《汉末霸业》72号补丁更新公告(V1.0.0.3422)

更新时间2024/2/79188 浏览更新公告
本次更新的主要内容如下:(2月6日 17:00)
1.调整部分武将特技气力及技能效果;(详情见公告:点击跳转
2.调整每年1月年兽为100%刷新;
3.增加23位武将的立绘(含英灵),以老版海报资源剪辑后,免费更新至游戏中;(请注意区分名将和英灵)
TapTap
4.增加了龙年彩蛋活动,凡是武将“名”和“字”带“龙”的,能力全部增加20;
【注:活动截止2月下旬的更新,届时会取消龙年龙神附体状态】需要开新档哦!
七位龙神附体的武将如下:
邓龙
贾龙
赵云-赵子龙 
孙资-孙彦龙
陈登-陈元龙
何夔-何叔龙
韩龙【此为剑客NPC,再去挑战他难度就提高了哈!】
5.修复了一些剧本已知bug;
辞旧迎新,龙年春节本体特惠
2024年2月2日-2月18日,《汉末霸业》各平台本体限时特惠。(DLC无折扣)
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评论70
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写下你的想法...
哒哒哒
为何我看到的是38元,呃呃呃
TapTap
布鲁布鲁
iOS38没毛病,已经减过了
哒哒哒
恕我愚钝,我想买taptap的12元版本,该如何操作
全部 8 条回复
你要信我,啊!
山寨里的周泰和蒋钦,怎么刷出来。
爱吃西红柿
爱吃西红柿
抓俘虏,等他们投奔
焰遇
提个建议,弄个港口开关,用于是否开启港口,这样玩家们也玩的舒服,你们的想法也能保留,两全其美,不至于被这么多人吐槽
全部 7 条回复
刘
为啥有的武将有立绘有的没有立绘,是什么原因[表情_微笑][表情_微笑]
落叶巷
内容你是一点不看啊
爱吃西红柿
爱吃西红柿
这些立绘是官方海报剪辑的,只有这么多。
全部 5 条回复
User64929185
作为一个三国题材游戏20多年的老玩家,首先感谢汉末霸业工作组的用心。
顺便提出我多年三国类游戏的体验和个人建议。
第一:关于武将特技(包含 特性)
1.特技武将数
特技是很大亮点,产生了更多武将组合和更多武将收集乐趣。
没有特技的武将属性再好也不想收集,所以希望可以增加更多有武将特技,满足玩家的收集控,很多二流将领应该都可以拥有自己的武将技,比如:廖化、李严、张任、马岱、凌统等。这些武将都不是出名的统帅型将领,建议特技可以偏向个人加强和辅助。
基于现在的特技武将数量我估计可以再增加一倍。这意味耐玩度增加一倍。
特技的类型:
群体/单体加移动速度(适当再增加一些加速类技能可以加快战斗节奏)
群体/单体加强攻防(目前只有近战群攻只有典韦)
群体/单体加法伤(增加中计几率)
群体/单体加魔抗(不会中计/混乱,现在没有单体的魔免特技)
群体/单体控制类
群体/单体伤害类
群体/单体削弱类(降低对方移动速度的技能没有)
群体单体/加冲阵(增加冲阵伤害,比如激将法增加武将的武力和冲阵伤害)
特性:
目前只有增加特殊兵种攻击的特性,还可以再充分开发特性的玩法
副将特性可以跟主将共享,这样就会出现更多有用的副将
宝物可以使武将增加一些特性,比如一些兵书可以增加,大地图行军速度,增加步兵的攻击力,或者防御力,或者不容易中计等
特性可以随着功勋逐步解封,作为主将副将都有效
可以增加战斗特性:
虎痴:许褚步兵伤害增加15,普通攻击有40%发动冲阵。
曹操带副将许褚就非常好,许褚特技不强,统兵一般,作为副将就是最好选择
军纪严明:减少队伍负面状态的时间
反间:把负面状态反作用给释放者,一次战斗只能发动一次。
万人敌:普通攻击50%造成敌方恐惧
神箭:狙击几率增加
无畏:步兵冲锋几率增加20伤害增加20%
骑神:骑兵攻击增加20移速增加15%
武圣:步兵攻击增加20防御增加15
威压:普通攻击40%降低敌方20士气
射将:弓兵攻击范围加1
医术:每回合恢复30%伤兵
护卫:兵力低于2000时受到伤害减半
急行:移动增加15%
屯田:作为主帅粮草消耗减少30%
激将:作为副将增加主将10武力和20%闯阵
贤助:作为副将增加主将200%气力恢复
粗中有细:张飞战斗中第一次使用计策必成
锦帆贼:甘宁行船速度增加30%普通攻击获得对方部分粮草
百骑劫营:甘宁使用骑兵,第一次被攻击免疫所有伤害。
守将:郝昭在城墙上防御增加30,不会受任何负面状态
劫掠:普通攻击40%获得敌方部分粮草
铁壁:武将3格范围内,敌方速度下降40%
百出:使用计策,有50%机会再随机释放给另一敌将。
养生:气力恢复增加100%
骠骑:使用骑兵战斗第一次攻击增加40%伤害突击必定成功
八卦阵:战斗中第一次被攻击,伤害减半,反击伤害增加200%
火将:火焰中可以行走,受到火焰伤害减半
连环:貂蝉普通攻击,男性武将气力下降20
骁勇:闯阵伤害增加50%
2.特技遗传
特技遗传双刃剑,导致很多名将没有唯一性,比如张辽的威震逍遥津,他儿子凭什么威震逍遥津,这样会丧失了历史代入感,也减少了游戏难度。
可以对特技遗传有有门槛要求,比如威震逍遥津要求步兵80以上武力90以上的子女才能遗传,在太学的时候要把步兵和武力点到80、90自动遗传,而不是看运气。诸葛亮的大招七星风雷要求计略85以上、威震华夏,武力90以上等。这样不会看到一些大特技泛滥,一些武力50多的武将也能威震华夏。
3.特技使用
现在很多的特技都不是瞬发技能,用完特技后不能动了,下一回合才能有效,导致战斗的流畅度下降和节奏拖拉,后期重复战斗增加这种拖拉感尤其明显,比如关羽的威震华夏,完全可以直接使用,发动特技直接攻击眩晕对手,乐进的发动特技直接上墙,战场上先下手为强,特技更多应该像冲锋和突击一样直接有效,而不是等下一回合才能有效,这样也行会让一些名将作为对手难打得多,也会增加游戏乐趣。可以想象一下关羽上来就给你一个眩晕和暴击,和他在墙上放一个特技,下一回合才能有效,哪个更有威慑力。
比如威震华夏释放就可以眩晕对手,就算一回合,后面还有两回合可以眩晕对手。
威震逍遥津,特技释放后可以继续攻击,释放当下就算一回合,这样节奏会快很多。
马超,本来是战士,一个神威突击释放后自己不能动了,队友上去砍,变成辅助了,应该是神威突击直接在敌方身上双倍暴击才有那种爽快感。释放完后友军也有暴击,但是友军效果要减弱,强化马超本体,一马当先,张辽也是同理。
夏侯渊本来是先手发动特技后自己不能动了,自己最慢,做为先锋,变成拖后腿了也是这个道理,这个修改后游戏体验度会上升很多。
这样修改节奏会流畅很多,名将本身重要性也越大,AI战斗力也会增加。
暂时整理到这里,还有很多感受和想法有机会再分享交流。
轻舟蓑笠
非常赞同,特别是第二条特技遗传,像阿斗这种不配拥有特技,达到某种程度自动继承特技感觉更合理些
无痕
几年都没玩这游戏了,这游戏便宜之前什么内容都买了的,你说是名将技能好多都很尴尬,也就自建好一些!!!
不玩自建,好多名将真是一言难尽!!!
taptaptp
这都3月了咋带龙的武将能力还没恢复?,,赵云比吕布都高,,你说你们没事瞎改什么属性,,
爱吃西红柿
爱吃西红柿
等月内更新哈,这个是龙年buff。
taptaptp
快更啊,
手机用户97411738
更新后兵贵神速要逆天了,神秘项羽都活不过一个回合[表情_惊恐]
zhangyang
那不实际,必须先等六将出现,干掉,在干掉项羽,将领才好
艾投币
岂可修,卧龙不算龙?[表情_流口水]
阿伟
[表情_捂脸哭]
温不胜
我悍将刘三龙,必然崛起
落叶巷
上将潘凤之兄潘龙[表情_斜眼笑]
rhj
我的上将邢道龙也是可以的[表情_开心]
㙓𨰻㵘𣛧燚
更新了没实装
㙓𨰻㵘𣛧燚
苹果的
爱吃西红柿
爱吃西红柿
苹果的今上午10点才发布更新哈
太白遗风
219年剧本为什么没有黄忠啊
爱吃西红柿
爱吃西红柿
黄忠220年就去世了。
太白遗风
既然220年去世为啥219没有[表情_吐舌头]又不是公元前纪年。
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