付费删档测试结束,改动及评价

2024/2/25700 浏览综合
这测没咋玩,相比前面,1,改动了卡牌获取。由原来的抽整卡变成了抽碎片。白卡抽取的金额没变。还是200抽一张卡(原来200直接整卡,现在改为10碎片合成),这个改动提高了白卡的重置的次数。由原来的抽10次能重铸5下,改为抽10次能重铸45次(但是保底2槽没有了)。金卡抽取由原来的980玉抽整卡,改为了1000玉保底10金碎片(和白卡一个池子)。需要30碎片才能合成。价格提高,且必定是单槽。2,改动了金币用途。上测,金币也能购买武将,且只能购买武将。越到后期越贬值。现在改成能购买令牌,龟壳和功勋,提高了一点金币的价值。3,将军需要的功勋降低,获取功勋的数量降低。我算了一下和原来获取的数量和消耗数量基本持平。4,添加了体力系统,要获取天梯奖励需要消耗体力,这个改动意义不大,原来就有获取奖励次数上限现在更改为,消耗体力,基本无变化。5,降低了首次将星点亮的难度,原来5000将魂,现在2000将魂。5,平衡性调整,有些改了,有些还是超模,有些还是垃圾。6,添加扫荡功能,但需要月卡。让没时间的人也能快速获取资源。(征战这次没有开不知道改动) 评价:较前测,有一点点好的改动但不多,也有差的,比如金卡纯纯的就是加大氪金难度,现在金卡比较少无所谓后期多了又随机有点无底洞的样子,不知道后期会不会加范围。听说3.12公测,再看看。
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林枫的眼
脑海中骚套路挺多的,就是测试最后两天才看到,不知道效果如何!资源获取不易,培养更加漫长,看公测怎么搞吧
神罚
玩不了了,什么时候可以玩啊
已经到底了
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