高招s畅谈(2016年)

修改于2020/09/031147 浏览综合
前言
我只是一时兴起就突然想搞一个这玩意给大伙们看看罢了,也可能只是给大伙看个笑话,当然,这也是我这四年老fw咸鱼对忍者的个人理解。
不喜勿喷,也希望某些“大佬”脑子清醒一些。
①自来也
TapTap
游龙当归海,海不迎我自来也。
时代的眼泪,玩家的情怀。
当年不知入坑的玩家们有多少绞尽心机为了招募他下了血本。
不过那都是过去式了,现在他倒是随便就能刷满100片。
经历过三年风雨,但他在第二个年头就倒了,连句话都没说清楚,就滚出了决斗场。
风雨过后,就是重做,但依然没有抬起头来,反而在自己曾引以为傲的无差别里,变得一无所有。
具体表现
重做前因其开局hama的绝对压制性使得当时的他打架占尽先机,拥有着绝对的y轴统御能力。
但是伤害打你身上,像洗澡。
甚至是为了打各种牵制手段而不得不舍弃技能拿取先手,但是平a的低伤以及那难以启齿的节奏导致他不得不离开决斗场。
但是因为这个统御力,他最终安静地待在无差别。
直到重做后....
重做后表现
重做后拥有可以打出高伤的连段以及比较靠谱的强压能力,但最终舍弃的东西,也使得无差别里,我不再推荐抢这位忍者。
重做之前的hama统御力被彻底改变,不再拥有全y轴起手,改成增加了两种不同的分支以供玩家选择。
所以,当年那个无差别里粗暴无脑的绝对统御者离开了,取而代之的这是个不伦不类的花里胡哨啥也不是的玩意。
总结
经典的时代眼泪,重做后拥有不同分支以及技能高伤性能增强使得整体决斗强度获得较大提升,但因为技能范围削弱比例极重从而导致其无差别里压根没有能够与某些压制力强大或是先手能力较强的忍者抗衡,甚至要是秘卷搭配不好,还容易白给。
②大蛇丸(s🐍)
TapTap
第二位时代的眼泪,与自来也有很多相同的点。
那就是优化过很多次,同样上架到玉石商店,两者依旧没办法去决斗场。
但也有不同的地方。
那就是s🐍在无差别当中拥有着极其强大的作用。
具体表现
曾经大蛇使役术被各种技能打断,现在起手霸体,甚至还能逼走位压制。
但为什么他不能进决斗场呢?
这是初代组长羽衣的一份败笔,也就是他的二技能——咬牙。
在面对现今如此多强力高招忍者的时候,留下任何一个无法彻底取消的后摇都将会变成决斗场当中对手的节奏点。
更何况现在的所有高招又不都是体术忍者。
你说打打百豪俩女人,可能作用还明显一点,当然也没意义,毕竟cd太长。
那就更不用讲打其他的忍者了,稍微手长一点,你就拿他一点办法都没有。
不稳定性太强,导致了他的衰败,甚至在决斗场当中甚少出现过。
无差别里的转折
那决斗场混不好,我去无差别总行了吧?
事实证明,可行。
因为无差别当中没有那么多强大的高招,高招sa全部都差不多是17年版本的那几个,那么s🐍在遇到和自己差不多相同境遇的忍者那自然是重拳出击。
就好比打老水门,你在对局的时候你基本上都是横着走,因为水门都不敢起手你,甚至你要是起手到了水门,这一回合就差不多结束了。
再说了,他这个大招伤害以及蹭豆方式简单且粗暴,老水门要是找不到机会打出较为有效的反手。
那你这回合你还想打下去吗?我觉得还是下一回合比较好。
什么,你选的全是体术?
退游戏吧,重开一局会好很多。
总结
伤害是有的,很明显的伤害,历经无数次优化但在决斗场当中依旧改变不了三废的地位。
不过在无差别却能有属于自己的一席之地。
可以这么说,看见池子里有水门和s🐍你就不用慌,对面敢抢水门。
你就把🐍拿了。
甚至是池子里有像小李这种类型的体术忍者偏多,拿到他基本赢一半。
真正意义上的近战克星,但是缺乏绝对的针对性以及机动性。
当然,机动性这种只能说是幻想,毕竟要是他开个一技能还加个移速。
那无差别可以把他删掉了。(这种改动的作用和无差别里加入奇拉比无异)
③波风水门(最珍贵的眼泪,铭刻时代的记忆)
TapTap
过去曾有一道闪光在决斗场里闪耀,对手见其身影似如见到恶鬼。其名号闻名忍界——金色闪光。
他是初代组长羽衣的巅峰之作,是那个时代最为宝贵的忍者,也是玩家情怀当中那个人见人爱的中二少年,爱妻护子的好父亲。
在那个年代里,有的是会在天上飞的鸭子和纸飞机,有的是会在地上烧个天照丢个分身玩拉扯的近视眼。
上述三人全是a忍,那两个s地位可见一斑。(我不是说他们俩当时没用,但是那时候无保底抽不出不说,甚至强度不比这三位强)
就在这个时候,那个男人来了。
天王降临
几代火影当中最年轻最帅的一位,登场的时候一大帮人抢着招募,生怕自己的宝贝水门别人抢先一步招募就不属于自己的了。
而当时水门也没有让玩家失望,超强的机动性,接近0帧的先手平a,华丽的特效,炫酷的大招。这些,都是当年玩家们喜欢水门的几个要素,但重点还是情怀。
同时因为当时的霸体实在离谱,没有克制霸体的忍者和秘卷通灵,因此当时的水门可以在整个决斗场里不说横着走,就算拿头走路,都没人敢乱来。
他的强度在当时是超前的,史无前例的强。
无敌帧反拉二段神速,飞雷神远程摸奖连段,大招压制力。
都是现在很多高招忍者所借鉴的特色。
所以不得不说当时的他,是当之无愧的天王。
逼入窘境
直到2018年3月,一切都变了。
有一个改变了整个决斗场环境的人柱力来到了摸头村,彻底的毁掉了水门的天王地位,使得当时的决斗环境混乱不堪,天王不复存在,不再有水门这个火影的地位。
在当时,只要奇拉比被放出来,高招水门两父子是可以不用拿出来玩的。
因为你也不知道这两位怎么打奇拉比。
地走?说得好听,当时的奇拉比又怎能是一个地走就能拦得住的?
甚至在当时有个不太靠谱的抓取,都能去干奇拉比。
你水门又能做什么呢?
看着自己戴面具的学生一次次一口火抓取一下打断奇拉比的dd化,水门,以及水门玩家流下了不争气的眼泪。
直到散优化到可以打破霸体后,水门才得以重见天日。
但那个时候,已经有雷影这玩意了。
那么霸体水门便从这个时代消失了,消失的很彻底。
水门拿着散,开始了新的征程。
再出发
当年是有过一次优化的,整体拉高了水门的伤害。
所以现在老水门伤害还真不至于搓澡,更何况在这样的时代里,他那机制已经不能叫秀了,叫常规玩法。
不过正是这种玩法,水门还是没变过,0帧起手平a,神速规避伤害或起手,高空飞雷神躲技能等等。
都是当年见过的操作,如今仍然存在。
新玩家们拿着水门学习过去玩家留下的经验,而老玩家们,拿着水门重复着以前使用过的操作,那些过往的珍贵回忆,告诉自己:我的初心,原来一直都在。
这便是水门的地位,水门玩家心中无可替代的忍者。
总结
羽衣做过的最好的忍者,没有之一。
新手第一次上手体验会感觉到非常难以适应,手感重量高到不行。
但是一旦接受并且放开玩这个忍者,你就会感觉到玩很多忍者手感都轻了许多。
解放手感第一人,我相信很多人第一次玩水门都是这种感觉的。
纵使时代变迁,水门至今却依然有着和各种忍者一战的能力,极其优秀的机制造就了这位不倒的火影。
如果可以,我希望很多人上手玩一下他,无论是借号也好,花钱招募就算了,没太大必要。(如果你想要火之意志,我也劝你不要花钱,肝就好了,摸头村的玩家们就是靠肝来维持火之意志的)
那是我们这些决斗场老玩家珍贵的眼泪,是那时候不可替代的金色闪光。
畅谈尾声
说了那么多,我感觉还是水门讲的比重大😂。
不过另外两位也确实有着不一样的作用,都是第一年当中强大的s忍嘛。
当然那两位因为陨落得比较早就不怎么想说太多你们懂吧?懂了就行嘻嘻嘻。
我也不是什么太强势的玩家,我只是希望大家能够用比较全面的视角去审视这些忍者,不管是新的还是旧的。
当你不再以极其鄙夷的目光看着这些老忍者的时候,或许你就领略到火之意志的存在了吧(木叶丸那种就算了,闹着玩做出来的东西我也不希望你们正眼看)
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