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内购和平衡性
2020/09/06
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说实在的游戏里目前设计的内购蛮影响游戏的平衡性,更何况这是RTS类的游戏。点名战术和改装,确实如果玩的好可以弥补与氪金大佬的差距,但很显然这不是你氪金点如此设计的理由。我知道做游戏得赚钱,不过目前这样的内购设计有点不合理,官方可以另辟蹊径想想别的氪金点吧,在游戏画面质量也不是很出色的前提下,这些内购还是对游戏寿命影响挺大的。
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