2020/09/04539 浏览综合

玩了一上午了,罗塞塔的手感感觉就非常的不舒服,技能没法衔接在一块,而且消除能量点这个机制也跟大招释放时间矛盾,很多时候都是大招有了,能量点只有一个,又要憋着等第二轮增伤。
这都不是关键,就这个手感真是太别扭了,在这样一个快节奏的游戏里面,在这一个谁都能秒杀你,稍微闪避失误就没了的游戏里,竟然还有不能打断,不对怪有任何控制,原地站两秒左右,还不无敌才能打出去的技能就很奇怪,老实说蓄力时间太长了,一阶炮最好能瞬发这样能很大程度增加实用性和技能流畅度,可以在平a间隙插入炮,增加了操作上限,二阶蓄力时间改为现在的一阶,也就是稍微长按一下,三阶改为现在的二阶时间。
可能很多人说罗塞塔是个装甲,伤害不能太高,其实我宁愿稍微砍一下非常离谱的大招倍率,也想要更快的技能释放和更流畅的手感。