下载 App

//无名船长新人攻略//

修改于2024/03/026972 浏览攻略分享
ps:第一次写攻略,如有不足可以指出
TapTap
封面
首先,作为一个需要2000声望且需要8000金币的角色来讲,一般达到购买门槛的时候基本能做到稳定通关了,所以这条攻略讲的内容可能会比较进阶一点
(插一句题外话,我相信在这个全是无名黑的世界还是有人会喜欢无名的!)
关于角色:
TapTap
角色面板
无名的技能比较通俗易懂,使用1点弹药回复2点生命值,使得这个角色非常稳重(困难模式也可以轻松通关)运用搓澡永动甚至可以一回合满血(这个后面会讲)回合开始时失去所有护甲,简单来讲就是所有护甲只能临时扛一回合伤害,这就意味着这个角色并不适合叠甲,最后是复活,这个复活看着很强,实际非常鸡肋,一般用不上
初始卡
TapTap
非常普通的射击,灵魂燃烧状态下加伤
TapTap
普通的近战攻击,一样是灵魂燃烧加伤
TapTap
这位同理
TapTap
唯二能使你进入灵魂燃烧的牌,甚至还可以打人
重头戏来了,无名的4张核心牌
TapTap
高伤多段远程,无名的核心输出
TapTap
弹药就不多说了,无名的甚至可以打人
TapTap
神,进入灵魂燃烧状态扣血补满弹药
TapTap
这位更是神,强力过牌卡,碾压大部分过牌卡
这边着重说一下灵魂燃烧
灵魂燃烧:使用多少弹药返还多少弹药,每返还一点弹药扣除2点生命值(ps:化石和子弹袋返还弹药时也会扣血,慎用)
这个能力使无名根本不缺弹药,各种高费高攻随便用,值得注意的是灵魂燃烧状态下无法复活,所以要学会控制好自己的血量
关于永动:由于无名卡组构成很好,甚至不需要额外抓牌,删到手中仅剩4张核心牌即可永动(可攻可退)另一个空位可以放标记之类的牌加强输出,满血时可以用号令进灵魂燃烧,用飞弹抽血打人,打完使用灵魂充能把刚刚用的3张牌抽回来,残血时可以用灵魂充能反复抽弹药和充能回血,甚至回一回合还能用弹药打人一回合,一般管这个叫搓澡,如果你不嫌慢的话可以一路搓过去
删卡和升级顺序:先删一张射击,再删一个盾,升级过号令以后就可以删点燃了,升级充能和一个弹药,后面再删一个弹药,再删一个打击,最后删盾
关于舰船升级:
TapTap
一般萌新失血过多,可以用灯笼过渡
TapTap
熟练以后就可以买舵了
以上两个比较推荐
关于抓卡:高费远程都可以玩,别把自己抽死就行,有钱的话可以开个X拓展包提升强度,魔法飞弹和无名十分适配
关于遗物
TapTap
神,和无名完全是天生一对,无名有了这个甚至可以不用充能一直灵魂飞弹
TapTap
神中神,可以让抽血机效率翻倍,不会那么快就虚
TapTap
提升飞弹强度
TapTap
和上位一样
TapTap
这个也是完美契合无名特性的遗物,群伤aoe,开启叠甲无名的新玩法,走永动就不需要这个了,花活必备
总结:第一次写的攻略有点短(感觉无名也没什么好讲的)以上均为个人角色理解,如有遗漏或错误的地方可以在评论区指出
最后奉上我的无名速通记录,希望更多人能喜欢上无名这个角色,早日变得和我一样
TapTap
6:39秒速通
猜你想搜
航海奇闻 无名船长攻略
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
9 赞
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
1 赞
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
9 赞
4 回复
HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?截图
HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?
剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲。 一刀流核心组件: 辣椒,自己回合掉血抽卡 暴怒,配合辣椒给自己叠层数 愤怒一击,根据愤怒层数增伤 核心思路是精简卡组,确保核心卡一手抓得下。初始牌全删,踢可以留,或者换成二重踢等其他推卡,这样不用额外准备法术牌处理那个不吃攻击的炸弹人,踢到后排把其他俩砍死,然后硬吃伤害就行。 非核心,但拿了会更强的卡: 旗帜,可进一步增益愤怒一刀的伤害,可以看到二百层时增幅来到了
12 赞
6 回复
瞧瞧这遗物,无脑通截图
瞧瞧这遗物,无脑通
50层我还选了狼人,打牌掉血,掉血辣椒抽牌,无脑捅就能赢,卡组都不用删卡整合,当然前期遗物来得太好太多,经济也不太行就是了 第一个遗物叉子是打出近战牌后对所有敌人造成3点伤害,然后近战消耗弹药暴击、近战暴击触发回弹药和回血、暴击带增伤,同时狼人导致打牌就掉血、辣椒掉血就抽牌。实在没有近战也能随便打牌,靠狼人和辣椒过牌
2 赞
1 回复
部分角色简评截图
部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。 一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分: 「弹药,输出,抽牌」 局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准: 0-无,没有该方面的能力 1-严重欠缺,
31 赞
6 回复
01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
13 赞
2 回复
05:41
黑暗船长角色测评截图
黑暗船长角色测评
从技能面板上看,5黑卡的黑船就是质变,5黑卡很强,如果摸不到,黑船就是一条区 在航海模式下,黑船的强度不算高,大部分情况下,战利品中黑卡出现率远比遗物低,因此,航海模式下,黑卡主要靠敌人和特殊卡牌提供。 在航海模式中,黑船的强度只有T2,但在灵魂裂隙中,黑船的强度接近T0,木偶群岛中也有T1水准。在航海模式中看到这些卡可以优先获取 在战斗中获得的黑卡,也可以继续触发多黑卡的效果(除了9黑卡升技能)
3 赞
3 回复
给孩子难的,我总于玩懂占卜师了截图
给孩子难的,我总于玩懂占卜师了
占卜师打困难太难了,每次丝血打过,皇天不负有心人,我总于玩懂了。 占卜师自带预知,抽卡堆的牌是固定的,拥有三次复活,每次复活永久加一点伤害。 卡牌效果我就不解释了,其中“力量”和“命运之轮”会随复活成长,是主要输出,而“倒吊人”和“塔”拥有极高的防御,而占卜师卡牌过多,删除拿遗物和移除牌过渡,或者拿抽卡牌,由于“力量”和愚者很难再一起,所以应该尽可能精简卡组,升级后的原卡组配上抽卡牌就有十分不俗的
医生简单攻略截图
医生简单攻略
主要流派 主要区别是输出手段,防御手段都是叠甲 爆甲:以爆炸护甲为核心 近战:以圣剑或恶魔之刃为核心 医生纯后期角色,刷图慎选 通用过牌 基础卡:战术布置 非基础卡:助手,重新开始,补充物资,业余打捞,苦肉计,等待时机,异族礼物 过牌卡建议升级 战后拿卡 遗物>核心卡>消耗品>移除卡。卖遗物删卡和升级。 技巧 SL :退后台重进,常用于战后选卡,放弃当前路线,刷新牌序 ————————— 其他角色
34 赞
14 回复