一起聊聊游戏里的铜钱!
修改于2020/09/03346 浏览综合
如题
这是游戏内几个获得铜钱的途径
五百七十补天石换三万铜钱~官方汇率
然后是开通月卡的用户每月有一千八百石
还有每周可买的三十币换三百石五万铜



我个人是月卡用户
大概的游戏体验是
在三十三级前铜钱是比较紧张的,需要造各类建筑,升级建筑,辅助景观,买城市地皮,在民居商铺的铜钱获得和消耗相比有一定时间差值。
当三十三级后,随着等级提升随从增多,等级因读书也提高,地皮购买完成,商铺格局固定,刷铜效率明显增快,这时就会发现…用铜的选项就并不多了,而且铜还和玩家等级捆绑有上限封顶,也就有了溢出效应!
之前也看到有些玩家反应了铜多溢出的问题,工作室也应该看到了,只是暂时还没拿出解决架构的方法。
现阶段用铜的大数额是购买地皮,相信在开杭州的阶段铜能够用掉些以缓解,不过从根本上不解决铜多的出货兑换渠道,那肯定会减少付费用户,同时也会减少工作室的收入。
现在想想在游戏内可以增加哪些大量用铜的渠道呢?