【一些没用小知识】关于龙枪和追击

更新时间2024/3/151098 浏览综合
关于龙枪觉醒的攻略呢,暂时是鸽了,后面有机会会补上,主要原因是最近确实比较忙,而且技能组没什么专门写的必要
在这里只讨论一点,就是关于龙枪的“追击”
其伤害性质是固伤,上限4800w
其出伤机制与铃铛妹的“追击”相同,我称之为“伪追击”/“后制追击”,时间节点与传统追击不同,要更晚一些,当然,也晚于毒痛结算和zone能力层数结算(充电/诅咒)
TapTap
固伤“追击”较之传统追击的主要优势有二
首先是无视障壁,即使是能打出2147的传统追击,砍到次数盾上也只能掉1层
其次是不怕白化,即使追击有很高的倍率,当白化清除了一切常规buff/debuff后,也会显得绵软无力
传统追击要处理以上两个问题是相对较难的,而固伤追击中需要注意的,几乎只有如何达到固伤能打出的数字
接着是一个以前录的整活视频
四追击月面黑玉
在这个视频中我尽可能实现了这几个角色的错误运用
1.雷刀的平地追击和小红帽不“突破指标”直接“制裁”,沒有暖机倍率都很低
2.姐姐屬於上珠類追擊,通过挨打我把她的珠子控没了
3.月面黑玉自带升耐,所以打出了很多0,由于米拉追击技能够砍耐,所以倍率最低却打出了更高的伤害,所以,注意砍耐!
结束[TapFamily_功德加一]
30
2
40