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吐槽这调整
修改于2024/02/05301 浏览综合
首先搞不懂没胡子为啥还加强,一放下去攻击范围内的脆皮基本全得死,还对塔巨额伤害,本来就只能靠雷击劈快点来反制你还搞这。
然后就是伞兵,初始150那满级血应该按427还是428来算,多这1点正好塔7下打不死,就算7下算在没人管时也能打塔798血(之前1026),依旧比堂吉诃德的611强的多,而且伞兵现在恶心的不是偷塔速度嘛?为啥要削血量。
盖塔12变11,正好两单位能打死,然后?就没别的改动了?墓碑附近的增减伤不动?
然后毁灭者这个新增就是想让机枪速推变成毁灭者速推?满级攻从456变成513,不好评价。
大哥初始加50血,满级加142,哎呀,这可是大加强,这样大哥就能正好跟击剑手换掉了呢。
砰砰队长本来就是用来挡冲锋的,攻击力影响不大,队友血量满级从596变成511,少了85,还行。
狂鹰加了血跟攻,但单倍冲锋伤害该废还是废。
最后最主要的,坦克的生存环境之恶劣还是没能改善。击剑能够单解所有肉,能无伤解除大哥小花外的所有肉,现在人人都带击剑,那我坦克牌还用不用,而且加上新卡包的惊吓盒,这就更不需要坦克牌来挡冲锋了,就这样谁还玩坦克牌。













