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一些建议,希望官方能看见

2024/02/24253 浏览综合
更新完就想吐槽没削弱到点上,但怕被骂就没说。现在想了想还是说吧。首先唐吉诃德被削成了一个废物,对面好解还能反打,你放出来就是亏三费,我自己第一张12级卡就是唐吉诃德,现在还没有金币重置,不过无所谓了,对这游戏没什么热情了,排位赛全是等压,7张12级卡和1张1级卡,把把对手是这样,我全卡差不多9级,没法玩。
主要想吐槽的是,击剑手和没胡子。
击剑手血量削弱还是有影响的,但,它强的点是占中场,然后后面跟一个远程射手,你解不了击剑手就一直被后面射手消耗。一个一费卡,开局能解它的卡并不多甚至没有,只要对面开局秒下中场击剑手,后面再跟一个弓箭手或者没胡子,直接噔噔咚,游戏结束。
别的卡能占中场的,都是两费以上的坦克,偏偏三费坦克还都被一费击剑手无伤单杀,你说难受不难受。
第二个出生卡,这个更是出生中的出生,比击剑手更甚,就是没胡子。
为啥我这么说,虽然它现版本被削弱过了血量,没有以前那么肉,雷神将可以解了,但它本质还没有变。
出生般的伤害,无解的登场群体爆发,都让它成为了人手一张的卡。它一发普攻能顶弓箭手打五下,而且一发就秒了弓箭手。我想说的是,它比机枪手还让人恶心,还只要两费。机枪手三费,面对已推进的人海还真不一定能清场,但,没胡子根本不用担心人海,清场了还能反打。
你想想,你屯了一大波费,对面又正好被你足智多谋打亏费,你前面顶坦克后面跟射手,本以为能一波,结果对面下个两费没胡子直接全解了,你七八费被两费瞬解,血压说这把高端局。接下来你没费了,只能眼睁睁看着没胡子在黄线外推塔,一发打9%,一下就把塔推没了。只要两费,实在是太有操作辣!
修改建议:1,击剑手一费占中场能力太过强大,建议修改为两费然后加属性,这样一改,对面解不掉你的还是解不掉,本质没变,但减少了无脑一费廉价击剑手占领中场,给了对抗方一些反制的机会。
2,没胡子伤害太过于逆天,建议后面三选一。建议1削弱伤害,起码把打塔的伤害砍掉一半吧,不然又便宜推塔又快。建议2把它的攻击距离减少一格,这样正好在黄线内,塔刚好能打到它。建议3把它回档成第一赛季那样的血量和伤害,但价格加一费。
最后说一下另一个重量级的卡,幻术师,强度巨超标,我遇到的每一个幻术师卡组都是3000分以上的人,而且我都是在一两百分时匹配到的三千多分。不过它需要打体系,所以不好说,我觉得把它的血量削弱一下就挺好,目前版本它太肉了,解不掉根本解不掉。雷神将镭射炮火焰拳弓箭手四大幻神一起上都解不掉
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分享阵容截图
分享阵容
今天劳动节,进tap时发现自己已经很久没玩砰砰了,估摸着以后也不太会玩了,想着留下些什么,于是萌发了写个攻略的念头。说来惭愧,玩了这么多年游戏,在tap查了许多攻略,自己从没想过指点后来人,遂于此写下这个帖子。 ----------------- 正文开始: 话不多说,先上战绩 然后是阵容: 模组带[诡影祭坛] 这个阵容祭坛是关键 运用祭坛特性囤兵防守与给领主提供指示物 达到敌方难以进我方半场的效
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《砰砰军团》12月9日23:00停服维护公告
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