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68元到底值不值❓肝了一天后的锐评

修改于2024/02/281.2 万浏览

来自星尘发售后肝了一天啦,过了第一个大剧情,来到贸易小镇,停下来歇一歇说说游玩体验。

🎮游戏玩法:

回合制+弹反的机制,这种机制打BOSS时体验感很好,紧张感和策略性都照顾到了。BOSS初见难免挨上几刀,到后面慢慢熟悉,每次都弹反成功就很有成就感。后期如果技能搭配得当,可玩性很强。

但在前期打小怪,加上没解锁多少技能伤害刮痧的情况下就是灾难体验,重复小怪的重复招式,一场战斗下来大道都磨灭了。

我玩到打“赫”这个BOSS时才能体会到这种玩法的乐趣,前面重复的小怪能躲则躲,但大部分小怪都躲不掉,就非常难受。

养成方面算是中规中矩,不会像普通手游那么繁复,人物按照成长树规规矩矩升级解锁技能就行,搭配点类似铭文的装备,这点我个人比较喜欢。


🎮游戏剧情:

谜语人的世界观+普通套路的剧情(指第一个剧情,后面有没有反转不太清楚)。

星际的世界观,在没有介绍主角目的的情况下,生造了许多晦涩的词语,造成了理解障碍。加上第一个剧情过于套路,反派的动机不明,所以这部分观感并不是很好。第二章开始才出来点神秘人物,打斗一番后感觉剧情终于开始有点了看头,希望后面低开高走吧。

🎮游戏地图:

跑图的设计上不错,很少有重复跑图的地方,稍远一点的地方可以坐车,在车上回完血做完饭刚好也就抵达了,玩下来挺流畅的。

地图上的风景也挺好看的,但是一个好看的镜头给我展示了至少不下5次,有种素材重新利用的美。

地图也比较空,基本上只有摘摘草,拾取一下东西这样的操作。没什么探索的欲望。


🎮游戏画面:

UI很干净利落这点没得说,人物建模比较粗糙,特别是宠物,毛发自带掉帧效果,还经常卡地形抽搐。

让我印象最深刻的是摩托车的设计(放图里了),非常的怪,感觉像骑着一个长了象鼻子的摩托车。还好公路旅行不是骑着这辆,不然我要被笑死。

🎮音乐:

音乐很好听,但会有音效丢失的情况,比如路边砸罐子没声音,怪物嘶吼没声音,这些应该是小bug。

人物配音也是时有时无,某些时候会突然变成哑巴林克,让人摸不着头脑。

顺带一提,战斗时薇踉跄差点摔倒发出的怪声太频繁了,宠物的叫声也很明显是人喊的,有点难以直视。

总结一下,来自星辰就是普通二游水平,如果你的期望是花68元买到steam优秀单机的体验,那肯定会失望的。如果你本身是小氪玩家,厌倦了手游抽卡和复杂养成,想买一个慢慢玩,那68元也可以入手,毕竟薇小姐还是很可爱的,个人觉得40左右的价格比较合适,不着急玩还是等等打折。

大家觉得多少价格合适呢?可以一起讨论一下~
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来自星尘 战斗机制
事实证明我的推测是对的截图
事实证明我的推测是对的
不能期待一个3D技术只做过CG,连live2D都没玩明白的游戏厂做的3D国产单机。 当时我第一次在森发帖《浅谈》只活了两小时,回帖大概60多,大概只有4-6条不是骂我的,其他都是在骂。两小时后被删帖。 还好我保存了帖内容, 在游戏发售后,证明我的推断是对的。 鹰角唯一让《来自星尘》价值能值68的出路就是放弃做五角星游戏,专注自己最强的“剧情和音乐”,把剧情和音乐做得突破天 降的两角星游戏,卖68还
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还凑合,能玩。截图
还凑合,能玩。
一个打发时间的娱乐项目而已,没必要太较真。
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#发现好游戏 #宝藏游戏安利派对 #游戏推荐
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#宝藏游戏安利派对 #来自星尘 #二次元 #买断制 #鹰角网络
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没有电脑版只能这样看一下了
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桀桀桀桀,感谢鹰角网络,让洪无极摆脱电子ED,现在玩什么游戏都有滋有味! 希望《明日方舟:终末地》可以有《来自星尘》这样优秀的游戏质量,甚至超过这款神作的质量!#新游安利局#游戏讨论#来自星尘#崩坏星穹铁道#二次元#游戏安利
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