生息演算

2024/2/51198 浏览综合
打到180多天了,讲讲思路吧。首先打生息演算,box要求还是挺高的,box缺的就可以不用硬打了,不然很难受。奖励完全可以挂着领完(详见b站)然后最难的就是开局,开局开好了,那么后期就爽了。开局主要是度过25天左右的那个无阻,还有一群敌袭,还有第一个主线boss,第一个主线boss在跟森rua对话后触发,不对话可以一直卡着不触发,不过建议尽快打掉,然后才可以去刷石头。打完第一个主线boss也就是纵沙者,那就可以先苟这发育一下,也就是不急着去打翠梦的那个剪刀鳄鱼,此时可以反复刷奇遇石头关卡等等,发育发育,把稻谷种好,然后升级驻扎地,造点加部署位和关卡生命值的建筑啥的。还有别忘了远征和集结点可以派干员出去搞材料。天数boss一共三个第一个无阻在25天左右,第二个搭档在60天左右,第三个召毁者在100天,这三个boss一旦打完,可以说这把就稳了,因为只要你不去触发主线就可以无限发育。驻扎地我是没搭的,前期实在打不过的时候可以放驻扎地来扛着打,后面我就基本没有到驻扎地的怪了,所以也没去造驻扎地的防线。总结就是box全的难度不大,只要你愿意打,看看攻略啥的不难打。
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评论17
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落风烟
玩生息演算第一步先看攻略
那我评价是玩什么游戏都不可能来个教程垃圾,材料卡人,不看攻略新手村出不来
所以很哲学
不想自己探索的可以看攻略,我觉得不看攻略自己探索也是可以的
madman
生息演算乱杀有两个要求,超强阵容和高效利用决策点,做的到从头到尾毫无压力,我30天打完冲锋官直接连打纵尘者,摆完挂机
只不过能满足上面要求的玩家不多,阵容够好也因为不清楚地图该带什么人能高效清资源,前期松懈后期面对的就是毁档,这就是评价不好的原因
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落风烟
生息演算这次开局就是一坨
你说的这些确实没问题
但是我想说,为了奖励刷材料是不是本末倒置
剧情卡住为了拖敌袭是不是难度不合理
这次做的一坨就是一坨,没什么好说的
所以很哲学
我第一天觉得删档不是很合理,不过玩的久了发现其实问题不大,现在玩的还行吧,但没有期待的那么好
皮平
[表情_斜眼笑]我觉得吧…不管方舟什么新活动…哪一次不被骂的?不是他比简单就是对数值,要不就是一坨你就说是不是吧?
全部 4 条回复
臭heo
过了冲锋官就可以躺了,后面结算一次好几千点数一次,当屯屯鼠顺便还能刷奖励,就是box要求高,少某个关键干员难度成倍增长
所以很哲学
如果只是为了拿奖励那就太容易了,随便刷,如果要继续打真正躺算是过100天三个天数boss
落叶秋风っ
召毁者之后还会来BOSS吗
所以很哲学
除了主线没boss了,我两百天没有第四个天数boss了
已经到底了
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