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《鸣潮》研发终端通讯第一期:奏鸣测试致玩家的一封信

2024/02/162.7 万浏览综合
漂泊者们大家好!过去10个月中《鸣潮》世界发生了翻天覆地的改变,为了持续向各位分享《鸣潮》研发的最新进展,名为“《鸣潮》开发组”的秘密组织再次发来了通讯,在此和大家分享。
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各位漂泊者,大家好!好久不见。距离上一次《鸣潮》公开测试已过去了一段时间,在此我们想先向一直关注与支持《鸣潮》的所有玩家表示感谢。这段时间,项目组基于大家的反馈与建议,围绕游戏内容进行了修改、调整与优化。在临近「奏鸣测试」开始前,我们想与大家分享这10个月的研发进程阶段性小结,同时也“偷跑”一些测试新内容。
首先是剧情故事的调整。在这段时间,我们将《鸣潮》的剧情故事进行了重写,删除了有争议的剧情,同时也针对性调整了角色人设。随着上述内容的修改,任务动线、演出动画、配音等资源也进行了大幅度的重制。本次测试新增了【跳过】功能,部分剧情可使用该功能快速体验后续情节。也新增了忌炎和凌阳专属故事线,希望帮助大家充分感受角色的魅力,结合配套玩法感受更加沉浸式的游戏体验。
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战斗体验的持续打磨也是这段时间项目组着力的重点。在上一次测试的基础上,优化了“延奏技能-变奏技能”为核心的战斗循环体验。针对角色技能特效、通用战斗模组、战斗震屏体验、画面镜头锁定等方面做了细致调优。声骸技能也进行了优化,整体战斗表现更流畅,同时部分声骸技能的特殊功能也将在战斗中起到对策的作用。
本次测试新增了鉴心、凌阳、卡卡罗3位角色,无常凶鹭、聚械机偶、朔雷之鳞3个BOSS以及伤痕新阶段。在下调战斗上手难度的同时,部分区域也新增了高难度精英怪以及【全息战略·强袭】玩法供玩家挑战,击杀后必定掉落高价值奖励。希望不管是否热衷于动作游戏的玩家都可以比较快地上手,且体验到《鸣潮》动作战斗的“流畅”与“爽感”。
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在美术表现上,整体优化方向是看上去更加舒适、更加有质感。我们启动了更加细致的氛围分级,解决玩家反馈的体验疲劳问题。基于角色外观,针对性地进行了渲染、形体、外观、特效和服装设计等优化。本次测试漂泊者还将体验到天空海、异象云、溯洄雨这些《鸣潮》世界特有的异象天气,在特定区域,结合概念设计新增了定制化设计的奇观点,希望能给大家带来不一样的体验内容。
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最后是声骸系统优化与新活动。对比上一次测试的声骸系统,本次测试新增了声骸系统教学引导,同时降低了声骸寻找获取的门槛。在初次获得声骸后,可在无音区内复刷概率获得。当前声骸搭配采用类似Tag的装配方式,也使得声骸之间的搭配策略更加自由。此外,新增了【异象声骸】供漂泊者探索与收集。「深坠异想奇境」限时活动,「飞檐同好会」赛道挑战等新玩法活动也将在本次测试开放体验。
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由于当前游戏正在持续开发,本次测试也有一些正在优化内容,可能会给漂泊者带来不佳的游戏体验。当前角色及剧情配音资源暂未全部实装,该资源持续制作中。部分移动端设备在游戏过程中。可能会出现耗电速度增加、发热发烫等问题,后续将优化跨平台性能体验。UI界面也在持续优化中,在此由衷感谢漂泊者的包容与理解!
我们深知当前的《鸣潮》还有很多不足,项目组会持续倾听大家的意见,朝着“希望漂泊者喜欢”的方向努力,坚持一点一点地抠细节,目标是把内容做好,并且尽可能做到更好。后续关于开发进度及反馈,我们也将通过【研发终端通讯】栏目与大家分享与交流。
期待与漂泊者在《鸣潮》「奏鸣测试」相见,再次感谢漂泊者一直以来对于《鸣潮》的关注与支持!
《鸣潮》项目组
海外人气投票Top3截图
海外人气投票Top3
繁中:No1.爱弥斯、No2.达妮娅、No3.卡提希娅 英:No1.爱弥斯、No2.守岸人、No3.卡提希娅 日:No1.爱弥斯、No2.千咲、No3.达妮娅 韩:No1.爱弥斯、No2.卡提希娅、No3.千咲 基本能预料到的结果,之前逛红迪鸣潮论坛就能很明显地感觉到守岸人的热度非常高,然后日本人喜欢千咲也能理解。唯独繁中有点出乎我的意料,我以为卡提会排第二的,结果是达妮娅。
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《鸣潮》研发终端通讯第二期:奏鸣测试后续调整&优化说明截图
《鸣潮》研发终端通讯第二期:奏鸣测试后续调整&优化说明
42号研究员带来秘密组织《鸣潮》开发组的最新消息!内容是关于《鸣潮》世界在经历了一次测试之后的调整与优化。在此和大家分享吧! 感谢所有漂泊者对于「奏鸣测试」的关注,也非常感谢大家抽出时间积极参与本次测试!测试期间,我们收到了许多宝贵的反馈与建议。经过认真整理及慎重思考,相关反馈已推进后续开发。在此我们准备了后续调整及优化方向说明,希望能解答漂泊者的疑问。 一. 战斗优化方向 1. 战斗基础体验优化
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《研究员42号手记》——桃祈截图
《研究员42号手记》——桃祈
“啊......又到工作日了。” 桃祈挣扎着从温暖的被窝里钻出来。对于她来说,新的一周又开始了。 桃祈的形象 作为一个成熟中透露些许慵懒气质的共鸣者,桃祈会给人包容、守护的感觉。 每当有人找她倾诉烦恼,桃祈都会耐心倾听,然后慢慢引导他们解决麻烦。她的身边时常萦绕着松散柔和的气场,但在给别人承诺时,又会变得坚定和认真。因此,即使桃祈的年龄不大,却成了很多人心中的可靠姐姐。 虽然桃祈非常稳重,但慵懒的
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鸣潮截图
鸣潮
#鸣潮 #鸣潮奏鸣测试创作激励 #鸣潮忌炎 #鸣潮往岁乘霄醒惊蛰 #鸣潮公测定档 #鸣潮椿 #鸣潮创作激励
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鸣潮3.5强度榜截图
鸣潮3.5强度榜
早上好,午安,晚上好漂泊者 这里是檬涩,惯例带来新版本的强度榜 🔸秧秧sp: 羽落空尘之歌(首选34311)首位选择 C4千傀重楼 cost4选择双爆、cost3选择湮灭加成、cost1选择百分比攻击。 副词条:双爆>攻击%>重击加成>其他 🔸陆赫斯:流金溯真之式首位选择双极·星升辉铳(cost3)词条cost4选择双爆、cost3选择衍射伤 、cost1选择百分比攻击。副词条优先双爆>攻击%
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鸣潮3.0开荒指南:冰原、摩托与必抽奶辅,这波更新值得冲吗?截图
鸣潮3.0开荒指南:冰原、摩托与必抽奶辅,这波更新值得冲吗?
也是终于等来了鸣潮3.0「我们生而眺望」的更新,我想跟各位漂泊者唠唠这波新版本的体验。[表情_祈祷] 总的来说,内容量是真的顶,新地图拉海洛的冰原风光美到想哭,但也踩了不少小坑,比如过场动画卡顿这点真的太影响心情了说是[表情_捂脸哭] 下面我就把角色抽卡、地图探索、活动玩法这些关键内容捋一捋, 全是干货吐槽,没有那些冷冰冰的分类总结。 先聊新角色琳奈,衍射属性佩枪,技能特效全是涂鸦风格,骑摩托放技
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只有我觉得鸣潮的治疗不重要吗截图
只有我觉得鸣潮的治疗不重要吗
很多人说奶很重要,那说的是什么呢?是治疗吗,对像我这样老玩家来说不是的,而是辅助能力(或矩阵的高贵两体力)。大部分副本是可以重开的一个闪避没闪好完全可以重开,难度大的副本大部分主C血量本来就少,没闪避基本就是挨一下就死了>⁠.⁠<,想治疗也治疗不上啊。治疗的唯一优点就是刷副本的时候且需要不断无脑重复的操作的,最合适的就是无脑刷4C的时候或用高链无脑刷深塔或海墟。至今我守岸人4C主词条带的还是爆伤也
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鸣潮|卡提希娅日服登顶,松伦哥赢麻了!截图
鸣潮|卡提希娅日服登顶,松伦哥赢麻了!
各位《鸣潮》的玩家相信也都细细地把玩了2.4版本的新角色——卡提希娅了,无论玩家是以何种理由去抽取的卡提希娅,都无法阻挡卡提希娅成为《鸣潮》有史以来流水最高的角色。《鸣潮》在IOS拿下国服畅销榜第二名、韩服畅销榜第二名和日服畅销榜第一名。对于这样的成绩,我只能说一句:松伦哥已经赢麻了! 来自作者:jura2.3版本作为周年庆版本,各种活动和福利的吐槽都没能阻挡卡提希娅的脚步,直接让《鸣潮》登上库洛
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支撑我将鸣潮玩到现在的动力是什么?截图
支撑我将鸣潮玩到现在的动力是什么?
为什么是鸣潮? 作为一个老辈子,玩过的二游可以说多,但也说不上非常多吧,要说玩过的第一个二游,死神VS火影,是不是也算二次元游戏?(笑) 从百万亚瑟王、阴阳师、崩坏二,到崩坏三、原神、永远的七日之都、明日方舟、1999重返未来......进度暂且不谈,因为一说起二游,肯定要说游玩深度,游玩时间,氪金金额,来判断到底是不是深度玩家,但这些游戏十只有九,都是玩了不到一年就退坑的,所以就当我是浅尝辄止吧
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鸣潮3.6卡池全解析&抽取建议:清宵与景燃+复刻角色,谁值得抽?截图
鸣潮3.6卡池全解析&抽取建议:清宵与景燃+复刻角色,谁值得抽?
3.6版本「蜃云灯影,凡尘剑心」将于今天正式上线了,3.6卡池带来两位全新五星限定共鸣者:清宵与景燃,复刻角色达妮娅、绯雪、莫宁同步UP。两位新角色定位截然不同,下面将从角色定位、核心机制、强度表现和抽取建议四个维度,为你全面解析鸣潮3.6卡池全角色&抽取建议。 一、鸣潮3.6版本卡池安排 1.上半卡池:8月20日 起全新角色-清宵(五星·气动·迅刀)+复刻角色达妮娅 2.下半卡池:约9月中旬
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