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《溯网追凶》前瞻介绍 ②

修改于2024/03/11117 浏览
我不想生活在一言一行都被记录的世界里。
——斯诺登
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设定在架空背景下,游戏的故事发生在依靠强大计算机技术建立庞大数据体系的现代都市中,由一众精英合力研发出具有综合管理数字信息能力的超级系统以及管理AI,合成世界树计划
在那严峻的网络环境下,网络怪象频出,潜伏其中的犯罪层出不穷,网络安全中心的成员通过超级系统和尽心为民的责任感,日夜不停,尽可能多地帮助每一个受不规则发展的网络伤害的人。
正因超级系统的存在,以及超人般的网络安全中心成员们孜孜不倦的努力,都市的日常在数年内渐趋平稳,以至于所有人都没有防备和意料到那“一众精英”的领头羊竟会倒戈相向。
震惊上下的背叛让游离于秘密体系外的民众都有所察觉,使得平稳的海面下曳动着两团不安:对大数据无可奈何的恐慌,以及无法触及的阴影之处。
最后,不安上升为传言,传言引发过激行为,过激的个人行为影响了现实。
我们的故事便开始在机构的其中一个部门——网络安全中心,该部门专门负责网络犯罪的侦查工作,吸收各式各样职业化或天赋异禀的网络安全高手。曾经人员众多,精英荟萃。在高层背叛失踪后,人心逐渐散涣,以至于开始寻求外部力量来辐射工作上的问题。
《溯网追凶》前瞻介绍 ④截图
《溯网追凶》前瞻介绍 ④
几日不见,溯网又有新料上到! 工作室的大大们还在夜以继日地开发和调优当中,小a感觉要不了多久,游戏就可以开放给大家初步体验到啦! 今天带来的是一些剧情上的介绍,希望字里行间的剧情发展能够早日和玩家见面~ 凡人皆无法隐瞒私情,尽管他的嘴可以保持缄默,但他的手指却会多嘴多舌。——弗洛伊德 在人们受到超级AI秘密监管的背景下,案件越来越容易被破,城市的安定性也随着系统及人员发展渐趋成熟而越来越高。总体犯
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短期开放测试开启
Hello,又和大家见面了,这里是就是个工作室的小a! 距离上次汇报我们的开发进度已经过去了三周,期间我们的小伙伴们都在日夜不停地赶工,最终得到了喜人的工作进度!于是我们决定,与其画饼让漫长的工期消耗玩家的耐心,不如不让大伙等啦,把完成的先丢出来! 鉴于目前完成的章节已经较为完善,虽然部分功能由于没有达到平台或团队评估的要求暂时无法上线,后续需要较长时间和大幅度的修改,但是我们已经将完成进度达标的
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《溯网追凶》人物介绍篇 ③截图
《溯网追凶》人物介绍篇 ③
正如奥丁九夜倒吊在狂风飘摇的树上,身受长矛刺伤,他被当作自己的祭品,献祭给了自己,在无人知晓的大树上。 何为仁将自己的代号取为奥丁,却不是因为自己崇拜或与北欧的众神之王有任何的共鸣,而是单纯的认为,他应该成为受人崇拜的对象。他以自己的狡黠为傲,以他人难以企及的知识量为本,游离并操控着身边的人。 他亲手挑选了一众时代的精英,和他们一起顺应着时代的潮流和自己的夙愿,创建了监察整个信息时空的“世界树”系
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《溯网追凶》第一次公开测试结束
大家好,这里是就是个工作室的小a。 首先,《溯网追凶》首次测试已于4.27 23:59正式结束,测试入口已经关闭,感谢参与测试和预约的各位玩家! 对于初次制作游戏的一个小小工作室而言,你们的参与以及无论支持与否的评论,都能给我们带来极大的动力,也是我们在后续开发中重要的参考指标。 再次说一句:非常感谢! 啪唧啪唧~ 测试目的 本次测试的主要目的,除了检视游戏是否能够如我们开发目的和进度所预料地正常
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开发进度汇报 ①
Hi大家好! 这里是 就是个工作室 的小a,今天在补完芙莉莲和迷宫饭之后,终于有空抓到我们没空看芙莉莲和迷宫饭的项目组成员大大(小熊猫),询问有关于《溯网追凶》最新的开发进度,以及在上线前做的准备工作。 Q:你好小熊猫,最近有什么不顺心的事吗? A:痛风了,你呢。 Q:龙信2手滑点成旅店复活丢了3个小时的存档。 A:嘿嘿 Q:上线版本v1.0的开发进度到了哪里了呢? A:基本到90%,主要在调整合
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