越后期越肉? 越后期越刮痧?

修改于2020/09/061246 浏览综合
一直以来,在暴走的设定下,随着装备的升级,真元经脉的提升,防御减伤是超过伤害的提升,是人所共知的常识。
不过随着版本更替,游戏发展演变很快,今日,我想提出一个新想法—— 越后期越肉越刮痧的定律,开始改变了!
不想进入太长篇大论,我尝试用三个简单的例证说明:
(1)精英套装增加伤害比减伤多
- 今天谈的是后期,所以用7件套算:5系数增伤比10%减伤多!
- 其他套装属性大部份是攻击向,而不是防御向的
- 套装武器特殊效果也是攻击向的
(2)神乎奇技600级的开放
- 除了易筋经,所有武学级数的提升不会增加防御或血量的,但是,却会增加伤害! 增加很多!
(注:让我们忽略太极神功和四海经的效果,少人用,效果亦不大)
- 亦即是说,随着穿上乌金套洗好了(我的金条啊。。),这一世防御和血量,就基本上达到了最高点。 此时,我们大慨是炉6融1,打架会感到伤害好像变得很低,是没错的。
不过随着武学升到罕有什至神乎,防御不会动的,但伤害又会提升了!
(3)迟迟不见踪影的星纹氪金装备
上面两个论点有一个缺陷:只要星纹氪金装备一出,防御减伤血量增长再次超出破防系数增长的话,在没有其他新的增伤手段前,我们就又回到原点了。。。
不过! 我们看到的是,600级开放了,3亿经验的玩家越来越多了,地狱副本福地70层都开了,星蚊氪金装备就是迟迟不出来
我个人解读,恐怕是官方也意识到「守超过攻」这个问题,严重影响游戏节奏,也影响玩家体验,甚至未来绝学的销情。 。 所以官方也是有点不想再走秘银乌金时那条老路了。 现在,官方应该是在想一些新方法,去处理这个棘手的问题(还有玩家们花了好多金条洗乌金的问题啊!)
TapTap
------------------------------------------------------
最后,写着写着就写了不少字数。。。
多谢观看,欢迎分享看法!
[嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢]
5
1
49