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《鸣潮》研发终端通讯第二期:奏鸣测试后续调整&优化说明

2024/03/241.3 万浏览综合
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42号研究员带来秘密组织《鸣潮》开发组的最新消息!内容是关于《鸣潮》世界在经历了一次测试之后的调整与优化。在此和大家分享吧!
感谢所有漂泊者对于「奏鸣测试」的关注,也非常感谢大家抽出时间积极参与本次测试!测试期间,我们收到了许多宝贵的反馈与建议。经过认真整理及慎重思考,相关反馈已推进后续开发。在此我们准备了后续调整及优化方向说明,希望能解答漂泊者的疑问。
一. 战斗优化方向
1. 战斗基础体验优化
针对漂泊者反馈较多的“战斗音效体验不佳、打击感和质感不佳”的问题,我们对战斗过程中的武器音效、声骸音效、技能音效等音效进行了重点迭代。此外,调整了角色跳跃速度、镜头展示及运动落地之间的衔接,使角色跳跃表现更流畅。
2. 角色战斗体验调整
对部分角色进行了针对性调整,包括:优化了凌阳、鉴心战斗手感,提升角色整体体验。调整了维里奈回复机制,使其在战斗过程中更高效地释放【光合能量】。优化了卡卡罗战斗体验,将变奏技能·【必要的手段】调整至默认生效。
3. 增加战斗技巧训练
新增了战斗教学副本,可在副本进行中战斗技巧训练。
除上述内容之外,测试反馈较多的镜头体验不佳、索敌容易丢失、怪物容易脱战、逆势回击成功率较低等战斗体验问题也已在持续优化中。
二. 系统优化方向
1. 声骸系统优化
本次测试我们收到了许多关于声骸系统的反馈,非常感谢漂泊者们积极体验并提供建议!针对大家反馈的声骸养成压力大、回收体验差等问题,调优方向如下:
① 优化声骸获取体验,丰富声骸获取途径。后续可通过完成活动、每日活跃等方式获得声骸奖励。
② 优化闲置声骸、溢出声骸的使用途径。后续可使用未强化过的声骸,随机转化为已解锁种类的新声骸。
③ 增加调谐器的返还。在使用已调谐的声骸作为培养材料时,将按照一定比例返还调谐器。
④ 优化副词条获取体验。提升随机数值最小值,减小结果随机范围。
⑤ 优化声骸一键装配推荐逻辑。
此外,我们还新增了「燎照之骑」声骸技能新状态,装配后可变身为“摩托骑士”状态。围绕声骸特性,我们也将持续开发更多的活动及玩法,并且基于玩家的体验及实际反馈持续调优,使声骸系统变得更加丰富、更加有特色。
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2. 「深坠异想奇境」新内容
新增活动玩法引导教学,帮助新手玩家更快了解和上手。该玩法后续将开放更多可用角色,并且新增了试用角色可供体验。同时,我们新增了高难度挑战事件及BOSS特殊机制,供感兴趣的漂泊者挑战。
在系统方面,测试中反馈其他细节问题也在优化中。例如:开启宝箱或在地图上击败怪物,掉落奖励自动拾取进背包;降低【多人游戏】开放等级、增加道具批量回收功能……希望这些内容的调整优化,可以帮助大家进一步提升游戏体验。
三. 演出体验优化
关于演出体验,本次测试中漂泊者反馈较多的“演出镜头突兀、角色出现时机不恰当、动作口型对不上、剧情音效缺少细节”等体验问题已在调整中。当前进度包括:
① 优化了部分演出的镜头表现和角色动作,并且增加口型及眨眼效果。
② 重新梳理剧情线,合理配置任务流程,调整部分任务开放条件。
③ 修改和迭代演出音效,优化演出听觉体验。
④ 优化剧情跳过功能。后续我们将持续打磨演出体验细节,调优游戏内动画表现,希望能给漂泊者带来更加舒适的演出体验。
四. 其他优化及调整
除了上述优化方向,移动端体验过程中闪退、黑屏、掉帧、发烫严重等问题正在优化中,性能问题会是我们持续攻克的命题。此外,角色和场景美术表现、UI设计及界面易用性也将持续调优与迭代。新的活动、新的剧情也在内部讨论及确认开发方向中,后续我们将与大家同步相关进度。
以上为「奏鸣测试」后续优化方向说明。当前测试版本有许多的不足,部分内容也还在持续优化中。对于本次测试未能给大家带来更好的游戏体验,我们深表歉意。后续项目组将努力优化游戏内容,重点调整影响玩家体验的部分。希望下一次见面,以更好的《鸣潮》与大家相见!
再次感谢漂泊者一直以来对于《鸣潮》的关注与支持!
《鸣潮》项目组
《鸣潮》研发终端通讯第一期:奏鸣测试致玩家的一封信截图
《鸣潮》研发终端通讯第一期:奏鸣测试致玩家的一封信
漂泊者们大家好!过去10个月中《鸣潮》世界发生了翻天覆地的改变,为了持续向各位分享《鸣潮》研发的最新进展,名为“《鸣潮》开发组”的秘密组织再次发来了通讯,在此和大家分享。 各位漂泊者,大家好!好久不见。距离上一次《鸣潮》公开测试已过去了一段时间,在此我们想先向一直关注与支持《鸣潮》的所有玩家表示感谢。这段时间,项目组基于大家的反馈与建议,围绕游戏内容进行了修改、调整与优化。在临近「奏鸣测试」开始前
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海外人气投票Top3截图
海外人气投票Top3
繁中:No1.爱弥斯、No2.达妮娅、No3.卡提希娅 英:No1.爱弥斯、No2.守岸人、No3.卡提希娅 日:No1.爱弥斯、No2.千咲、No3.达妮娅 韩:No1.爱弥斯、No2.卡提希娅、No3.千咲 基本能预料到的结果,之前逛红迪鸣潮论坛就能很明显地感觉到守岸人的热度非常高,然后日本人喜欢千咲也能理解。唯独繁中有点出乎我的意料,我以为卡提会排第二的,结果是达妮娅。
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鸣潮3.6卡池全解析&抽取建议:清宵与景燃+复刻角色,谁值得抽?截图
鸣潮3.6卡池全解析&抽取建议:清宵与景燃+复刻角色,谁值得抽?
3.6版本「蜃云灯影,凡尘剑心」将于今天正式上线了,3.6卡池带来两位全新五星限定共鸣者:清宵与景燃,复刻角色达妮娅、绯雪、莫宁同步UP。两位新角色定位截然不同,下面将从角色定位、核心机制、强度表现和抽取建议四个维度,为你全面解析鸣潮3.6卡池全角色&抽取建议。 一、鸣潮3.6版本卡池安排 1.上半卡池:8月20日 起全新角色-清宵(五星·气动·迅刀)+复刻角色达妮娅 2.下半卡池:约9月中旬
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鸣潮:2240星声来了,10月大事件抢先看!截图
鸣潮:2240星声来了,10月大事件抢先看!
鸣潮2.6卡池下半就快要结束了,还没抽到尤诺、夏空的漂泊者们抓紧时间,紧接着就是2.7卡池上半嘉贝莉娜、露帕的up。下半还有帅气成男仇远的登场,玩家们的期待也是直接拉满,而说起各位漂泊者比较关心的鸣潮10月大事件汇总,一起来看看吧! 首先要说的就是10月1日声骸材料限时双倍活动的开启了,10月2日《鸣潮》2025CICF×AGF广州动漫游戏盛典开启,展会时间是10月2日-10月5日。在10月的6日
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只有我觉得鸣潮的治疗不重要吗截图
只有我觉得鸣潮的治疗不重要吗
很多人说奶很重要,那说的是什么呢?是治疗吗,对像我这样老玩家来说不是的,而是辅助能力(或矩阵的高贵两体力)。大部分副本是可以重开的一个闪避没闪好完全可以重开,难度大的副本大部分主C血量本来就少,没闪避基本就是挨一下就死了>⁠.⁠<,想治疗也治疗不上啊。治疗的唯一优点就是刷副本的时候且需要不断无脑重复的操作的,最合适的就是无脑刷4C的时候或用高链无脑刷深塔或海墟。至今我守岸人4C主词条带的还是爆伤也
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鸣潮V2.8下半全角色强度排行截图
鸣潮V2.8下半全角色强度排行
#鸣潮创作激励 #鸣潮角色强度排行榜 鸣潮最新V2.8下半版本全角色强度出炉! 仅供参考! (注:图一为逆境深塔榜,图二为冥歌海墟榜) 本次更新内容: ①新增卜灵。逆境深塔榜T1,冥歌海墟榜T1。卜 灵定位通用奶妈,侧重与共鸣技能输出类型主C搭 配,6链加成很高,弗洛洛/珂莱塔/今汐等都可以 考虑使用,可以把维里奈/守岸人解放出来用到中 塔。卜灵自带聚怪功能,在海墟也有一定作用。 如果有6链卜灵
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鸣潮3.5强度榜截图
鸣潮3.5强度榜
早上好,午安,晚上好漂泊者 这里是檬涩,惯例带来新版本的强度榜 🔸秧秧sp: 羽落空尘之歌(首选34311)首位选择 C4千傀重楼 cost4选择双爆、cost3选择湮灭加成、cost1选择百分比攻击。 副词条:双爆>攻击%>重击加成>其他 🔸陆赫斯:流金溯真之式首位选择双极·星升辉铳(cost3)词条cost4选择双爆、cost3选择衍射伤 、cost1选择百分比攻击。副词条优先双爆>攻击%
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鸣潮3.0开荒指南:冰原、摩托与必抽奶辅,这波更新值得冲吗?截图
鸣潮3.0开荒指南:冰原、摩托与必抽奶辅,这波更新值得冲吗?
也是终于等来了鸣潮3.0「我们生而眺望」的更新,我想跟各位漂泊者唠唠这波新版本的体验。[表情_祈祷] 总的来说,内容量是真的顶,新地图拉海洛的冰原风光美到想哭,但也踩了不少小坑,比如过场动画卡顿这点真的太影响心情了说是[表情_捂脸哭] 下面我就把角色抽卡、地图探索、活动玩法这些关键内容捋一捋, 全是干货吐槽,没有那些冷冰冰的分类总结。 先聊新角色琳奈,衍射属性佩枪,技能特效全是涂鸦风格,骑摩托放技
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支撑我将鸣潮玩到现在的动力是什么?
为什么是鸣潮? 作为一个老辈子,玩过的二游可以说多,但也说不上非常多吧,要说玩过的第一个二游,死神VS火影,是不是也算二次元游戏?(笑) 从百万亚瑟王、阴阳师、崩坏二,到崩坏三、原神、永远的七日之都、明日方舟、1999重返未来......进度暂且不谈,因为一说起二游,肯定要说游玩深度,游玩时间,氪金金额,来判断到底是不是深度玩家,但这些游戏十只有九,都是玩了不到一年就退坑的,所以就当我是浅尝辄止吧
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《研究员42号手记》——桃祈
“啊......又到工作日了。” 桃祈挣扎着从温暖的被窝里钻出来。对于她来说,新的一周又开始了。 桃祈的形象 作为一个成熟中透露些许慵懒气质的共鸣者,桃祈会给人包容、守护的感觉。 每当有人找她倾诉烦恼,桃祈都会耐心倾听,然后慢慢引导他们解决麻烦。她的身边时常萦绕着松散柔和的气场,但在给别人承诺时,又会变得坚定和认真。因此,即使桃祈的年龄不大,却成了很多人心中的可靠姐姐。 虽然桃祈非常稳重,但慵懒的
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