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16 年行业大佬:游戏小团队从 0 到 1 实战指南

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游戏制作人集合!带着小团队挣扎的日子真的太煎熬了… 人才留不住、资源跟不上,到底该怎么活下去?这位 16 年大佬的分享,一定要听!
【本期课程】游戏制作人分享:小团队的机会与策划成长路径
“资源有限、人手不足、方向模糊、试错成本高……” ——这不是抱怨,而是小团队每天都在渡的劫。 你以为“大厂通吃”的年代,小船只能被浪打翻? 错!浪越大,越能趁势起飞,关键看你是否选对风口、造对船。
【本期亮点】
✅小团队的机会在哪里
✅游戏制作人的核心要求
✅如何寻找项目突破口
✅如何面对项目可能失败的焦虑
✅游戏策划的成长路径及如何提升
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游戏杂谈
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游戏杂谈 封面
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10:24
系统策划学习之底层逻辑截图
系统策划学习之底层逻辑
实用主义策划课堂第一课:系统策划的底层逻辑片段1。由于视频篇幅较长,我会分段剪辑后上传发布,各位感兴趣的小伙伴可以多多关注,长期保持更新!#游戏策划 #系统策划 #游戏设计
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04:27
横版放置卡牌游戏推荐-magic hero war截图
横版放置卡牌游戏推荐-magic hero war
类放置奇兵/末日血战,但是更轻松不肝#卡牌游戏 #游戏杂谈 #游戏杂谈发现 #游戏知识杂谈 #发现好游戏 #放置卡牌 #放置奇兵 #末日血战 #横版卡牌
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07:46
【致命武力】汉堂的“极简主义”战棋截图
【致命武力】汉堂的“极简主义”战棋
《致命武力》算是汉堂一次充满勇气的自我突破。反传统的未来科幻题材与极简的系统设计,都彰显出开发团队的制作野心。遗憾的是,这类风格在当时仍属小众,未能获得市场的广泛认可,最终系列也随汉堂的沉寂而止步。但不可否认,它仍是一部好作品,有着不可替代的魅力。
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波拉西亚战记
波拉西亚战记是由韩国游戏大厂Nexon开发的跨平台大型MMORPG。
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【国G观察室】第3期-角色分析(上)截图
【国G观察室】第3期-角色分析(上)
大家好,这里是《比特尔特岛》的制作人:菖蒲 好久不见,在处理完表格的更新以及我自己游戏的demo更新后,最近会有一段空闲时间来持续的更新这个国产GALgame制作观察室。 既然是和美少女谈恋爱,那最重要的肯定就是美少女是有多少,长什么样,人设如何以及会发什么什么样的故事。 所以这一期以及未来两期带来的是游戏角色方面的可直接看到的数据。更多主观的如主角态度之类会放到后面的节目里。 开始节目之前先对上
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一代战棋神作,竟是源于制作人妻子的催更?
#战棋游戏 #魔法门之英雄无敌 #游戏盘点
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新希望⚡鸿蒙游戏崛起:超帧+秒开畅爽拉满!
什么? #2026ChinaJoy # 华为在放大招 #鸿蒙游戏 # 展台太多黑科技,各种大型 #游戏 # 也纷纷适配,比如 #鸣潮 # 以及王者最新的游戏 #王者万象棋 # 都加入了 #华为 # 大家庭,这下鸿蒙又要起飞了。
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2025-2026年 手游营收大盘点|Tap必看!哪些游戏值得氪金?
不同于热度榜,营收榜更能看出一款游戏的玩家粘性和核心竞争力——原神、王者依旧能打,部分独立手游、二次元手游意外逆袭,甚至超越不少大厂作品。 100款手游,从热门到冷门,从新游到老游,全程无滤镜,快来看看你心中的本命游戏,营收排名到底如何?一起在评论区聊聊你的氪金理由~#手机游戏 #游戏讨论 #原神 #王者荣耀 #三角洲行动 #手游推荐
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VaatiVidya《装甲核心6》想玩的帅必须掌握的25个知识点截图
VaatiVidya《装甲核心6》想玩的帅必须掌握的25个知识点
本视频原作者:VaatiVidya 中文翻译制作:极文 #中文字幕
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我的系统是豆包?
张口就要99999黄金,系统只回一句:本系统没有这个功能。 #发现好游戏 ##三国谋定天下 #策略手游 #穿越 #系统文 #三国