逼氪骗氪点也都忍了,结果上个月鸣潮公测直接造就出了“你怎么还在啊?”这么个逆天发言。
说到鸣潮,我还想起来你们鸣潮内测资格连给你们自家做二创的UP主都不送,结果申请内测也没有任何防范黄牛的措施,导致内测资格大多数都被黄牛用虚拟号抢了,那些二创UP还得去花几百买个内测资格去给你们游戏直播来着?
再说说战双的角色机制拆分,以前新角色拆分还只是机制锁2S,必杀技与核心技能跟专武和辅助机绑定,看玩家没吭声,好家伙现在莱娜甚至直接开始连动作都拆分到3S了,没有3S直接少了一个跳起拉弓的动作,好家伙,靠动作和建模吸引玩家的动作游戏,现在搁这拆分动作逼氪??真以为可兑换就能无法无天了是吧??
那我这边建议你可以再彻底一点,单S只能普攻,2S才能三消,2S3解锁必杀技,2S6解锁职业技,3S才可以触发QTE,4S才能使用核心技能。另外武器建议也增加个强化功能,强化材料只能黑卡兑换,强化+10以前失败清空强化数值,强化+10以后每强化一次额外伤害都质变,但失败直接碎武器,这样玩家就全都氪金了,你躺着就能赚大钱,多好?但关键是你这个体量你配吗?真觉得自己能对标米了?
你们可真是三天不骂就能上房揭瓦,小东西被骂得不过瘾,现在又搁这开始嚯嚯老东西了是吗?以前靠着“良心”“听取玩家意见”被玩家吹捧,现在呢?对玩家的不满和疑惑全都冷处理就算了,甚至还屡次背刺玩家,真是期待越大失望就越大。
特别是这个新版本的谐振系统,我真的差点被气笑出来,诺克提版本改的宿舍和战区也是,莱娜版本增加的谐振也是,你们运营要是没活就去咬打火机行吗?
一而再再而三地试探玩家底线,屡次修改战区囚笼据点数值,动作游戏现在刷图却不看连击,不看无伤,不看操作,全看数值,高难关要的就是限时,要的就是数值碾压,要的就是10秒通关。
亏我上个星期刚发工资就立刻氪了两张大小月卡和战令还有一大堆礼包,本来想着测试服顶多只是出个新角色,新活动,新剧情罢了,没多想就先为迎接新版本角色做了提前准备。
结果好家伙这个测试服一出来,我真恨不得把自己手机嚼碎了咽胃里,你们到底能不能干点人干的事???
本来这号我根本不舍得卖,想着快7月了还期待战双夏活呢,这下也不用期待了,这个月氪的钱我全当是给你们库洛买寿衣了!
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2023.5.10
你们改版后的这个宿舍真给我整无语了,之前测试服我就提过建议说你们宿舍改得并不方便,建议别删掉主界面的模板指令,合着就硬不改呗?原本内测啥样改版还是啥样,你们不会觉得自己改得很好吧,有人求你改吗你们就搁那瞎改?
原本家具改装好好的,模板在外面,直接点进去找自己编辑好的模板就能看到需要的家具并且直接买图纸制作然后一键摆放就完事了。
现在还得进房间里,点模板,点预设,点保存,点一键建造,再从一大堆家具里下拉列表找自己要做的家具,然后改装,并且改装之后那个家具就直接从模板列表里消失找不到了。
如果评级不高,想刷A或S,就还得再退出,回到主界面,再去家具建造里找那个家具,然后去找家具的套装,再在家具套装里找图纸,然后再重新购买,筛选,改装,真的麻烦到爆炸。
特别是有的家具我还不清楚是哪个家具系列的套装,必须一个一个地翻找,那些家具图纸里的图标还小得要死,不仔细对比压根看不出是啥,最后找半天才发现……哦,原来是绝版啊,那没事了。
所以到底是哪个家伙闲得那么没事干去改版宿舍的家具制造啊,还不允许玩家自己选择用新版还是旧版,全都强制必须用新版,本来这游戏长草期太长,搞宿舍模板和家具就是我玩这游戏极少的乐趣之一了,结果这改版改得什么玩意!
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咋说呢。。。入坑,退坑,再入坑,再退坑,来来回回反反复复好多次了。
游戏是好游戏,剧情挺好的,音乐也不错,角色人设,建模,还有技能动作都很走心,这也是我为什么一直几次退坑了又会回来的原因。
入坑时我是要了一个给我安利这游戏的朋友的极昼初始号,刚打开就看到各种主线,副本,活动,挑战,战役看的眼花缭乱。当时我打算是先重点养一个喜欢的角色,先保证能把活动都毕业再说(我以前玩的游戏,都是练两三个满级角色,就能完美毕业大多数活动了,刚入坑时我想着战双也是这样)。
但之后又发现,这游戏很多活动对角色和属性和练度都有很高的要求,比如弱雷,抗冰,火系伤害增加啥的,还有的图对角色设置了使用次数限制,有的图则需要好几个队伍才能去打,然而我这种新号哪来的那么多角色?
培养一个角色需要升级、升阶、进化、升技能,然后是武器升级、武器共鸣,再又是得刷意识,升意识、意识共鸣,意识超频,再后面还有跃升、独域、辅助机、辅助机技能,很多素材还只能通过一些活动或者高难本攒材料换。想把一个队伍拉扯到能成为主力的程度,少说也得一两个月。
养成的成本相当高,需要的角色却非常多,雷队、火队、冰队、暗队、物理队啥的,光是只养个主力就不知道要多久了,更何况很多主力角色我还都没有。
外加有的副本对主角还有使用次数限制,必须养好几个角色才行,但我又没那么多角色,更没有养那些角色的材料,这就导致了我很多图基本上就只能打打一些简单的,稍微难一点就会打得非常憋屈,但说不打吧,那些副本里的研发券和黑卡或者兑换材料又让我不得不打。。。
最后玩个游戏本来是想放松的,反而却越玩越心累,就一段时间弃坑,过一段时间又回坑,反反复复,总结一下就是这游戏对各种养成资源的需求都极高,养成内容也特别繁杂,但体力又非常地少,长草期还超级长,平常清完体力了想再干点啥都不知道应该干啥,也就是个当副游的命了。