想法
2024/02/05287 浏览综合
纵观游戏内人族的发展,可以作为对现实的反映
弱小时期,是最公平的,所有人都有晋升到准圣的机会,在资源最丰富和发展条件受限的情况下,所有人积极拼搏
发展到中期,准圣数量达到一定的数量时,断层还未出现,矛盾没有激发,只到有一天,机遇(祥云)出现,第一个吃螃蟹的人惊奇的发现,祥云可以让自己突破到准圣巅峰,于是人们前仆后继,各展神通,只为突破到准圣巅峰,社会出现2个阶级
发展到后期,祥云大量出现,准圣巅峰如以后春笋搬,占据族群一半的数量,第一阶级固化,有的人安于现状,有的人继续探索,在探索的过程中,发现其他族群(域外),由于文化理念的不同,双方爆发战争,胜者一方(人族)发现失逝去的人会化为一种神奇的物质(紫气),炼化后可以突破到圣人,第一批突破到圣人的家族决定打破原有的平静,引发战争,福泽家族和自己的后人,社会由此出现三个阶级
发展到巅峰时期,圣人们偶然间发现了远古遗迹(圣墟),吸收其中的能量,可以增加突破圣人巅峰的概率,位于顶尖的家族实力把圣墟掌控在自己的手里,经过一段时间的探索,圣人巅峰横空出世,引发了隐世家族的跟风,还未被发现的远古遗迹被尽数挖掘,并且占为己有,社会阶层再度分化,出现四个阶层
由于世界资源的限制,圣人巅峰强者发现,网上已无路可走,同时令人绝望的是,机遇不再出现,反展不平衡的族群不再轻易爆发战争,远古遗迹发掘殆尽,后世最高只能修到准圣,准圣以上无法突破,终有寿终正寝的一天,准圣以下发现事实,一群人开始自暴自弃,阶级固化的同时出现断层,不再有新鲜血液注入,出生在圣人巅峰家族的后代仍高高在上,因为他们可以吸食先祖的骨髓突破到准圣巅峰,生来遍便高人一等,无忧无率虑,族群笼罩在阴云之中,在灭亡的路上越走越远





