“创作者的心血”?

更新时间2024/3/81808 浏览
说实话,我觉得《来自星尘》这游戏完全配不上“心血”二字。
这款游戏就是个半成品,就不该拿出来卖。压根没做完的东西,你鹰角为什么不做完了再拿出来卖?是做不完吗?做不完为什么不砍了?
它作为一款“游戏”,很多最最基础的东西都没有做好。就比如那完全不知道哪国语言翻译过来的中文。但凡上过初中,你都能发现这玩意读着不通顺。鹰角是找不出一个学过初中语文的人吗?你们写完文案都不看一遍的吗?我在知乎写点几百字的东西我都知道再读一遍看看通不通顺。你稍微花点时间,把中文调整一下,改得通顺一点,骂声会少很多的。你这剧情总共也没有多长,改一改能花多长时间?
但是鹰角不改,就这么端上来了。
有的人吹玩法,是,可能真有人觉得这玩法有意思。但是你鹰角假如真觉得玩法是卖点,那你为啥不把引导做得清晰一点呢?哪里亮了点哪里的新手引导都不会做吗?生怕玩家能玩明白是吗?你既然自信自己的玩法,都让商单吹自己的玩法,那你藏着掖着干啥?幼儿园的小朋友都知道,玩游戏之前要先明白游戏规则。结果你规则不给人讲清楚,还想让人觉得你游戏好玩?
来自星尘的问题不是哪里的细节没做好,而是他们应该做的最基本的东西没做出来。
我打个比方。有的人做饭不好吃,可能是因为食材不够好,因为火不够旺,因为自己刀工不行,因为盐放多了,因为火候控制得不好。这些都可以理解,毕竟这是需要钱,需要经验,需要熟练度的,你做出来的菜不好吃的确是事实,但是只要是能吃,大家都会多多少少理解你,也能给你提点建议。
然而来自星尘不是上面的问题,他是土豆没有洗没有削皮,上面还带着泥;他是菜没切,带着根就丢到锅里了;他是肉上的毛没有刮,然后还没煮熟,是鲜活的,让人感觉到生命。这一眼就不能吃的东西,他还不倒掉,他还要端上桌来。
这东西能端上来,卖多少钱已经不重要了,免费给你,这生肉难道你吃得下?
鹰角仿佛一个没做过游戏的厂商。他们似乎不知道应该给游戏做清楚新手引导,不知道应该让游戏内的文本读起来通顺。就好像他们不知道要洗菜要切菜,要把肉煮熟。
他端上来这样的东西,哪怕他对你说他在厨房里忙了一上午,难道你能认为这是他的“心血”?我只会认为这是他针对我的谋杀计划的一环。
你鹰角一个一年流水几十亿的公司,做了三年的项目,就这个状态,这个水平,那你确实应该愧疚。
不过,或许我们可以换一种思路。
鹰角在来自星尘这个项目上的表现,就仿佛从来没做过游戏一样,对一个能玩的游戏该有什么东西毫无概念,根本不像一个已经有成熟产品的游戏公司。
所以,有没有可能,鹰角确实不是一个游戏公司呢?
谜语人的剧情,不通顺的语句,是为了让做剧情解析的up有创作空间。只要你不把剧情说清楚,up和粉丝就有很大的发挥余地,就可以激发社区的创作热情。
简陋的新手引导,是为了让攻略玩家能够发挥。等他们玩明白了,再带动其他玩家玩明白,到时候就可以up带着粉丝一起吹:来自星尘这战斗,玩明白了之后真是爽啊。
游戏全靠社区,靠粉丝群体,靠二创,这种本末倒置的运营方式,不正是鹰角所擅长的吗?
他根本不是一家游戏公司啊,是一家专门管理社区的公关公司。
他不是想要做游戏的,他只是想要一个有活力的社区。
只是这次他们的游戏本体实在太差,短时间内社区也不好救。不过其实在另一种意义上,还挺成功的。
我只能用这种思路去理解鹰角的行为,不然我无法解释为什么他们能坦坦荡荡地把来自星尘拿出来卖。
不过也无须担心,来自星尘最后一定会“风评反转”的。
网友们正常的批评最后真的会被当成蓄意“抹黑”,这个根本不该被拿出来卖的半成品也真的会被洗成制作组的“心血”。
不过其实也无所谓,能看清的早就看清鹰角什么水平了,现在还蒙在鼓里的,估计以后也看不清了。
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