一些想跟策划说的话

2020/09/05864 浏览反馈
我是今年2月份入坑的,到现在战斗力9000亿了,刚好是幻彩版本刚刚开始的时候。那时候道友tap排名前10来着,无意中看到。我是个很在意玩家评价的人,因为我玩过很多游戏,被恶心过太多次了,当时我很惊讶,真的。这款游戏作为卡牌游戏,简介里开发者的话让我看到了诚意,评论区大都是夸奖之词,我很少看到卡牌游戏能有8.8的评分。入坑之后确实当时来说,我觉得你们做到了,哪怕我不充一块钱,我也会玩的很开心。哪怕我只是战区里中游水平,我也没什么竞争心理,依然觉得玩的很舒服。舒服在哪里?舒服在我能每天只用半个小时在心情烦闷无所事事的时候想到我可以打开这个游戏,玩一会,一小会就能让我心情放松下来,换而言之我能找到事情做。而这不需要我多少时间,他不会给我约束感,我想什么时候玩都可以。
你们策划组近期的改动我想了一下,诚如你们所说。柴米油盐的现实,和理想是有冲突的,氪金玩家和白嫖玩家都满意,游戏又能有足够的收入。这一点我并不是专业的策划,我不懂怎么样才能做到这一点。你们的做法主要做到了俩点,第一增加了玩家的在线时长,我确实想玩下去就不能每天只用半个小时了。第二增加了玩家之间的竞争性,当玩家之前产生矛盾,是否会因为这个原因而刺激消费多氪一点,然后出口气?我觉得这是完全会的。
下面是我这3个月以来的感受,我可以不在乎一些小的,大的,重要的,不重要的福利的削弱。我可以不在乎每天多用1个小时的时间玩游戏,虽然这成功让我在其他游戏那里被附加的约束感,在道友请留步又回来了,但是我觉得我可以陪你们一起成长,哪个游戏的运营都不可能一直让玩家满意。但是我觉得你们不应该设置一些把人分成三六九等,刺激玩家矛盾的东西,这种氪金欲望是扭曲的,他也会让人对这款游戏产生反感。白嫖玩家3年不充一毛钱,他不玩就让他别玩了?我觉得这种心理不对,我愿意为情怀充钱,玩的久了我会觉得我跟这款游戏一起成长一起经历了很多事。如果我有能力我会选择支持,如果我没有这个能力,我也会给出好评,让更多像我当初一样犹豫该不该入坑的新人一个肯定。而不是这样赶走那些暂时不充钱的,去维护那些充钱的人的利益。说到这里你们这点也并不成功,白嫖玩家可以多用点时间,氪金玩家却未必喜欢上班一样的玩游戏。我觉得你这个游戏让我玩的舒服,我很有能力也很乐意氪点钱,让我玩的更开心,而不是玩的不开心了,氪多点让我继续开心。
讲到这里策划组和玩家的矛盾点你们应该明白了,我在乎的不是你们犯错,不是你们活动出的不好。我在乎的是你们做的不好还想着观望,希望时间能磨平玩家的怒气,靠美工和强度不停的刺激消费。别的游戏这么做能赚钱是没错,人家有几百万的玩家人流量。庞大的人流量让人家有这么坑人的资本,他被骂没关系,他能赚钱,这就是杀鸡取软。人家的鸡够多而且可再生,无他,名气大,我选一款同类型游戏为什么不玩人更多的?你们就算想解决柴米油盐的问题,也不应该动人流量,要想想自己的基础够不够扎实,新鲜血液是不是足够?
幻仙试炼已经到现在这个地步了,其实就算你们明年白送幻彩装备,我想也回不到以前了。我还会接着玩的,但是明年就不一定了,我知道我现在这种状态是什么。这是种想退坑又不舍得,想继续玩又感觉难受的心理,已经快坚持不下去了。
言尽于此,好自为之吧
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