法队在日光(低配版,附视频)

2020/09/04524 浏览综合
队伍里的一级火精灵走了。。。所以没法凑到那么低配的纯法队阵容了。
阵容如下,这样的阵容应该也不难凑齐吧?其实4个110感知一级火的火德就可以过日光了(110感知1级火,配个强化+3的凤凰羽,再配上狂热就可以打出150伤害了)
————队伍中有个70级还没学到一级火的大德,我把他也拉上来了,这阵容应该真不算高配吧。
TapTap
第一局打忘记录屏了,所以没有开头的部分,第二个视频有开头部分,重要的就是那个开头了。
第一个视频实测,像我这样的阵容,一轮可以打塔8000,那么你火德属性再低一点,打个5000可以吧,那也能两轮过日光。如果属性比我这个要高,那么一轮过日光啥的,也不是不可以。
该方法的核心是两个主教的血量不能是最低,敌方长弓锁敌是默认攻击血量最低的单位(好像还受防御影响,欢迎有了解这方面的大佬帮忙补充知识),这一个原因在松石篇也利用过了。所以,安排个血量低的,挂个狂热拉上去给对面长弓随便打吧(反正都是暴击0)。
所以该方法的关键是要明白狂热的作用:狂热能持续2回合,在2回合行动结束后,就会掉血。注意:不同等级的狂热是可以叠加的,相同等级的狂热是无法叠加的,所以,如果一个角色在2回合内就被同等级的狂热施法2次,那么第二次的狂热效果将会覆盖第一次狂热的效果,并同时结算掉第一次狂热带来的-75%血量的效果(注意此时结算掉血buff在治疗之后哦,所以该效果不会被治疗平衡掉)。
另外,在巨鲨篇讲过了,狂热的打塔收益是要高于自然之火的。三级狂热的收益是三级自然之火的1.187倍,是一级自然火的1.6倍。
TapTap
开局如上图这7个怪是会随机刷新的,所以开局要注意这些怪是不是长弓,然后再用对应的走位让他们都能打到我方挂了狂热的血量最低的单位,然后就是暴击0,暴击0,暴击0。(注意,别走进长弓3格攻击范围,需要让对方长弓走a)
然后就是清怪,怎么舒服怎么来,4个火德烧的不要太舒服。
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注意:第5回合的时候,不要超过图上的这位置,要不然,熊会绕下来打你的,也就不会出现后面四熊齐聚塔下让你一起烧的事了,而我们这阵容没有控制,一旦有熊散开了,你接下来的走位就很难了。(可留意之前高配法队单轮过日光的视频,那个高配阵容清图快,带恐惧,无所畏惧,熊跑了也照秒不误,但低配的阵容就不能这么干了)。
其他就没的说了,烧就完事了,这也是火德的妙处所在
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