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买量游戏动不动流水过亿?到底赚钱吗?

2024/03/065173 浏览综合
🤔做发行运营向的宝子们应该有的基本常识~一款游戏买量的成本都有哪些?
所以到底动不动就流水过亿的买量游戏赚不赚钱呢?
那你必须要知道,其实买量游戏背后需要承担哪一些成本!
💰成本一:买量广告投放成本
买量游戏的广告买量成本!要看ROI啊当然是!
赚不赚钱得看买回来的付费用户充值有没有大于采买的获客单价。这个很好理解吧。如果花的广告费个亿,充值回收5千万,那妥妥的亏掉5千万好吗。。最终赚钱的是广告公司。也就是卖流量的厂。比方某音。
投广告自然需要计算广告投入价格,不管你投的是CPC/CPA/CPR/CPL的那个最终我们都会按照单个用户成本来计算广告价格。
换句话说。只要LTV>A,ROI能够跑正,游戏就会持续买量投放。赚不赚钱,还得看运营呢~
游戏运营的活儿这不就来了吗?确保游戏赚钱是使命。
💰成本二:绕不开的渠道分成
你觉得平台渠道要不要分钱呢?如果你觉得游戏玩家充值的💰能全部都到账,那你可就大不懂啦~
💰成本三:版权金、预付、奖励金,发行分成
发行和研发的关系中,或许在接入游戏买量之前,就已经给出去一大笔钱了。版金200万,预付200万。分成可能28;37;55;这得看和研发的关系铁不铁了😂
💰成本四:人力成本等学杂费
买量发行的话,得有一些资质吧。如果还要套IP。那么IP需要给一笔费用。
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评论区告诉三米还想知道啥游戏运营的知识吧~下期来更!
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