生存难度搞大点

2020/09/06262 浏览意见反馈
个人觉得生存必须的水和食物应该要很难获得,或者是比较容易获得的也需要消毒处理之类的,否则活下去就显得太容易了,一个生存游戏的重点就会转移到打怪刷刷刷上面,那搞一个生存游戏的表标签要干啥呢?
****容易获得其实挺好的,省得玩家每天被迫花大量时间肝武器制作材料。
怪的难度可以适当调高,把生存搞成玩家的第一要务如何?
又或者,丧尸不难打死,但是玩家的角色也很容易受伤死亡,并且在此前提下,玩家会避免冲入大群丧尸中,被包围就意味着被消灭,这样玩的时候就需要对自己的每一次行动的后果进行仔细的考虑,也可以避免游戏后期变成无双割草类型。
对我个人而言,我是想要个更真实的丧尸世界,而不是玩家撵着丧尸打。毕竟,真要是人类这么强,那丧尸危机根本不会爆发。
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