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当前核心武将搭配分析

精华04/22333 浏览综合
其实目前作战很容易,抛开得分因素,建议关卡,州郡可以每打一场加一些士气。然后敌人人数要固定,否则一打六的时候人数上不去基本是白给了。然后由浅入深说说一些追上限的搭配吧(注意副将可以在一回合内反复使用)
一:副将以及找到的羁绊:
1:诸葛亮庞统:强羁绊,高达80%的技能伤害加成。
2:马超,夏侯渊:机制副将,马超有五虎羁绊,夏侯有和夏侯敦羁绊。
3:其他羁绊:曹刘,五子良将,吕布张辽,孙策周瑜,吕布刘关张四选三。这些除了孙策周瑜羁绊外几乎无用!
二:过硬搭配:
1:全体伤害一:关羽:关羽水淹七军朴实无华伤害高,搭配副将卧龙凤雏达到两倍多伤害。
2:全体伤害二:马腾:马腾低配关羽,速度也够用了,士气,系数和武力值略低。
3:全体伤害三:董卓:速度低但是貌似骑兵按速度出手后其他部队再出手,普通关对面没骑兵还是随便用。
4:全体伤害四:周瑜:搭配孙策夏侯渊或者孙策马超,可以开场释放高倍法术。由于士气高,比董卓厉害
5:全体伤害五:吕布:按常理第一回合无法凑90士气开大,但很多人可以加士气只是速度没吕布快(刘备赵云鲁肃等等),由于鲁肃没啥大用,推荐鲁肃+夏侯渊或马超,搭配吕布搭配卧龙凤雏。
6:机制秒杀怪:张飞,正常长坂是掉30士气,搭配卧龙凤雏就是54了,除了盾兵全部无条件秒杀。
7:硬控机制:高速刘备或赵云搭配张辽。张辽是几乎唯一的三技能最强力红将,判定直接罚站两回合。甚至按312的顺序点,后排可以硬控三回合。(你可以……然后……)如果队伍中有慢速输出,建议跟着辽神混
8:分步降士:司马懿搭配夏侯渊或者马超,搭配曹老板搭配卧龙凤雏。本质等于张飞卧龙凤雏。对了如果感觉降士队不稳可以带徐晃魏延打打单体。
总结:核心质变其实还是周瑜搭先手。伤害上限走的最远的是张辽这组合,士气倒是吃了机制上的红利,如果对面士气高太多那就不太够。发现有不少技能没实装,赵云龙胆再动杀一个我不清楚但是杀两个就没再动,吕布没有稳定再动,诸葛亮技能先手什么意思没懂,是当敌人想要放技能时候取消之改到诸葛亮插队行动?刘备袁绍董卓被动对士气变化未实装,孙权我还不清楚,曹操一技能未实装。对于目前强将评价:吕布关羽张辽周瑜都是合格输出(能比A级强将更强),张飞由于是骑兵降士也还不错否则几乎和司马懿坐一桌,司马懿多少属于红将耻辱了。诸葛亮的技能虽然不错但是抵不住羁绊的大加成更有诱惑,且如果用的话貌似刘备+张辽+诸葛亮的阵容上限无限高无论掉士还是伤害都很恐怖。对于马超和夏侯渊的比较,作为副将的时候夏侯渊>马超,因为还可以配个双夏侯,而五虎的话目前都是骑兵除非是赵马黄然后给吕布打辅助,反过来如果黄忠主将,浪费两虎给他做副将得不偿失,因此夏侯渊真强。做主将的话马超相比其他顶尖将略差,被动反而作祟先手士气不高伤害不太多,也不是超大AOE,
A将点评:夏侯渊最强毋庸置疑,董卓马腾当前不弱于红,姜维公孙也不错且姜维高统,鲁肃搭配夏侯实现先手高士的,徐晃魏延各有千秋,不过考虑到有五子良将且张合乐进只能做副将那徐晃单体很不错。于禁保下限的绑死赖着不走的司马懿,也有一定回士能力。田丰的输出不明显,想要用要绑张辽但是张辽这里其实自己都够了。陈登技能效果实际貌似有误,是指定一个敌人被硬控了。曹仁存在价值就是最低兵力吃伤害,夏侯惇本身不强但是绑死夏侯渊了。周泰继续弱着。
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三国 十三州风云 核心武将搭配
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行吧,技能修正后又体验了一把,估计是分数上限了。17回合统一,无探索武将全局飞速赚钱,13周郡都是最高花费建筑。最后每轮赚22万多,如果加上民意要超过25万了。其实修正后打架非常轻松基本就是一回合胜利了。五个扛把子是姜维,董卓,马腾,夏侯渊(众所周知五虎有四个人),还是骑兵用着舒服啊,不用担心出手问题。
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又玩了一遍截图
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看到更新消息就又打了一下,讲个鬼故事,不知道什么原因我解锁什么特殊技能都使用不了,第一次用周瑜我还以为遇到BUG了,直接重开。结果第二次还是这样,咬着牙打到18回合统一了。后面就一直不停的点点点,我突然理解了这游戏最好也就是少一些回合,后面真是不想玩了纯点事件别的啥都做不了。还有成就也有几个钉子户,所在州80民意的触发不了,武将觉醒这个半血触发第一次我是触发了的,后一次怎么控血也触发不了。其他没什
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孙权强度可以截图
孙权强度可以
我的回合,我的回合,还是我的回合,6猛虎2神龙2魔龙6朱雀,再来5符文就加4剑齿虎,6符文再加4玄武。前面带吸血鬼应对对面有反伤的情况,做队伍副C这样主力可以不带吸打的比较快。基本锚住之后对方是动不了的。 其他后出人物评价,周泰算是开局给力坦克,闪避确实能顶比张飞典韦强。周瑜没用,有回复能力但一是回复来的慢二是不能加盾,要知道郭嘉的强度在于朱雀+蟾蜍+白虎+溢出治疗30%加盾特性,你周瑜是没这个能
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无法结束截图
无法结束
你这出BUG了 等一年也不结束
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逐鹿 你是懂加强的截图
逐鹿 你是懂加强的
甚至不如吕雉一根手指。不看称号 不知道原来周瑜是搞内政的。不看技能,不知道这玩意能这么缺蓝。不看培养页,不知道周瑜竟然和小孩哥做一桌。
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一闪截图
一闪
林修涯当前爆发最猛体系,其实还没发育完,还有个一回合加40%攻击(其实这个才是搭配一闪爆发的最核心提升)决心是修两个智慧类书籍学到的。计策带神出或者奔雷之一,一个刚御,剩下两个加威力或者初始剑意,两回合聚气。第三回合秒人。
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加大难度截图
加大难度
我觉得除非压根从一开始就不给一点机会,否则即使最难势力也是一样容易,五年就够用,最后几个月来回抓剩勇了。这还是没看广告的,基本上只要会配爆发技能,没有打不穿的关,建议难度加强一下。
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测试版统一体验
第一回合不能进攻,后面回合进攻下一州就不能继续进攻。从第二回合开始一直进攻且最后一个指令攻下一州,如果触发司隶事件,不触发衣带诏,那么19回合可以统一,应该是最快的了,20回合结束,这之前的分数应该是5300+。推荐用凉州打,马超姜维董卓三个都能单刷。占领州郡后不要招揽人才 或者只招揽一个否则就没法统一了。钱我全程没用最后发现可能确实也没啥用,速度是最关键的属性。 兵种问题,目前对面基本只有一两个
精华
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是时候教大家玩青铜了
题主也是被青铜无尽折磨了好一阵,最后其实青铜是真的可以爽玩的。它的核心在于石像的超级数值下限,搭配异化耦合的超绝数值上限。当你提供数值的角色没动的时候,周围人的属性是不会变化的,最后提供者(石像)移动的时候可以追随到想提供下回合的角色旁边打续航战。(一般来说已经不需要了)先说重点,再慢慢分析。 重点1:全局尤其前期最核心的卡,棱光石。工事范围护甲➕4,直接产生质变。相比能量块来的很快且全队加强,后
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