攻略帖
2025/12/031009 浏览综合
这个游戏的机制就是翻牌增加进度条,进度条满会出BOSS,同时进入下一层,怪物属性增加,那么只要提升每次翻牌获得的收益,就能做到属性比怪物增长速度更快,原理清晰接下来就是准备实战。
首先是如何开局,开局带上转危为安、生命回响、刷新,这三个是最核心的,汲取不要带,等后面刷,前三层正常打怪,增加的属性优先级,生命>魔法>防御>幸运=掉率>攻击,事件选择优先级,升级技能>技能栏位>选择技能,宝箱能开的全部开掉,骰子有钱就投,商店不推荐进除非没血,技能优先拿魔法回流、生命回流、回春术、奥法身躯,其余技能也是保命为主,刷新能放就放,感觉打不过BOSS也可以刷新跳过,开局阶段直到自己打怪需要七八下才能打死,但是可以扛着两个甚至三个怪的输出也不死,就可以转到下个积累阶段了,运气好也就三四层就能凑齐。
积累阶段,需要打怪但不打死,每次攻击或者释放其他技能,刷新的冷却都会减1,只要不打死怪,刷新掉的话,上方的层数进度不会增长,这样相当于每次进度增长,获得的收益远超杀怪后汲取的收益,这个阶段属性优先级依旧参照开局,但是防御=幸运=掉率,技能方面需要拿到汲取、回收术(删除技能加钱的,好像是叫这个,因为不打死怪没钱,用这个可以攒点钱),技能上限优先转危为安(10级左右)、生命回响(10级左右)、回春术(17级,回100%生命)、汲取(无上限),当汲取上限等级达到40级以上,就可以开始拿攻击类技能,以及炼金技能,连击增幅可以在这个阶段拿,但是破甲攻击不行(不好控制伤害,一不小心会打死怪物),可以选个大威力的技能配合炼金刷金币,以此通过商店刷技能,当汲取技能等级达到40级以上(不是上限,是真实等级),就进入下一个刷怪阶段
刷怪阶段就按照图里的技能配齐(攻击类技能看喜好),技能上限方面除了汲取,其他技能上限不建议刷太高,会影响属性获取效率,刷怪阶段血瓶、蓝瓶、事件、宝箱都不建议开,遇到直接刷新跳过,商店则是有技能没满级就进去刷,剩下的就是见一个怪杀一个,此时杀怪获得的属性已经超出积累阶段翻牌的收益,后面就是无聊的刷刷刷了,根本死不了

