个人小建议
2024/03/081091 浏览建议反馈
①角色选择:满地图的男角色看多了有点腻,能捏脸最好
②背景音乐:太单调了,而且曲风差不多没听出什么不同,除了唐门有点区别,大雨天气,雨声可以大点,让玩家代入感可以强点,雪也是一样,地上的积雪可以厚点,还有买东西的可以加上语音,走到附近就触发,比如:走到郎中附近就触发语音:(少侠、姑娘、公子)今日上等的药材,过来瞧瞧吧,摊贩:走过路过别错过,不好吃不要钱哦,天黑了,更夫就出来了:天干物燥,小心火烛,加个一句语音就好,不然全程游戏都没声音,像哑巴剧一样,挺无聊的,还有关卡里的怪我杀完了,能不能就把那个背景音乐换了,毕竟也是一个场景嘛,别浪费,加点其他元素进去,不然过了关,真没人去,除了支线任务去一下,可以进去钓钓鱼,好好利用
③时装外观:多出点,多出点,花哨点都可以,毕竟帅是一辈子的事,还有跑图其实有点慢哈,可以出个坐骑加点移速不卖数值,越贵越好看,特效给足,伙伴的时装也多来点,帅点
④地图场景:这个客栈很想吐槽,怎么宛州和伶仃渡的客栈一模一样啊,你改改吧,场景交互可以多点,比如钓鱼,下棋,擂台比武,下河游泳,晚上放放烟火,这些也是玩家之间的交互啊,不然挺像单机的,但是地图又有其他玩家,看得见,没有互动,挺怪的,然后加点日常任务赚银币什么的,帮客栈搬搬东西,帮小朋友取风筝,前提是你轻功到位,这个银币也是缺的不得了,论剑排名的雕像,你可以弄的帅一点嘛,霸气一点嘛,让那些大佬受人膜拜,他们氪起来也有动力嘛,多加点NPC,帮派地图除了什么什么教头,就没东西了,我知道你们还没做完,我只是建议,弄热闹一点
⑤战斗系统:首先把大招,招式的特效在加加,还有暂停功能加上,双方的buff要能看见,跳过功能,功法数值平衡,平衡,平衡,不然都去玩强的了
⑥界面规划:能收起来就全部收起来,简洁一点,这个称号只有白色面板吗?难获取的称号增加颜色,炫彩什么的
⑦玩家交互:多增加玩家之间的互动,不然玩起来真像单机
总结:这个游戏不错的,氪金点也还说的过去,毕竟现在国产游戏都328,648,就是很多东西没有完善,但现在内测,还可以改,上述就是这几天玩下来的感受,氪佬了你要给氪佬舒服,你就把排行榜这种东西做得很吸引人,肝帝了你要给肝帝一个枉似肝就能和氪佬掰掰手腕的感觉,最后平民玩家就单机吧,最后,这个游戏我感觉还是蛮不错的,画风非常好,希望墨剑江湖越来越好,真心的(如果就是商业游戏,公测滚服,割韭菜,那就当上面的话是我放屁,拜拜啦![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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