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这算通关吗?运气好,个人达到永动效果。

2024/02/151643 浏览综合
个人思路:吸血鬼
开局技能:汲取、生命回响、生命回流,(发育阶段及时补满上限)
初期技能:
游刃有余(增加攻击次数主要被动输出)
破甲(后期意义不大可以换个刷新)
淘汰(低血秒杀全场通用)
还有一个免第一回合攻击的有空格时可以作为过度技能
初期能力选择最优先攻击(初期主攻靠平A),然后是生命(初期续航)
中期技能:
魔法身躯(魔法值大于生命值时加攻击伤害很逆天的存在,爆发力极强)
转危为安(强化续航能力,挨打恢复魔法可以搭配奥法护甲,后期和汲取轮流突破上限为最大续航保障)
连击增幅(效果和破甲类似,但是按百分比结算伤害,有魔法身躯后效果会明显高于破甲)
后期技能:
奥法护甲(受伤时由魔法值承受伤害,并且可以抵消2点伤害,缺点前期养不起,需要足够的魔法值上限支持和转危为安才能顺利使用,前期千万不要学)
无限复活(不多解释,如果是手动流,可以直接换成刷新避开不想打的怪)
治愈杀戮(本来只有战斗结束才会发动的技能实用性并不高,但因为后期魔法身躯的高爆发经常秒杀敌人会造成魔法值的亏空,勉强作为一个备用的续航技能,前期可以选,但技能槽不足时可以删)
中后期能力最优先魔法(魔法值为后期攻击和防御的核心属性,奥法身躯可以抵抗2伤害实用性远大于生命,转危为安也是按魔法上限恢复魔法值),然后是防御(攻击早就跟不上了,汲取可以保证生命上限,为了魔法身躯的发动率有时需要人为的控制生命上限明显低于魔法上限,没魔法时选防御可以连接提高生存率),生命(意义不大,加了可以提高生命相关技能的效率,但一局中有很大概率翻车,无限复活后生命上限减半,后期就以显得鸡肋了)
通关过程翻车两次,游戏最关键的一点还是奇遇,如果能及时扩展技能槽就很容易发育起来。
另外该躲的敌人必须躲,后面技能上限满了多杀一个boss意义不大,进地图先从一个位置杀透,留出一个新区域的卡片,否则遇到强大对手时真的蛋疼。要不就留个技能槽学刷新,我有一次最倒霉时打出3个会激活同伴的怪物,希望大家不要遇见。
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幻境深渊 吸血鬼永动
无机能源盾构机截图
无机能源盾构机
开局携带;吞噬,生命回流,离子术 早早的把硬壳拿了,将红法师的技能拿到手,提升攻击力,先形成永动机。就可以将吞噬去掉 用永动机无限刷盾,后面拿个硬壳 防御>攻击>幸运>生命 硬壳可以将防御提升两倍,之后就可以正常战斗,无需刷盾便可,硬扛
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游刃有余+奥法身躯是个好东西截图
游刃有余+奥法身躯是个好东西
游刃有余每一段攻击都能触发奥法身躯,直接秒怪。加点主加魔力上限,生命上限不要点。回蓝回血技能都带上
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左脚踩右脚直接无敌截图
左脚踩右脚直接无敌
开局带生命魔法回流一个回春和吞噬,两个回流可以让生命和蓝量循环(这个是重点)然后通过吞噬从怪身上拿到全体治愈,全体治愈是最重要的尽量升级到2级就可以让蓝量在生命满值的时候保证蓝量不会减少然后一直用全体治愈刷奥术师天赋拿护盾就可以了,但是要小心会直接打你的怪所以带汲取拉血量
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汲取是后期唯一需要一直养的截图
汲取是后期唯一需要一直养的
套路核心,低攻刷刷新,让每次走进度条都能提升技能上限 坦度上限:生命回响200+,生命回流,奥法护甲,汲取(决定上限) 伤害,血液转换(纯秒杀),血祭(极限6倍血量的伤害,配合低攻连击增幅炼金倍率是比自毒高的) 攻守,全时期最强性价比,怪的防御成长都非常低 堆汲取就能肉的一批的同时伤害还高,扛得住连击增幅也是概念神,不过会影响刷新效率
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毒师——新人入门截图
毒师——新人入门
带自毒术,感染,炼金。前期是生命回响,魔法吸收。后期是攻守,奥法护甲。属性+血和蓝。
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新手级天赋攻略!截图
新手级天赋攻略!
前期以打金币为主,先把天赋点满(橙色天赋需要3点,紫色天赋需要2点),之后就可以开始刷关啦啦啦~~~ ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨ 入场天赋: 生命回响+奥术护甲+生命回流 其中奥术护甲优先升到2级,1点蓝可以挡2点伤害,再通过生命回响+回流补充蓝量,初阶永动机启动,带你安稳度过前期! ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨ 核心天赋: 汲取+攻守易势+净化 汲取:增加生命和魔法上限,越早拿越好 攻守易势:打bos
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完全体毒术截图
完全体毒术
无论什么角色,有一个技能是必拿的——汲取,杀怪加血蓝上限,不然后期扛不住一刀,其次是奥法护盾掉血变掉蓝2级一蓝两血,即伤害减半;生命回响,每次攻击百分比回血;生命回流,过量治疗转蓝量,别问为什么不直接回蓝,因为没有百分比。到这基本无敌了,通用所有角色。 进图上面的技能拿齐了就找破甲,攻守易势,减到0甲一转就是1攻,打怪不掉反回,最后是回春术,百分比回血 总结:汲取,奥法护盾,生命回响,生命回流,
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全职业通用通关攻略截图
全职业通用通关攻略
全职业通用,需要把属性加满 开局带 汲取 生命回响 刷新 后期目标技能(建议等级) 生存: 汲取(10+): 杀死怪物后增加血蓝上限 生命回响(10+): 攻击按百分百回血 生命回流(1): 满血后回蓝 魔法护甲(2):掉血时扣蓝 攻击: 荼毒(10):攻击附加中毒 连击增幅(10+):连续攻击提高攻击力 破甲攻击(5+):攻击削弱敌人护甲 游刃有余(4):降低攻击力,多次攻击 淘汰(1):30%
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攻略帖截图
攻略帖
这个游戏的机制就是翻牌增加进度条,进度条满会出BOSS,同时进入下一层,怪物属性增加,那么只要提升每次翻牌获得的收益,就能做到属性比怪物增长速度更快,原理清晰接下来就是准备实战。 首先是如何开局,开局带上转危为安、生命回响、刷新,这三个是最核心的,汲取不要带,等后面刷,前三层正常打怪,增加的属性优先级,生命>魔法>防御>幸运=掉率>攻击,事件选择优先级,升级技能>技能栏位>选择技能,宝箱能开的全
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00:54
技能逆转可以被打断截图
技能逆转可以被打断
在使用逆转的时候,移动任一技能可以打断逆转。 此时技能逆转没有进入CD,并且你依然可以行动。 接下来如果进行除了以上方法的其他行动,游戏就会正常进行。 通过反复使用此方法可以杀死任一血量的怪,也能做到杀死同一页的三个怪。 搭配炼金可以无限刷钱。
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