关于 提高对枪容错率的灵敏度小常识
我们都知道游戏内开火时,开火灵敏度会掩盖镜头灵敏度。
各位可以理解为:镜头灵敏度=定位,开火灵敏度=稳定。
通常我们马枪其实跟武器本身子弹散布关系不大,根本原因就在于开火晃动过大。
所以由此可见,开火灵敏度一定要低于镜头灵敏度,这样在定位目标开火的瞬间,开火灵敏度就启到了一个微调的作用。反之,则会因为开火灵敏度过高导致在开火时晃动幅度过大偏离目标。
顺带一提:垂直灵敏度,接近但低于镜头灵敏度,则能更有效的提升爆头线压枪的稳定性。
以上所有内容仅供参考,具体数值需要各位慢慢微调,得出自己最顺手的灵敏度数据。
评论5
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你好,请问我没有皮肤,可以这么调吗?
跟皮肤关系不大
我之前一直执着于高敏,调到200,那时确实手感不错,但是有时候不想集中注意力,就想养老刷刷皮就不行了,我还爱出手汗又太滑了。后来还是调成160舒服了,还是要找到适合自己的灵敏度才行啊
高敏或低敏无所谓,看个人习惯。
我说的是远距离稳定压枪的细节调整,突破自己瓶颈就得在细节上调整。
我们都知道游戏内开火时,开火灵敏度会掩盖镜头灵敏度。 各位可以理解为:镜头灵敏度=定位,开火灵敏度=稳定。 通常我们马枪其实跟武器本身子弹散布关系不大,根本原因就在于开火晃动过大。 所以由此可见,开火灵敏度一定要低于镜头灵敏度,这样在定位目标开火的瞬间,开火灵敏度就启到了一个微调的作用。反之,则会因为开火灵敏度过高导致在开火时晃动幅度过大偏离目标。 顺带一提:垂直灵敏度,接近但低于镜头灵敏度,则能更有效的提升爆头线压枪的稳定性。 以上所有内容仅供参考,具体数值需要各位慢慢微调,得出自己最顺手的灵敏度数据。
已经到底了