算了,弃坑了(不是刷存在感)
修改于2024/03/131584 浏览综合
曲娘版本入的,一开始肝了很久,也微氪了一点。当初觉得画风不错,作为副游玩尚可,但渐渐地没有兴趣。从我个人角度来说最主要有几个原因:
①对战策略性太低了,甚至没有消消乐有趣。本质上还是纯数值。
②抽卡与养成。跳过抽卡保底这个退坑因素,欧非有别,虽然我次次都是保底,但我还能接受。主要是养成累得半死,抽出角色又卡高塑,抽出新角色没法上队伍。
③角色太不平衡。我抽了2塑大叔输出比不过0塑百夫长,抽了37搭配曲娘输出还没0塑柏林以东搭配曲娘高。然后37和大叔又升了洞3,这些资源真的很难肝。懂哥肯定要跳出来说不会规划,我就问这游戏推图不得升战力?新手那当然是抽到什么玩什么,除了曲娘池子公认好去抽,其他还不是靠歪的。歪不出来打不过,到后期没资源也升不上人,一来二去就退游了。
还有肝的要死的活动,不肝觉得亏,肝又觉得无聊冗长。算了,不收菜了,弃坑了。