所以之前的防具就这么淘汰掉了?!
修改于2020/09/031672 浏览综合
蛙你这波操作我是真的看不懂了,玩到现在没有这么不爽过,职业弱势我可以换职业,活动不行我可以不氪,这次的防具更新,你哪怕缓三四个版本一点一点放出来,都不至于让人这么难受啊?你这一波老防具全淘汰,那之前费心费力三系同花毕业的呢?ch你是当真不知道玩家在上面投入多少心血和时间吗?
更一下:
少部分朋友进来是真的不理解内容就开火,这说的是蛙更新新防具触动老玩家利益么?麻烦开动脑筋好好想想,要是觉得获取难度不公平,暗金商店那期就开喷了,不会等到现在。
这波说的是蛙对于版本节奏的把控,换而言之就是新装备放出的节奏,一股脑全出来和花上一个半月分三个版本放出给人的体验是截然不同的。
稍微深入一点的玩家都知道,这游戏的防具实际上是极其吃肝而相对不吃氪金的,那蛙作为策划是不是应该考虑一下,全套可以实现强度超过现有体系的装备一次性放出造成的后果?
显而易见的就是旧装备被淘汰,越是旧装备成型度高的玩家,即越是追求属性和数据完美的玩家,对这种淘汰的到来就越无法忽视;
打个可能不太恰当的比方,现在出三把基础属性将将超过仙王10%的新限定武器,玩家们会是什么样的反映?可以预期的就是集体炸锅,那问题转换回来,是三把新的武器难做还是三套防具难做呢,尝试走过防具毕业路线的玩家心里应该都有杆秤。愿意这么走的,有一个算一个,对于这游戏而言都属于用户粘度很高的那个梯队了,现在蛙的做法无异于不顾及这部分玩家的游戏体验,让人全部从头再来,这也正是我做为这部分玩家的一员,所对蛙的这次更新抱有如此大怨言的原因。