扬帆起航,乘风破浪1

修改于2020/09/05107 浏览游戏开发攻略
介是一个很基础的你游初步编程教程。
昔日和胡德论教程问题时,胡以为你游缺基础中基础,奈何你游人少且平均水平补星,在此介绍一下这方面内容。
吾信大家都稍微了解一点你游的ai(没有也不要紧)然后玩过编程软件,如异常,或者编程工具,如scratch,可能会更了解这方面。
其实我并没怎么碰过编程,计算机的啥也不是很懂,若有错误,敬请谅解。
为什么要编程呢?看一下我的小车车
TapTap
TapTap
写这些代码,可以让一些功能从无到有,从有到更好。
比如说左上角车体(炮)方向显示器,本来没有零件有该功能,但是通过初始向量夹角当前向量并计算加上ui实现。
又如右上st,vt统计图能18s刷新一次,记录每3s的瞬时速度(高度),能反映速度(高度)变化规律,但高度计,速度计虽然有显示功能,但做不到反映规律。
这是代码界面。(浅蓝是附加功能)
TapTap
1(绿)作用是得到一开始坐标位置差
2(蓝)作用是全部动力和模式的操控与切换
3(蓝)是武器规定和血条蓝条机制
4(蓝)是一个全局索敌框和开镜
后面还有很多。
这些功能可以让你play的happier,操作也更方便,功能更广泛。
这里主要初步介绍部分编程系统使用。
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