游戏不错,但是留不住人

2024/02/08386 浏览综合
这游戏玩了有3个多月了,放假了,闲来无事,聊聊这款游戏。游戏总的来说不错,有创意,更新频繁,基本每周一更,给点赞👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻。
   但是游戏难度偏大,早期就能劝退不少人,50以后剑等级提升太难了,像之前那样,每半个月提升一下剑的最高等级就最好,现在的难度,一般玩家,半年也到不了55级,更别说100级,1000级了。几天都没有一点提升,一点耐心都磨的没有了,人也都留不住,怎么会有人气,看看之前的论坛就知道了,有很多热心大佬发攻略,现在呢,死气沉沉,冒泡的都很少。
这游戏的核心就是抽宠,但是想抽到自己想要的宠物几率就不要提了,这也是劝退的主要原因。新手初期你就不能固定抽给个财宝,天麟,火麟,英招之类的吗?单机游戏,小气顶格了吧。后期就不能出个宠物分解兑换系统,碎片能互相转换吗,这很难?
给提几个建议,1.up自选不要搞那么长的周期轮转了,纯粹浪费时间。2.宠物上阵的格子能不能多几个,流派搭配会更丰富。3.关卡金币的产出能不能提升一下,50之后等级提升太难了!!!4.试炼能不能一周或两周重置下?5.深渊能不能也给点加金币之类的buff?6.日常提升剑灵等级副本的上限能不能提一提?7.剑灵的附属性条数能不能再多几条?8.能力的上限能不能再提一提?9.宠物羁绊能不能完善点,很多宠物没有羁绊效果。10.剑附魔的属性条数能不能再多
几条?
在原有基础上可以做出很多更新,不要每次更新像便秘样,几周就憋出个新宠,鸡肋的新玩法。
总之,这只是个单机游戏,难度系数有必要那么大吗?要让普通玩家玩的爽,氪佬可以有氪金点提升,这样才会有人气,游戏才能长久。
猜你想搜
这剑仙只炼剑新手攻略
7
8