深度游玩的体验

更新时间2024/3/9213 浏览综合
我游玩了几个小时下来
我个人的感觉和总结
先说优点吧
游戏的画面以及
打击感是非常不错的
接下来就说缺点了
这游戏给我的感觉就是四不像
游戏的养成系统
基本上是照抄火影忍者的
先是每日首胜和周胜
连拿到奖励的条件和
给的奖励数值都一样
TapTap
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TapTap
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接下来就是抽奖系统
游戏中的晶钻对标的是金币
念动星力对标的是高招卷
点券连名字都没有变还是点券
不过这也是腾讯游戏的传统了
TapTap
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而且这游戏和火影一样有高招返利
TapTap
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甚至连月卡都搬过来了
也是不需要购买只需要你氪够了
就可以开启
TapTap
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在这游戏里面角色的等级对标火影是
3星角色=C忍
4星角色=B忍
5星角色=A忍(两游戏一样都需要40个碎片合成)
6星角色=S忍(也是都需要100个碎片合成)
TapTap
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而且目前处于内测状态的时候
就有点券A忍了
获得方式和漂泊武士的转盘很像
TapTap
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到了对战的时候游玩体验就
非常割裂了
盾不好衔接抓取
角色防御完以后
非常不好抓对面的后摇
而且在游玩的过程中
角色的上A是有蓄力的
就导致后摇非常大
打到别的角色以后
想追上去颠勺非常难
战斗中所谓的契约技和通灵兽非常像
但又有所差别
武器和密卷类似
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其他的等我游玩以后发下一个帖子里面
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