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实用武将个人总结

修改于2024/02/191956 浏览综合
简单总结一下。前期看将后期看兵。带有“友方士兵”字眼技能的武将都非常值得长期培养升级。个人认为以下几个比较厉害。
1:司马懿,带弓兵,保持人数多,打什么都不会太吃亏。
2:刘备,前期盾兵即可 后期带斧兵或者锤兵,这货带任何兵种都有一个特点,极肉。考虑到一个队伍要多种兵种组合,只有他能驾驭的了斧锤两种皮脆攻高的兵种
3:马超:带骑兵,士兵有概率直接一击必杀,带骑兵可以打多场战斗,比较给力
4:高顺:冲锋后加防御,典型盾兵特技。
5:法正:待命加攻击,带弓兵伤害不俗,配合福利的那本书以智代攻,可以当弓手用。
6:周瑜:持续对对面士兵造成伤害,变相增加我方伤害,前期骑兵万金油
7:张辽:加移速,具体不是太懂,节省抓将游戏时间。
8:张飞:降低一段时间对手士兵命中。
其他不是很明显
关于杀将方面,以下为推荐
1:所有具备旋灯火的武将,近身都可以释放技能杀将伤害极高,其中个人最喜欢甘宁,这类武将比较牛,凭借兵种优势可以赢一场,再凭借旋灯火又稳赢一场。
2:智勇双全特技加成的武将中 一个是吕蒙有天雷,每次伤害近百,姜维类似,伤害也很高,郝昭是弓手,持续射将伤害也还可以,不如以上俩。至于邓艾就比较可惜,没有杀将武技也没有手长优势。
3:一些弓手:太史慈,黄忠,夏侯渊三个,属性最好,上面提过的法正郝昭,其次是会召唤兵且手长的(文官也可)如张任曹丕。弓手的蓝量也很重要,类弓手如诸葛亮,达到45级后可携带回蓝书籍,一定程度上也很无敌。另外张合很厉害,可以隔着一位持续白嫖伤害,只要有兵他能打无数场。
其他就是一些武夫了,周泰吕布孙坚孙策的特技不错,单独关羽不带兵看着不错实际感觉不明显。
4:关于军师技:兵种优势的时候最好的军师技是高级军备,保证自己方士兵不死,很重要,尤其是文士带兵,高闪避可防止对手主将突脸。其次则用高级乱军万金油。周瑜,张辽,法正等是少有的同时具备军师神技又有强大战斗力的几个武将,可谓有则必养。其次是高级叫军方面,是唯一可以把效果叠加的,但是懂这个的非常少,都是后三国名将如姜维钟会。单独一次打架用这个没啥用,配合武器掉士气还算可以。论坛常见的貂蝉配叫军实际操作性很拉胯,一是找不到会这个军师技的,二是比较磨时间。类似貂蝉的是徐晃,30秒结束战斗一样可以搭配这个技能。不过用那么久就搞士兵其实很亏。但亏是亏,开荒该用要用。
5:战场上有用的基本只有这些,很多特技没啥大用比较鸡肋。
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天下英杰录 武将培养
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孙权强度可以截图
孙权强度可以
我的回合,我的回合,还是我的回合,6猛虎2神龙2魔龙6朱雀,再来5符文就加4剑齿虎,6符文再加4玄武。前面带吸血鬼应对对面有反伤的情况,做队伍副C这样主力可以不带吸打的比较快。基本锚住之后对方是动不了的。 其他后出人物评价,周泰算是开局给力坦克,闪避确实能顶比张飞典韦强。周瑜没用,有回复能力但一是回复来的慢二是不能加盾,要知道郭嘉的强度在于朱雀+蟾蜍+白虎+溢出治疗30%加盾特性,你周瑜是没这个能
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【创世英杰】携手玩家共同打造,大神竟是你自己!截图
【创世英杰】携手玩家共同打造,大神竟是你自己!
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当前核心武将搭配分析截图
当前核心武将搭配分析
其实目前作战很容易,抛开得分因素,建议关卡,州郡可以每打一场加一些士气。然后敌人人数要固定,否则一打六的时候人数上不去基本是白给了。然后由浅入深说说一些追上限的搭配吧(注意副将可以在一回合内反复使用) 一:副将以及找到的羁绊: 1:诸葛亮庞统:强羁绊,高达80%的技能伤害加成。 2:马超,夏侯渊:机制副将,马超有五虎羁绊,夏侯有和夏侯敦羁绊。 3:其他羁绊:曹刘,五子良将,吕布张辽,孙策周瑜,吕布
精华
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爽玩推荐截图
爽玩推荐
图一元霸哥普攻一锤子一个,十级后不用管系数一定刷一个范围特大的技能出来,从此单挑一群毫无压力,图二注意看他相比其他同样技能多一个“范围描述”,其实是把对面所有人聚成一个圈,聚怪小能手机制侠。图三依旧是最喜欢的散射高伤类型,搭配前坦一发入魂,同样的比较不错的红拂女等等,剧本推荐玩架空群雄,这里人最多最耐玩
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周常止步66层(第二次打已达体力上限183)截图
周常止步66层(第二次打已达体力上限183)
萌新也是第一次打,配的不对,宝物也不对,应该全加血带加血宝物,这货爆发太高了,到这层完全看二刀能不能秒(加上广告起来其实是三下),招式我挖掘的少最后一个技能是没用的,想了几个小时有没有机制能继续过关。降攻35%不行,出招大概是比他快的时候一人一下,比他慢一点是他二我一,考虑守御的话可以用回复加速+60%每回合衰减的组合(其他关都可以用)得支撑到速度比他快才能一人一下。另外就是打进度条,每次自己行动
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逐鹿 你是懂加强的截图
逐鹿 你是懂加强的
甚至不如吕雉一根手指。不看称号 不知道原来周瑜是搞内政的。不看技能,不知道这玩意能这么缺蓝。不看培养页,不知道周瑜竟然和小孩哥做一桌。
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加大难度截图
加大难度
我觉得除非压根从一开始就不给一点机会,否则即使最难势力也是一样容易,五年就够用,最后几个月来回抓剩勇了。这还是没看广告的,基本上只要会配爆发技能,没有打不穿的关,建议难度加强一下。
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是时候教大家玩青铜了截图
是时候教大家玩青铜了
题主也是被青铜无尽折磨了好一阵,最后其实青铜是真的可以爽玩的。它的核心在于石像的超级数值下限,搭配异化耦合的超绝数值上限。当你提供数值的角色没动的时候,周围人的属性是不会变化的,最后提供者(石像)移动的时候可以追随到想提供下回合的角色旁边打续航战。(一般来说已经不需要了)先说重点,再慢慢分析。 重点1:全局尤其前期最核心的卡,棱光石。工事范围护甲➕4,直接产生质变。相比能量块来的很快且全队加强,后
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01:06
毁灭吧183层截图
毁灭吧183层
还能打 但是到了我的体力极限了。到了这里对面血都是50万左右的,天地同寿已经很久没法用了,技能几乎全用录屏的技能组。后期所有敌人都要用断脉,我们的血有用但是不多,这一百层下来对面速度变化不大 稳定在17之内 最多一个18.7。选瑶光作用是用对面磨点血,有时候技能组放不了一个输出技能,当然现在磨赢需要350下左右,大概要1700回合。后期计策有用的不多,围绕加抵御,对了我初宝也是带的抵御,没带这个的
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无法结束截图
无法结束
你这出BUG了 等一年也不结束
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