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01:08
极速竞技霜羽龙弓用火猴子套就是这种bug
@floriculture
03:36

分享给还在玩矛或者想玩矛的朋友
经常在论坛看到云玩家 说什么矛刮痧 没有满命别玩矛 ,今天早上做了核酸打霜羽龙 突然想着随手录一个视频
可以看到真的是随手录的没有特效规避伤害什么的 反正死了刚好激活复仇(习惯性的还吃了瓶药)
顺便贴一下自己的面板
@" 续 .
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07:45

初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。
从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。
但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏?
最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。
所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。
我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
@小葱史莱姆
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04:40

手残11命长枪开荒比翼鸟
旋转起飞那招有什么征兆么?
@莎麦菲尔
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04:11

11命长枪开荒夫诸
每个新怪都得拿命熟悉
@莎麦菲尔
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07:06

太刀无伤霜羽龙
如题
@Echo
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01:57
滑步弓速刷翡霸龙 1分24秒
守护搭配:十色+姐弟
BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭
药品:特效狂暴+古老秘药+红油啤酒(活动药)+特效活力
装备:
武器:翡霸弓(攻击/攻击/岩属性/爆伤)
头:裂岩(攻击/无伤)
衣:裂岩(爆伤/攻击)
手:霜羽(爆伤/攻击)
肩:霜羽(爆伤/攻击)
项链/手环/腰包/护符:11星(攻击/攻击/爆伤/无伤)
追求极限输出的搭配,魂斗罗,日常刷不推荐使用
对不起飞天神教,第一把翡霸龙武器做了弓,双刀唐刀速刷视频又得延后了
提示:单怪速刷视频不要带入武器强度或某某武器该削弱,不否认当前版本弓的强度,毕竟新武器,
速刷只是展示高打造情况下,拉满buff的状态,日常刷图和开荒阶段,输出不同情况都不一样,每把武器在不同怪物的表现均不一样,在极位目前血量上来后,怪物对武器的克制影响会更加明显
@冰冰虎
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03:17
来发个霜羽龙无道具拜年sss评分打法,告诉我这是无脑?
@静陌(小号)
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02:50
竞技场2分30无伤霜羽龙
mark
@Xiaoyu
07:57

开荒紫猴,一位不愿做药罐子的双剑信仰玩家
双剑全破是信仰呢,虽然,以后再也碰不到霜羽的头,火狮子的翅膀,和蓝鹿的角了
抱歉了,做图鉴的萌新们,我再也帮不了你们了呢
以后,就去找弓箭和唐刀哥哥帮忙吧
@夜末羽
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