关于蛇法配队设想(附上龙骑击退效果视频)
修改于2024/03/03834 浏览攻略
蛇法到现在也没有看到攻略,伤害实在太低了,不过有血神和毒神还是可以试一试的。
配队:蛇法 帝牧 巫医 加一个能打aoe都或者单点比较快的。
具体思路是开局你得有一个魔法神,这样你的鼓舞(大多数人不是满命吧)就能每回合一个,召唤蛇也是每回合两条,然后拿到巫医的紫色词条,能量上限加十和冷却减一,这时候你就能每回合召唤六条蛇了,巫医的能量上限加十配合一个持续回合数加一的遗物可以无限叠加(当然有能量睡觉也够了)冷却减一配合戒指天赋魔法神可以做到无限召唤,即使每回合死六条蛇也无所谓,变成大蛇以后蛇的生命会变成四五万,可以当t用,配两个牧师一下没死就能奶回来。这里我随便试了试七十五难,最后牧师和骑士死了忘了复活,就靠着蛇和巫医打到了boss战前一关(遇到鳄鱼没办法),强度还是有,看具体怎么搭配了
关于击退蛇的问题,可以带钢铁阵线套装,项链也带护国,特效是你的击退效果碰撞到敌人后负面效果会复制给碰撞的人,简单来说就是碰撞负面buff翻倍,依照这个思路来说,蛇的平A本身是带毒的,戒指可以带普攻附带燃烧效果,回合结束是点燃敌人并触发燃烧伤害,然后蛇蛇去击退把负面buff一直翻倍,伤害还是挺高的。不过对于不可阻挡的单位得配上一个蓝色泰坦才行。
当然,配队没必要照着抄,只是说一个无限召唤蛇一回合死六条也无所谓的思路,蛇法上debuff能单独成体系。不过我想试试蛇法毒法一起上
,或者帝弓配蛇法
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)